Весь мир The Sims. Полезные советы. Часть 5.

Прохождение The Sims Makin’ Magic (часть 1)

Вычислить путь звезды
И развести сады,
И укротить тайфун -
Все может магия...

Вы поселились на Сим-лейн всего несколько... всего-то пару лет назад... За это время ваш крохотный домик превратился в архитектурный шедевр вроде Зимнего дворца, вы трижды женились, дважды разводились, восемь раз заводили детей, два раза собак, несколько раз общались с работниками службы социальной защиты, три раза снимались в кино, и записали шесть альбомов. В общем, развлеклись со всеми четырьмя... шестью... восемью... в общем, с многочисленными адд-онами на полную катушку. Но, по счастью ли, или наоборот, к сожалению, но это последний. Итак, что он нам готовит?

В Городе Симов существует два типа магии: это заклинания (или, как их называет наш уже давно привычный к жанру фэнтези народ, спеллы) и чары. Заклинания извлекаются посредством волшебной палочки и требуют каких-то особых ингредиентов. Львиную их долю можно купить, хотя некоторые приходится зарабатывать нелегким праведным, а также нелегким неправедным трудом. Заклинания творятся только один раз. Чары же - это заклинания, накладываемые на объекты, которые остаются в доме и после однократного изготовления могут быть использованы несколько раз. В общем, аналогия с Гарри Поттером налицо. Кто знает, тот поймет.
Разумеется, если вам того хочется, зачарованный объект можно продать.

- А есть какие-нибудь заклинания, чтобы делать деньги?
- Десятки. Но невозможно достать ингредиенты. Чего никто не может понять, - продолжала мисс Прайс, - так это, что только очень немногие заклинания действуют без специальных атрибутов. Понимаешь, у тебя должно быть то, что ты превращаешь, и то, с помощью чего ты это делаешь.
М. Нортон.

Чтобы сотворить заклинание, нужно подобрать нужные ингредиенты. Все ингредиенты, кроме одного, вы найдете только в Магическом городе. Существует три способа их добычи: купить, выменять или выпросить. Причем есть несколько способов получить один и тот же ингредиент. Некоторые можно даже получить дома. Детям, например, в Магическом городе ничего не продают и не обменивают, поэтому все ингредиенты, которые нужны им для заклинаний, дети получают дома сами... Снова дискриминация налицо, да что поделаешь!
Чтобы купить ингредиент, вам потребуются маги-монеты - особый вид валюты вроде жетонов на Острове Отдыха (добавляются в ваш инвентарь они точно так же). Потратить маги-монеты может только тот Сим, который ими обладает. Они не доступны всем членам семьи, как симолеоны. Но и на симолеоны, кстати, тоже можно приобрести некоторые полезные на магической кухне вещи - например, те же пищевые продукты. Чтобы закупить магические компоненты, вам нужно подойти к соответствующему продавцу и выбрать опцию "Истратить монеты". Однако, здесь есть маленькая ловушка: предметы, стоимость которых превышает имеющуюся у вас наличность, даже не будут вам предложены!
Некоторые ингредиенты можно попросить, выполнив за них какой-либо квест. Чтобы сделать это, выберите опцию "Поговорить", и вас отправят на выполнение какой-либо миссии, которая, впрочем, не потребует от вас особых умственных усилий и финансовых затрат. Закончив исполнение испытания, снова подойдите к продавцу и выберите "Поговорить", и вы получите в награду желанный товар.
Ну и, наконец, некоторые ингредиенты можно выменять. В очередной раз подойдя к продавцу, щелкните по опции "Бартер". Продавец потребует от вас нечто на обмен. Если требуемый предмет есть в вашем инвентаре, вы получите взамен него необходимый вам.
Продавцов в Магическом городе всего три. Аптекарь Тодд, облаченный в клетчатый комбинезон и черную шляпу, обычно бывает на больших желтом и сером лотах, а также на большом и маленьком зеленых лотах. На двух последних лотах вы найдете еще и королеву Мару с крыльями за спиной. А на серых лотах вы можете найти Вики Вампиресс, покойницу с земельного цвета лицом и в высоких черных сапогах.

Помимо продавцов, кое-что можно выменять у заклинателя змей Нагганасте, который находится обычно там же, где и Тодд. Его вы сразу узнаете, он носит чалму и халат.
Выполнять задания продавцов-волшебников могут только взрослые Симы-волшебники, обладающие волшебной палочкой. Сами задания продавцов различны, например, вас могут попросить передать кому-либо из присутствующих на лоте ингредиент от продавца, или, напротив, взять ингредиент у какого-то Сима и передать продавцу, разогнать усыпляющие облака, поднять Симу, указанному продавцом, настроение, выиграть соревнование по перекрашиванию поганок, решить головоломку из могильных камней или даже победить продавца на магической дуэли.
Чтобы передать посылку Симу, достаточно отыскать на лоте Сима с этим именем, выбрать его и щелкнуть по опции "Спросить про". Если вы перепутаете и отдадите посылку не тому Симу, то потребовать его обратно вы уже не сможете и награды от продавца не получите, поэтому будьте внимательны.
Чтобы, наоборот, добыть ингредиент для продавца, нужно отыскать Сима, у которого он есть. Для этого вам придется щелкать на всех Симов на лоте и выбирать "Спросить про". При этом, даже если вы найдете Сима с искомым товаром, он не захочет отдавать его вам безвозмездно и продаст его вам за 25 симолеонов.
Чтобы улучшить настроение Сима, достаточно с ним поговорить. Опять же, не ошибитесь. Тратить час на болтовню с кем попало... лишним не будет, но весьма обидно.
Чтобы рассеять усыпляющие облака, нужно щелкать на них и выбирать опцию "Рассеять", пока все они не растворятся и не исчезнут.
В соревновании с поганками вам нужно успеть найти и потрогать как можно больше поганок. При исполнении Симом опции "Тронуть поганку" ее цвет должен измениться на синий.
Вики обычно задает задание сложить головоломку из надгробий. Если нажать на один памятник, все, находящиеся с ним на одной линии по горизонтали и по вертикали, меняют свое положение на противоположное. Если они были спрятаны, то появляются, и наоборот. Головоломка считается разгаданной, если все памятники появятся на поверхности.

Ниже представлен список ингредиентов и методы их получения.

Продаются за Симолеоны:

Пекарская смесь 10
Масло 20
Ягоды бузины 15
Виноград 30
Мед 20
Корм для питомцев (если, конечно, у вас установлены Unleashed, продается в Студиотауне) 40
Сахар 8
Масло, бузину и виноград можно добыть самостоятельно, а можно и купить на прилавке в магическом городе. В качестве корма для питомцев драконий корм не подходит, только корм для кошек и собак. Да и само заклинание с ним доступно только в том случае, если у вас установлены Unleashed.

Ингредиенты, продаваемые Королевой Марой:

Алмазная пыль 199 ММ (маги-монет)
Золотая нить (для подтяжки лица, не иначе) 14 ММ
Пыль Эльфов 31 ММ
Пески времени 25 ММ

Предметы от Вики Вампиресс:

Игрушка для дракона 8 ММ
Гнездо дракона 49 ММ
Чешуя дракона 21 ММ
Слезы дракона 24 ММ
Драконье лакомство 5 ММ

Аптекарь Тодд торгует вот чем:

Пчелиный воск 17 ММ
Слюна Ламы 25 ММ
Волшебные бобы 27 ММ
Поганки 9 ММ
Жабий пот 21 ММ

Ингредиенты, которые можно выменять:

Четырехлистный клевер = мед для Мары
Резиновый цыпленок = нектар бузины для Тодда
Чеснок = Пчелиный воск для Вики
Змеиный яд = золотая нить заклинателю змей

Наконец, ингредиенты, которые можно выпросить:

Конфетти клоуна (их можно получить только на лотах, где есть клоуны), с наибольшей вероятностью конфетти дает аптекарь Тодд.
Ледяное стекло с равной вероятностью даст вам любой продавец.
Перья пегаса обычно дает Мара.
Ресницы мага (очевидно, свои не подойдут), чаще всего можно получить от Вики Вампиресс.

Кроме этого иногда в ход идут другие ингредиенты. Черные розы, например, если, конечно, у вас установлен Superstar. Фанат приносит их Симам-звездам, когда их рейтинг Славы становится больше двух с половиной звезд, и кладет розы на землю около дома. Но что делать в том случае, если ваш Сим - не звезда? Можно воспользоваться программой SimCategoriser и потом купить эти розы при включенном коде move_objects on. Целесообразности тут я, правда, особой не вижу. Зачем вам колдовать себе мировую Славу, если вы не собираетесь быть звездой?

Наконец, есть еще волшебная пыль. Она используется в детских заклинаниях и ее можно получить, когда ребенок играет игрушками из старого розового сундука. Правда, появляется она не каждый раз. Сундук продается в режиме Покупки -> Разное -> Развлечения.
Большинство заклинаний применяются на отличные от заклинателя объекты, поэтому, если у вас всего один Сим в семье, то веселья будет значительно меньше. Если все ваши предыдущие Симы были одиночками, не поленитесь создать новую семейку, где взрослых Симов будет как минимум два. Один из них может быть волшебником, а другой, следуя ставшей привычной уже терминологии, маглом - подопытным кроликом, другими словами...
Заклинания варьируются в широчайшем диапазоне, от полезных в хозяйстве и почти незаменимых, до совершенно глупых и никчемных. Следите за тем, сколько и когда вы колдуете. Прямо как в Гарри Поттере, есть организация, которая строго следит за использованием магии. Если вы слишком зарываетесь в использовании заклинаний, или Сим, не владеющий магией, видит процесс совершения вами заклинания, вы будете оштрафованы на весьма крупную сумму. Кстати, дети, использующие магию, от штрафов тоже не застрахованы.
Если вы жадны... прижимисты... экономны... В общем, в этом случае вы можете изготовлять некоторые ингредиенты дома. Почти как огородик в Unleashed, только теперь вы можете купить лозу и саженцы бузины и высадить их на соответствующие грядки, которые доступны в режиме Строительства. После чего вы сможете выращивать бузину и даже разбить собственный виноградник! Более того, как и в эпоху расцвета магии, то есть Средние века, натуральное хозяйство процветает. Вы теперь имеете возможность купить прялку и прясть Золотые нити или купить маслобойку и собственноручно изготовлять масло, и много чего еще...
Еще один приятный момент: на официальном сайте The Sims выложен новый объект, названный Магическим Кабинетом. Внешне он мало чем отличается от книжного шкафа, но позволяет хранить внутри ингредиенты, и, как следствие, делиться ими со всей семьей, включая детей. Чудесно!

Первое слово, первый шаг...

Когда новая семья только въезжает в дом, или когда вы впервые начинаете играть старой семьей после установки Makin' Magic, появляется некий таинственный незнакомец. Он звонит в дверь, бросает коробку и уходит. Пообщаться с ним невозможно. Бытует мнение, что это - работник службы доставки волшебных палочек фирмы "Олливандер и К", но подтверждений этому нет.
Теперь, если один из ваших Симов откроет коробку, то обнаружит внутри сопроводительное письмо, несколько ингредиентов и кое-какое начальное оборудование. Вам достанется Дыра в земле, электронная книга заклинаний (прогресс, двадцать первый век на дворе!) и блок подзарядки для волшебной палочки... Эти объекты вы можете двигать, находясь в режиме Покупки, но имейте в виду, что Нора всегда должна находится снаружи, а не в вашем ковре посреди гостиной. Кроме того, вам бесплатно презентуют волшебную палочку, 35 маги-монет и три ингредиента. Когда вы опустошите коробку, она исчезнет.
Теперь расставьте предметы по местам и заставьте Сима посмотреть книгу заклинаний. Обязательно убедитесь, что это делает тот Сим, который обладает волшебной палочкой. В противном случае беднягу ожидает легкий шок и грубый пренеприятный сюрприз. Прежде всего выберите опцию "Спросить о". Удовлетворив свое любопытство, выберите "Посмотреть заклинания". Заклинания представлены по видам и разбиты на шесть страниц. Для каждого заклинания указаны необходимые ингредиенты. Всего заклинаний и чар - 21, но специфика каждого из них вам не изложена. Прежде чем заклинание появится полностью, вам нужно попробовать его сотворить. Однако, если любой волшебник в семье уже творил это заклинание, то другой член семьи, обладающий палочкой, может, воспользовавшись книгой, сотворить его тоже.
Итак, щелкните на первом заклинании, выделите его и просмотрите список необходимых ингредиентов. По некому поразительному стечению обстоятельств именно эти ингредиенты у вас уже имеются: масло, поганки, жабий пот. Теперь подойдите к блоку питания палочки и добавьте туда три ингредиента. После чего выберите его и щелкните по опции "Зарядить палочку". Теперь ваша палочка может однократно сотворить новое заклинание. Ну-ка, ну-ка, что там появилось в книге заклинаний? Проглядите ее снова и вы обнаружите, что появилось заклинание под названием "Жабофикация". Теперь вы можете временно превратить любого Сима в жабу!

Хотите попробовать? Прямо сейчас? Отлично! Выберите другого члена семьи, как обычно делаете это, когда хотите пообщаться. Теперь выберите "Колдовать" (возможно, чтобы эта опция появилась, вам придется нажать Tab). После чего выберите заклинание: оно у вас пока одно. Неважно, где находится колдующий, а где - цель, и какое между ними расстояние. Если заклинание удастся, вы несколько кратких мгновений будете наблюдать, как по дому на месте Сима прыгает крупная бородавчатая лягушка! Поздравляю!
Теперь, когда первое заклинание уже разучено, вам необязательно повторять всю последовательность действий, чтобы сотворить его снова. Вполне достаточно будет быстрой подзарядки палочки. Вам по-прежнему потребуются ингредиенты из инвентаря, но смешивать их, как для заклинания Жабофикации, больше не придется. Просто подойдите к Блоку питания палочки с необходимыми ингредиентами в инвентаре, выберите "Подзарядить", а затем название заклинания.

Сделать хотел грозу,
А получил козу,
Розовую козу
С желтою полосой...

Как только вы раздобудете денег, пора расширять список доступных заклинаний. Чтобы это сделать, вам нужны ингредиенты, а для ингредиентов вам и понадобятся маги-монеты. Их можно получить, совершая простенькую магию в Магическом Городе. Но учтите, что чем сложнее показанное вами заклинание, тем больше вы заработаете. Впрочем, даже если вам не удастся наколдовать хоть что-нибудь, вы все равно получите небольшое денежное поощрение "за смелость". Попробуйте, попытка не пытка. Всего есть три места, где можно показывать заклинания. Это маленький столик, сцена и мистическая сцена. Удача на стандартной сцене основана на рейтинге Механики, а на остальных двух объектах она напрямую связана с навыком Логики. Поэтому потренироваться дома - неплохая идея. Тем не менее, наблюдать за провалами ужасно смешно, поэтому, прежде чем сотворить заклинание как следует, порадуйте себя и окружающих, ошибитесь хоть немножко!
Как только вы перейдете с заклинаний на чары, вам потребуется еще одно специальное устройство. Принцип его работы очень похож на принцип работы зарядки для волшебной палочки: там тоже требуется три предмета, чтобы разучить предложенное в книге заклинание.
В общем, развлекайтесь на здоровье. Если не злоупотреблять этим безобидным занятием, то все будет в порядке. Одно маленькое "но": не стоит пробовать свои заклинания на других магах. Да, использовать маглов в качестве белых мышей - негуманно, но ведь любой хулиган никогда не полезет к равному себе по силе и уж тем более к сильному противнику. Потому что и по шее получить можно. Вот и здесь та же самая история, с той лишь разницей, что хулиганство - самое что ни на есть магическое, и удар молнией будет поопаснее, чем пара подзатыльников.

Прохождение The Sims Makin’ Magic (часть 2)

- Ты бы хотел иметь дракона?
- Всю жизнь хотел, с малолетства...
Из разговора Хагрида и Гарри Поттера.

Кто, подобно Хагриду, не мечтал о своем собственном, маленьком дракончике? Теперь у вас появился шанс воплотить свою мечту в жизнь!
Отправляйтесь в Магический город и зайдите на любой серый лот, где есть Вики Вампиресс. Купите у нее драконье гнездо и, пока уж вы здесь, приобретите заодно лакомство для дракона и жевательную игрушку: пусть малыш точит зубки! Драконье гнездо обойдется вам в 49 маги-монет. Типично американская уловка: видимо, одну монету вам скинут в честь какой-то распродажи, по случаю Дня Всех Святых или Международного Дня Магической Конституции, кто знает...
Как только придете домой, ваш Сим выложит гнездо - маленькую кроватку с драконьим яйцом. Зайдя в меню Покупки, переместите гнездо, куда вам удобно. Теперь можете баюкать яйцо, вращать его или исполнять для него музыку (последняя опция - это НЕЧТО!) Помните, сколько проблем бывает с маленьким ребенком? Его тоже нужно баюкать, кормить, петь... К нему нужно вставать посреди ночи, три дня не ходить на работу... А ведь тут даже не ребенок! Дракон - это вам не шуточки!
К счастью, новорожденные дети куда строптивее еще не вылупившихся драконов. Как только дракон вылупится, сравнение это явно изменится не в его пользу, но это еще когда будет! Через сутки. Ровно 24 часа, а затем дракошка появится на свет. Каким он будет - это зависит от его эмбрионального развития, если можно так выразиться.
Пурпурно-фиолетовый дракон или, как его еще называют, Факел - избалован, ленив и пассивен. Все дело в том, что его слишком много баюкали. Если Факел пытается дохнуть пламенем, он, очевидно, не старается должным образом: по крайней мере, ему это никогда не удается. Факел - милый и послушный дракончик, он ведет себя хорошо, не портит вещи в доме и вообще, иметь такую домашнюю животину - одно удовольствие! Чтобы "вылупить" Факела, баюкайте драконье яйцо как минимум шесть раз.
Красный дракон или Горелка вылупляется, если ему не уделялось внимания. Горелка - это оторва, хулиган и непоседа, месть нерадивым хозяевам. Если вы его не отпустите на свободу, он подожжет вам все, что ему попадется - а по закону Мерфи ему попадутся самые дорогие вещи в вашем доме - да еще и полдома в придачу. Вообще-то, Горелка весьма послушен, если он в хорошем настроении, вот только вывести его из этого хорошего настроения очень легко! Если Горелка дышит огнем, все, на что он попадет, немедленно займется языками пламени. Горелка - не идеальный питомец, но весьма забавный. Если пресная жизнь на Сим-лейн вам наскучила, заведите Горелку - не пожалеете. Добиться, чтобы он вылупился, очень легко: просто не баюкайте его или делайте это меньше пяти раз.
Золотистые драконы - нечто среднее между Горелкой и Факелом. Их видовое имя - Пирити, и они куда более активны, чем их фиолетовые собратья, но не настолько легковозбудимы и агрессивны, как Горелка. Добиться появления Пирити тоже несложно: достаточно побаюкать его пять раз, а затем включить ему музыку и оставить так до вылупления. Пирити - весьма и весьма выгодные драконы. Держите их и не отпускайте на свободу, и скоро они вас порадуют. Но их огнедышащая способность достаточно высока, поэтому будьте осторожны.
Вообще-то, число взаимодействий с драконьим яйцом - решающий, но не единственный фактор. Вы слышали мнение, что питомцы во многом похожи на хозяев и не раз посмеивались над флегматичным догом, вышагивающим рядом с безмятежным хозяином? Дракон - это вам не собака, и все же... Личность дракона во многом определяется личностью его хозяина-мага. Например, если хозяин очень приятен и спокоен, то даже после четырнадцати действий с драконьим яйцом можно получить в итоге Факела. Экспериментируйте, и да улыбнется вам удача!

- Но это противозаконно, - сказал Рон. - Содержание драконов запрещено Колдовской Конвенцией 1709 года, это всем известно. Как колдунам скрываться от маглов, если они будут держать драконов во дворе?..

Ухаживать за драконами - одно удовольствие, потому что это - на редкость неприхотливые животные. Не выбрасывайте драконье гнездо после вылупления: оно послужит вашему питомцу кроваткой. Спят драконы тогда, когда им захочется, так что беспокоиться о восполнении их рейтинга Энергии вам не нужно. Кроме того, им не нужно купание, телевизор и мягкая мебель: рейтинг Комфорта они восполняют во время сна в гнезде, а развлекают сами себя. Вы можете время от времени играть с драконом, а можете просто подарить ему жевательную игрушку, и он будет счастлив и без вашего утомительного присутствия. В том, что касается общения, драконы с легкостью играют с себе подобными, а в отсутствие таковых готовы довольствоваться своим собственным обществом. Как говаривал Гренгуар из бессмертного произведения Гюго: "Я провожу время в общении с интереснейшим человеком - самим собой!"
В общем, если драконам что-то от вас и требуется, так это еда. Излюбленный деликатес драконьей кухни - цветы садовые. Чтобы быть уверенными, что ваш питомец не пухнет с голода, всегда имейте на участке пять-шесть клумб с цветами. Причем скачанные из Интернета или самодельные цветы тут не подойдут: возможно, их эстетические качества и хороши, но гастрономические оставляют желать лучшего. Поэтому вам потребуются "родные", Maxis'овские цветы. Каждая клумба обойдется вам всего в пять симолеонов - не так уж много в качестве платы за корм столь экзотическому питомцу. К сожалению, если у вас живет дракон, с мечтой об ухоженном садике можно распрощаться. Ищите в жизни положительные моменты: зато драконы не гложут кору, как суслики и кролики! Так что за свои кустарники и деревья можете быть спокойны.
Иметь дракона, тем не менее, весьма рискованно. Если вы замучаете животину, и она придет в дурное расположение духа, то, независимо от своего темперамента и вида, попытается сжечь все в округе. Начиная с вашего столика для бильярда - просто потому, что он под руку подвернулся - и заканчивая наикрутейшим компьютером. Одно утешение: пока у вас на участке есть с полдюжины цветочных клумб, можете за судьбу дома особенно не опасаться. Ну и поставьте пожарную сигнализацию, конечно!
Драконы не появляются в списке членов вашей семьи, в отличие от кошек и собак, но общаться с ними можно, как с обычными питомцами. Пользы от драконов тоже много, например, можно получить Драконьи Слезы или Драконью Чешую. А для детей это вообще единственный способ раздобыть эти ингредиенты.
К драконам применимы четыре действия: "Освободить" (оно доступно только взрослым), "Любимец" - брать на руки и гладить, "Причесывать" и "Щекотать" - в результате последних двух действий как раз могут появиться полезные ингредиенты. Их можно не только добавить в инвентарь и потом использовать в заклинаниях, но и продать в Магическом городе за маги-монеты. В результате, если вы уделяете питомцу много времени, дракон окупит свое существование с фантастической быстротой.
Кроме того, если у вас установлены The Sims Unleashed, вас ждет дополнительный бонус. Дракон играет с Аль Бандито до тех пор, пока эта наглая тварь не убежит. Теперь от громыханья, издаваемого этим нахальным енотом, ваши Симы перестанут подскакивать в три ночи.
Наконец, если дракон вам поднадоел (читай: осточертел), вы всегда можете от него избавиться. Для этого достаточно выбрать опцию "Освободить". Подтвердите действие - и дракончик потопает прочь с вашей собственности. Иногда он может принять такое решение и сам: например, если вы долго им пренебрегали. Вот только в этом случае он подожжет вам все, до чего дотянется, в качестве последнего <прости - прощай>.

Прохождение The Sims Makin’ Magic (часть 3)

«Что выросло, то выросло»

Время от времени, если ваш лот обладает магической подпиткой, или, другими словами, на нем временами колдуют, на лоте могут появляться различные волшебные объекты. Ниже перечислены эти объекты, причины их появления, а также методы использования.

Солнечная герань

Это весьма красивые и красочные цветы, которые очень нравятся Симам. Они растут в три стадии, хотя отцветают, в общем, довольно быстро. Когда они вырастают до максимума, их можно использовать как тумбочки или прикроватные столики, хотя сами Симы их таким способом по умолчанию не используют.

Корень зла

Самая неприятная дрянь из всех, что могут появиться на участке. Кривые искореженные корни грязно-коричневого цвета. Растут они тоже в три стадии, но совершенно ни на что не годятся. Поговаривают, что они появляются, если злоупотреблять магией и приколдовывать слишком много. Но поскольку доказательств этому нет, большинство магического общества считает, что это лишь грязные слухи, распространяемые маглами.

 Бобы

Как в известной сказке про бобовое зернышко, ваши Симы могут вырастить Боб и взобраться по нему в поднебесье. А что там? Правильно, сокровища!
Взобраться по стеблю боба можно только тогда, когда он вырастет примерно на 16/17 от своей максимальной высоты. К сожалению, не каждый боб вообще может вырасти таким высоким. У каждого растения есть свой предел высоты, дальше которого оно расти не будет. Этот предел определяется при появлении боба и является произвольным числом от 8 до 17. Поэтому вероятность, что боб вырастет до высоты, которая вам необходима, составляет примерно один к пяти.
На волшебных лотах дело обстоит немножко по-другому. Там предел роста меняется случайным образом в интервале от 1 до 17 каждый раз, когда вы приезжаете туда, и узнать его каким-либо методом невозможно. Поэтому, при удачном стечении обстоятельств и удачном расположении звезд на небе на боб можно будет залезть.
Еще одно разочарование ожидает вас в том случае, если вы все же умудритесь взобраться наверх. Величину сокровища Maxis сократил до трех волшебных бобов, а обещанный великан - никто иной как "отец The Sims" Уилл Райт. Развалившись на седьмом небе, он спит и видит сладкие сны...
На магических участках боб вырастает на единицу за каждые 18 часов. На обычных участках пауза в росте составляет от 18 до 35 часов. Если боб совсем остановился в росте, вполне резонно будет его продать. Тем более, что при прочих равных условиях игра стремится создать по одному виду каждого из четырех волшебных объектов (герань, бобы, корни и кристаллы), а затем начинает генерировать их случайным образом. Поэтому, если хотите новый боб, выгоднее от старого избавиться. Если все три типа на участке уже есть, а боба нет, то он и возникнет первым. Еще одна "ох беда-беда, огорчение" - повлиять на высоту боба, который остановился в росте, никак нельзя. Вырастают они, если вы часто колдуете.

Кристаллы 

Когда на лоте творят много волшебного беспредела, могут появиться волшебные кристаллы. Чтобы спровоцировать их появление, творите не менее 10 заклинаний каждые 6 часов, если вы живете в Магическом городе или, если вы живете в Сим-сити - не менее 15 заклинаний. На рост кристаллов, как и на рост бобов, тоже никак невозможно повлиять, они растут сами по себе. Всего их 7 видов: красный, желтый, зеленый, синий, фиолетовый, белый и черный - основные цвета спектра плюс любимые цвета магии. Кристаллы эти передают любому Симу, коснувшемуся их, волшебные возможности. Неважно, ребенок это или взрослый, главное, чтобы у Сима была палочка и умение с ней обращаться. Поэтому доберитесь до кристалла сами, прежде чем его продать!
Чтобы разучить заклинание от кристалла, достаточно щелкнуть по нему и выбрать: "Развлечь". Каждый Сим может воспользоваться кристаллом только один раз. Но больше и не нужно, поскольку приобретенные от кристалла способности остаются навсегда. Зато одним кристаллом можно обучить до трех Симов, если дело происходит на обычном лоте, и до пяти, если на магическом.

Так, желтый кристалл обучает возможности творить магические фокусы, белый - левитировать, красный - поджигать ноги собеседника, а зеленый - пугать его. Фиолетовый кристалл обучает телепорту, синий - гудку рукой, черный - внезапному исчезновению. Ну и как обычно, имеет место дискриминация по возрастному признаку: дети могут учиться колдовству только при помощи желтого, красного и фиолетового кристаллов. Все изученные фокусы можно продемонстрировать, выбрав их в опции "Развлечь" в разговоре с собеседником.
Обратите особое внимание на то, что появление кристалла зависит от наличия на участке других волшебных объектов. Если вы хотите получить очередной кристалл, но у вас, допустим, нет ни одного боба, даже и не надейтесь...

Поганки 

Поганки годятся в качестве ингредиентов для кое-каких заклинаний. Вырастить поганку легче легкого: достаточно расставить по участку много стульев в форме грибков и не забывать почитать их своим присутствием по нескольку раз в день.

The Sims Makin' Magic - Часть 4. Колдовские дуэли

Вы еще не раздулись, как мыльный пузырь, от ощущения собственного превосходства? Вы уже можете вволю поиздеваться над бедными маглами? А сразиться с равными себе? Слабо? А с магами на уровень выше?
Итак, выберите Сима-волшебника и отправляйтесь в Магический город. Отыщите сцену для дуэлей, в Магическом городе таких устройств два: на большом желтом лоте и на маленьком сером. За участие в дуэли вам не придется выложить половину годового дохода, напротив, некоторую небольшую сумму Маги-монет вы получите независимо от того, выиграете ли, проиграете ли... Но кто же идет на дуэль проигрывать?!
Щелкните по сцене, чтобы выбрать из списка Сима, которого хотите вызвать на дуэль. Сразиться можно с любым из присутствующих на лоте Симов, владеющих магией. Можете даже вызвать на дуэль продавца. Если вы уже уверены в своих силах и способны отыскать и победить Сима с развитой логикой, обладающего хорошими магическими талантами, то дуэль - отличный способ заработать Маги-монеты. Поскольку дуэль не затрагивает способностей Сима, зато зависит от ваших, выиграть достаточно легко. Воспринимайте это не серьезнее, чем игру в "камень-ножницы-бумагу". По большому счету, это она и есть, только обставлена дешевыми трюками вроде фейерверков.
На ступенях расположены пять разноцветных шаров, один из которых в начале раунда у каждого дуэлянта становится неактивным. Чем выше расположен шар, тем сильнее считается заклинание. Однако, как в карточной игре, эта "иерархия" замкнута: самое слабое заклинание сильнее самого сильного. Каждое заклинание соответствует какой-либо силе. Знак, напоминающий снежинку - черная буря; символ ветра называется синим торнадо; знак, похожий на огонь - желтая сера. Красная волна обозначена тремя символами - точкой со скобками по бокам. Ну и, разумеется, есть еще белая молния - как обойтись без банальности? - обозначенная знаком молнии.
В игре четыре раунда, и в каждом вы можете выбрать одно из четырех заклинаний. Если вы и ваш противник выбрали одинаковые заклинания, раунд не засчитывается. Цель очевидна - выиграть в большем числе раундов, чем ваш противник, тем самым выиграв всю дуэль.
В каждом раунде вы и ваш оппонент выбираете по заклинанию. Поэтому все, что вам нужно сделать - это внимательно следить за цветом заклинания оппонента, а затем выбрать свое, которое сильнее его. Определить, какое заклинание противник собрался применить, можно по цвету мигающих сфер на его стороне сцены. Заклинанию каждого цвета соответствуют два заклинания, которые сильнее его, и, соответственно, два заклинания, которые его слабее. Но не ждите с выбором слишком долго.
По своей силе заклинания выстраиваются следующим образом: черная буря, синий торнадо, красная волна, белая молния, желтая сера. При этом черная буря сильнее белой молнии и желтой серы, но слабее торнадо и волны. А, например, молния слабее серы и бури, но сильнее волны и торнадо, хотя торнадо сильнее желтой серы. Как только вы уловите эту систему и запомните ее, все Маги-монеты ваши!

The Sims Makin' Magic - Часть 5. Кулинария

Вы никогда не задумывались, отчего это Симы вынуждены каждый день есть одно и то же? Никаких сдобных булочек, супов, напитков и мороженого, даже каши Симсятам поутру не дадут. Всё те же самые блюда изо дня в день: какая-то зелень с котлетой. В лучшем случае салат. По сравнению с этим скромным меню, обед в Даунтауне - просто праздник желудка какой-то: целых три блюда! Какое разнообразие! Да уж...
В общем, теперь исполнилась давешняя мечта Сима-гурмана. Салатики, макароны, пицца по телефону, выпечка, индейка - все это далеко не полный список того, что можно пожевать.
Конечно, готовить могут только взрослые Симы - ну кто бы сомневался! Если у вас в семье несколько Симов, жизнь можно превратить в один сплошной культ еды: приготовление и поедание, и вновь приготовление... Что вам понадобится для начала? Специальная печь и пресс для выжимки нектара. Печка, в которой можно печь пироги, похожа на печь для приготовления пиццы: такая же высокая, бежевого цвета. Для приготовления иной пищи она не подойдет, поэтому какая-либо другая, обычная печь вам тоже потребуется. Пресс для выжимки нектара вы найдете в режиме Покупки в разделе "Разное", он похож на огромную бочку.
Что я вам не рекомендую, так это ставить эти объекты прямо у грядок. Особенно если для их возделывания вы собираетесь пользоваться низкоквалифицированным трудом садовых гномов.

Что вы сделаете, если велеть вам сию секунду пойти на кухню и приготовить горбушу в винном соусе? Скорее всего, горбуша подгорит, а соус получится густым и недосоленным. А вы пожмете плечами и спросите, мол, а рецепт где? Да, разумеется. Симам тоже нужна кулинарная книга. Купить ее можно в разделе "Разное". Если вы всерьез решили сэкономить деньги, приготовьте все блюда из книги по разу в течение одного дня, а затем продайте ее. Ваш Сим-повар запомнит рецепты, которые он уже использовал, и в дальнейшем книга ему не понадобится. Но цена книги не меняется в течение суток, поэтому вы ничего не потеряете.
Если у вас, напротив, завалялись лишние денежки, но вы не хотите покупать ингредиенты, можете приобрести устройство для изготовления меда, названное столом пчеловода, и маслобойку. Можно также съездить в Магический город и купить там виноградную лозу и саженцы бузины. Если покупать винные ягоды и плоды бузины, то одна веточка обойдется вам в 30 и 15 симолеонов соответственно. Рассада стоит 60 симолеонов, но, посадив ее, вы будете собирать по 5-6 веточек ежедневно. Возможно, ресурс куста когда-нибудь и кончается, истощившись, но скорее раньше ваш Сим умрет от старости. Поэтому, если вы всерьез решили заняться производством нектара, сажать виноград на свой участок куда выгоднее. До тех пор, пока вам не надоест поливать саженец, у вас всегда будет свежий виноград и бузина. Посадив их как обычные саженцы из Старого города, вы почти полностью перейдете на натуральное хозяйство.

Раз уж вы все равно решили заводить огород, который нужно поливать, пропалывать и всячески ограждать от вредителей, то посадите заодно и морковь, которая пригодится для выпечки, а также салат, помидоры и бобы. Вообще, Makin Magic идеально подходит именно для ведения домашнего хозяйства. Работа и карьера уходят на задний план: отныне, чтобы получать деньги, кормить семью, покупать дорогие предметы и просто вести полноценную жизнь, совершенно необязательно ходить на работу!
Все предметы можно получить магическими способами, сделать самим или, в крайнем случае, купить на деньги, полученные магическим путем. А сначала, когда ничего этого нет? Если у вас всего один Сим, которому хватит одного группового обеда в сутки, попробуйте вообще отказаться от роскоши вроде холодильника. Купите три грядки и высадите на первую томаты. Это, безусловно, самые лучшие овощи: их не пожирают суслики, и они растут и растут, давая урожай постоянно. Чтобы поддерживать в порядке грядку томатов, совершенно не нужно высаживать их снова и снова! Достаточно поливать.

На следующий день высадите томаты на соседнюю грядку. На третий день - на третью. Все! Считайте, пищей на ближайшее будущее ваш Сим обеспечен. На четвертый день можете собирать с первой грядки урожай, сложить его в шкаф для припасов и готовить обед. Если готовить его один раз в день, то три грядки - это тот минимум, который обеспечит Сима за глаза. Просто подумайте, какая экономия на начальной стадии, когда в карманах пусто, а за душой ничего, кроме волшебной палочки?
Почему именно томаты, а не морковь, например? Не вздумайте сажать морковь! По крайней мере, не рядом с другими саженцами. Во-первых, прожорливые суслики тут же уничтожат все, что смогут. То, что не смогут, понадкусывают! От сусликов избавить может только хороший кот. А если вам досталась ленивая сытая тварь, то можете попрощаться с огородом. Во-вторых, морковь нужно садить снова и снова, хлопот не оберешься. Салат тоже привлекает садовых вредителей, но он, по крайней мере, регенерирует. Посадить бобы - тоже неплохая идея. Итак, овощами запаслись?

Теперь взгляните на кулинарную книгу. Внешне она похожа на книгу заклинаний, но, для того чтобы приготовить еду по рецепту, вам не нужно предварительно учиться это делать. Вся наука заключается в выборе подходящих ингредиентов, помещению их в печь или под пресс и, конечно, пробе получившегося кушанья.
Вся выпечка подается на стол непосредственно после использования. А нектар, как и самодельные консервы, можно продать. Он стоит весьма прилично: от 248 симолеонов за одну порцию, в зависимости от кулинарных навыков Сима. Кроме того, вы можете обменять нектар в Магическом городе на ингредиенты. Если же вы захотите оставить его у себя, вам потребуется место для его хранения: бар для нектара, который тоже можно купить в разделе Разное. При этом нектар бывает двух видов: как обычный, так и медовый. Выход нектара за один раз достаточно велик: пять бутылок.
Для выпечки вам потребуется не только печь, но и ингредиенты. Это мука, сахар, мед, масло, бузина и... морковь! В каждом рецепте используются три ингредиента. Но если муку и сахар вы можете только купить в городе, то мед и масло можно купить - хотя это весьма дорого! - а можно приготовить и самим, в домашних условиях. В день с одного стола получается только одна банка меда. Зато масла вы можете бить столько, сколько душе угодно. У стола пчеловода есть еще одно полезное свойство. Побочный продукт производства - воск - можно продавать за обычные симолеоны или сбывать с рук в Магическом городе за маги-монеты. А можно использовать его в домашней магии. Из трех коробок воска можно изготовить колдовской кристалл, радикально меняющий внешность. Это напоминает облачение в колдовскую одежду, но в этом случае меняется еще и лицо. Навсегда? Нет, ультра-стойкий цвет волос и новый цвет глаз, хотя и привлекательные вещи, но только до первого мытья... За раз с одного стола получается две коробки воска. Кстати, если работать на столе больше двух-трех раз в сутки, пчелы становятся кусачими.
Если у вас есть выпечка и нектар, вы можете устраивать отличные вечеринки. Нектар больше подходит под вечеринки высшего общества, где вместо орущих динамиков звучит фортепьянная игра, и где играют в шарады вместо глазения на стриптизерш... то есть, танцовщиц.
И конечно, если у готовящего Сима высок рейтинг кулинарии, приготовленная выпечка хорошо утоляет голод. В кулинарной книге перечислены всего 7 рецептов, но помимо них есть еще 2 "секретных" рецепта, которые появляются, если вы уже догадались и приготовили это блюдо. Они обладают волшебными действиями. Волшебный пирог может съесть только Сим, который только что его приготовил. Пирог либо поднимает настроение Сима, либо - что чаще! - на время превращает его голову в ослиную.
Волшебный нектар нельзя добавить в инвентарь или в винный бар. Зато он на время превращает выпившего его Сима в духа, который может проходить сквозь объекты.

Итак, дополненная кулинарная книга:

Домашний хлеб: смесь + смесь + смесь;
Домашний пирог: смесь + масло + сахар;
Морковный пирог: смесь + масло + морковь;
Бузинный пирог: смесь + бузина + сахар;
Волшебный пирог: прах феи + масло + смесь;

Медовый нектар: сахар + бузина + мед;
Виноградный нектар: сахар + виноград + виноград;
Бузинный нектар: сахар + бузина + бузина;
Волшебный нектар: виноград + виноград + жабий пот.

Приятного, что называется, аппетита!

The Sims Makin’ Magic – часть 6. Заклинания.

Итак, вы научились колдовать и добывать ингредиенты для своего колдовства. Но перед вами целая книга, полная неизвестных заклинаний: с чего же начать? Что нужнее, что полезнее, что пригодится вам прямо сейчас, а что может никогда и не пригодиться? Ведь с таким мощным инструментом, как магия, вы теперь можете всегда находиться в отличном настроении, зарабатывать на жизнь, не отправляясь на работу ежедневно, обедать, не прикасаясь к плите и холодильнику, избавляться от грязной посуды, даже не приближаясь к ней, без труда покорять сердца всех окрестных Симов и купаться в золоте... Как! Вы до сих пор этого не можете? Тогда скорее за изучение этой книги заклинаний!
Но учтите, что успешность и сила заклинания зависит не только от данных Сима, но и от того, на каком лоте - обычном или магическом - произносится заклинание. Кроме того, не советую применять заклинания на других магов: они могут ответить вам ударом молнии или срикошетить тем же заклинанием на вас. Или даже превратить голову вашего Сима в ослиную... По счастью, лишь на время.

1. Жабофикация или превращение в жабу (заклинание)
Масло + поганки + жабий пот
Заклинание жабофикации, как нетрудно догадаться, на некоторое время превращает выбранного Сима в жабу. Если за это время другой Сим - совсем необязательно, чтобы он был тем же, кто наложил чары! - успеет поцеловать жабу, к его инвентарю добавится бутылка жабьего пота. К сожалению, сколько раз после этого ни целуй, больше ингредиентов не появится. Поэтому излишне усердствовать не стоит, так можно и до смерти зацеловать! При этом заколдованный Сим просто исчезает, хотя Смерть к нему не приходит, и появляется надгробие. Если заколдованный Сим и целующий его находятся в хорошем расположении духа и близких отношениях, после обратной трансформации может появиться привычный запрос: "А не завести ли нам ребенка?"
Если вы пытаетесь применить заклинание на Сима, у которого есть собственная волшебная палочка, то можете сами превратиться на время в лягушку - вместо него! И можете надеяться, что вас за это время не зацелуют.

2. Красавица или Чудовище, оно же известно под названием "Красота или зверь" (чары)
Воск + воск + воск
Чары на время меняют внешность Сима, причем не только его одежду, но и лицо, и тон кожи. Причем доступны в изобилии различные маскарадные костюмы: от ведьминских плащей, колпаков и мантий до шкур неведомых тварей и эльфийских одеяний и мордашек с длинными ушами. Вампиры, оборотни, джинны, гоблины, обезглавленные покойники, нимфы, водяные... в общем, на любой вкус! При этом члены семьи и друзья воспринимают Сима в новом облике по-прежнему. Трансформированное тело сменяется обычным при любом переодевании, например, в пижаму, и, конечно, при купании.
Если вы замечены другим Симом - как магом, так и нет - в момент, когда произносите заклинание, то, вместо вашей трансформации в кого-либо, головы всех Симов, находящихся на лоте, превратятся в ослиные.

3. Поддержка взаимоотношений (заклинание)
Мед + мед + прах феи
Заклинание увеличивает рейтинг ежедневных отношений между колдующим и заколдованным примерно на 25 пунктов, причем в обе стороны. Отношения, как и следовало ожидать, подлежат обычному спаду с течением времени, но, тем не менее, это заклинание - отнюдь не баловство на пять минут! Это отличный способ заполучить несколько последних друзей, если ваш Сим - суперзвезда. В том случае, если у заколдованного Сима есть волшебная палочка, или он просто находится в очень плохом настроении, заклинание может срикошетить, и тогда у колдовавшего Сима исчезнет одежда и... А король-то голый! Стоит ли говорить, что на рейтинге взаимоотношений это отразится крайне негативно.

4. Рог изобилия (чары)
Золотая нить + бобы + бобы
Каждый раз, когда вы колдуете рог изобилия, на всех пустых столах, которые есть у вас на участке, появляется разнообразная еда. В том случае, если все столы в доме заняты, еда появится на полу в той комнате, где были наложены чары. Никогда не заставляйте Сима накладывать эти чары, если он сыт или почти сыт: в этом случае вместо желанной еды ваш дом заполонят полчища лягушек.

Эти чары очень полезны, если вы устраиваете вечеринку, но для обычного ужина на двоих такое обилие еды будет излишним. Кроме того, еда имеет свойство портиться, а с нею портится и настроение Симов. Поэтому не применяйте Рог Изобилия слишком часто, если в ваши планы на вечер не входит мытье посуды на двенадцать персон.

5. Колдовство (заклинание)
Масло + поганки + прах феи
Это заклинание оживляет садового гнома. После чего он работает как бесплатный садовник, бегая по лоту и поливая растения, окучивая грядки и выпалывая сорняки. Урожая гном не собирает, и это единственное, что теперь остается делать Симам. Колдующий Сим может превратить гнома обратно в бессмысленную игрушку в любое время. Если этого не сделать, через какое-то время гном превратится сам.
Длительность заклинания зависит от способностей колдуна, то есть от его рейтинга Логики, и от того, есть ли иные гномы на участке. При этом статуя садового гнома, побывавшего садовником, стоит 100 симолеонов, независимо от того, сколько она стоила до применения заклинания. Садовые гномы - крайне обидчивые и ранимые алкоголики. В свободное от работы время они купаются в бачке для выжимки винограда, а потом ходят по участку, пошатываясь: только что песен не поют! По счастью, на качестве нектара это не отражается. Более того, гномы ревнивы и агрессивны: если вдруг вы решитесь наколдовать идеальный сад при гномах, даже если они недвижимы, вы в этом убедитесь... Единственный совет: никогда не колдуйте идеальный сад, пока на участке более десяти статуй гномов. Окружат и запинают до смерти!
Помимо гномов можно еще оживить садового фламинго. Он превращается в привлекательную женщину, готовую поднять рейтинг Общения Сима. Впрочем, она весьма навязчивая и приставучая особа. Для эксперимента можно также заколдовать холодильник, который начинает хлопать дверцами, и шахматы, которые после этого играют сами с собой. Невинную горгулью - увы и ах! - оживить не получится, а хотелось бы!
Иногда - частота этого эффекта зависит от рейтинга Механики у Сима - объект, на который накладываются чары, может вспыхнуть и сгореть. Зависимость между навыком Механики и этим эффектом примерно та же, что и между навыком Кулинарии и вероятностью возгорания печки.

6. Желание посуды (чары)
Золотая нить + золотая нить + слюна ламы
Вся грязная посуда, какая найдется в доме, исчезает, и, следовательно, повышается рейтинг Комнаты. Грязной посудой считается та, на которой нет еды, или над которой уже вьются мухи. Эти чары полезно применять перед уходом на работу или после вечеринки.
Если вы будете гонять это полезное заклинание вхолостую, когда на лоте нет грязной посуды... она у вас непременно появится! Причем в больших количествах! Впрочем, если у вас в шкафу без прописки проживает Бонехильда, достаточно стукнуть по ее шкафу: эксплуатация бедной старушки - и никакой магии не нужно.

7. Будь счастлив! (заклинание)
Мед + виноград + прах феи
Заклинание увеличивает рейтинги всех потребностей, за исключением рейтинга Комнаты, у того Сима, на которого оно наложено. Весьма альтруистично, но на самого себя его применить нельзя. Кроме того, если Сим, на которого вы применяете заклинание, не слишком "Милый", то есть имеет эти параметры меньше 4-5, то его настроение может понизиться. Это заклинание очень удобно для выполнения заданий Магических Продавцов. Один взмах палочки - и указанный продавцом Сим осчастливлен, можно требовать заслуженный ингредиент. Другой вопрос, что не каждый Сим безропотно позволит читать над собой заклинание, а иной ответит вам ударом молнии или даже чем похуже. И еще один минус: как только Сим овладел этим заклинанием, его просят перекрашивать поганки, носить ингредиенты, двигать надгробия - словом, все что угодно, но не то, что ему нужно... Что это - закон Мерфи или просто совпадение - судить вам.

8. Дождь богатства (чары)
Пчелиный воск + резиновый цыпленок + алмазная пыль

В отличие от остальных чар, которые можно применять несколько раз, дождь из богатств можно колдовать лишь единожды. После чего ненужную призму можно удалить, а затем - снова в погоню за ингредиентами для этого потрясающего колдовства! Да, алмазная пыль нынче недешева... Да и для получения резинового цыпленка придется повозиться с выжимкой нектара бузины и обменом его у аптекаря Тодда. Но результат заклинания окупит себя с лихвой. За один раз, в зависимости от логических данных и от настроения колдующего Сима, можно получить от трех и до десяти тысяч симолеонов! Да и сам вид золота, падающего с небес дождем, раскрытых сундуков, полных золотых монет - все это будит самые низкие и алчные побуждения. Кстати, не спешите продавать сокровища, их стоимость в течение суток может возрасти почти вдвое! Механизм этого феномена неизвестен, но факт остается фактом. В общем, плюньте на работу, хватит стругать горгулий! Лучше золотого дождя все равно ничего нет и быть не может.
Будьте осторожны: если Сим, колдующий дождь золота, находится в плохом настроении, вместо золотого дождя пойдет обычный и зальет вам пол-лота. Вы не хотите провести остаток дня, подтирая лужи?

9. Смена кожи (чары)
Пчелиный воск + пчелиный воск + пески времени
На время превращает Сима в подобие призрака. На самом деле, колдующий все еще не может проходить сквозь стены и греметь цепями, поэтому у него больше сходства с Симом, пережившим приход смерти, но, по убедительной просьбе родных, оставленного и дальше мучиться на этой бренной земле. Лично мне вид полупрозрачного Сима внушает отвращение, не более того. Но попробуйте сотворить это заклинание ночью, это нечто примечательное по зрелищности! И поверьте мне на слово, обратный эффект к этому колдовству вам не понравится. Как насчет змей с утра пораньше? Если нет особого энтузиазма, то никогда не используйте эти чары днем!

10. Улыбчивое лицо (заклинание)
Мед + чеснок + жабий пот
Заклинание похоже на подъем взаимоотношений, но несколько сильнее. Навсегда поднимает ежедневные отношения между "жертвой" и Симом-колдуном примерно до 50 пунктов; в зависимости от личности и знака Зодиака обоих Симов это число может несколько варьироваться. Однако, как и следовало ожидать, эти отношения, как и "нажитые честным путем", подлежат обычному уменьшению с течением времени. Если же вы попробуете применить это заклинание на Сима, который уже друг семьи, он ответит вам ударом - возможно, даже ниже пояса, - разругается с вами и немедленно уйдет.

11. Полярное притяжение (чары)
Пчелиный воск + чешуя дракона + слюна ламы
Заклинание вызывает у Симов то же отношение, что и у вас к ним. То есть Симы на лоте начинают интересоваться всем, чем интересуется колдующий. Все предложенные им темы для разговоров будут с радостью приняты, все шутки одобрены и тому подобное. В случае обратного эффекта не советую вам с кем-либо общаться до конца действия заклинания. Собеседников взбесит все, что бы вы им не сказали! Причем причина весьма неожиданна: если у колдующего рейтинг Тела меньше трех.

12. Изгнание или исчезновение (заклинание)
масло + змеиный яд + чеснок
Заклинание выбрасывает Сима, на которого оно применено, из лота. Под ним открывается портал, напоминающий дыру в земле, и Сим исчезает. Если он является членом семьи, то через какое-то время придет на лот снова. Если заклинание применяется на Сима-волшебника, да, к тому же, еще и более сильного, то он может левитировать над дырой в земле и, в свою очередь, открыть портал под обидчиком.
Семейные ссоры в Сим-сити теперь принимают новый оттенок, поскольку обладающие волшебной палочкой Симы воспринимают слова: "Да провались ты сквозь землю!" чересчур буквально.

13. Клон-тунеядец (чары)
пчелиный воск + пески времени + перо пегаса
Создает неконтролируемого клона Сима, использующего чары. О нет, этот клон совсем не тунеядец, не то что Сим, по чьему образу и подобию он слеплен! В отличие от клона, созданного при помощи химической станции, с этим клоном никто не может взаимодействовать или разговаривать. Давать указания клону вы тоже не можете. Зато клон сам и без указаний пойдет вместо вас на работу, в то время как Сим-близнец останется дома и сможет отдохнуть или поработать над своими навыками. Отличный способ устроить вечеринку дома вместо работы, и при этом получить зарплату и не ждать увольнения! Если ваш Сим во время накладывания чар очень голоден, его клон немедленно вспыхнет и исчезнет.

14. Превосходный сад (чары)
золотая нить + магические бобы + клевер-четырехлистник
После применения чар сад поливается при помощи небольших тучек: эдакий дождичек местного назначения! Таким образом, садовник или садовый гном вам даже не нужен! Кроме того, растения не только поливаются, но и растут. С едва посаженных черенков тут же можно снимать урожай! Тем не менее, если вы ленивы, каждый день колдовать идеальный сад - слишком хлопотно. Более того, если у вас на лоте находятся гномы, даже будучи в окаменевшем состоянии, они немедленно оживут, выскажут вам в грубой форме свое недовольство, а затем проследуют к грядкам уничтожать растения.

15. Магическое настроение (чары)
пчелиный воск + магические бобы + ледяное стекло
Магическое настроение - куда более сильная версия "Будь счастлив!" Эти чары почти полностью восстанавливает 6 параметров настроения; рейтинг Энергии увеличивается лишь слегка, а рейтинг Комнаты не меняется вовсе. При этом колдующий может выбрать, наколдовать ли ему хорошее настроение только себе, или всем находящимся на лоте. Как правило, жадничать не стоит... Постарайтесь достать ингредиенты и изготовить эти чары как можно раньше. Некоторое затруднение вызывает ледяное стекло. На серых лотах добыть его практически невозможно.
Как нетрудно догадаться, если чары будут неудачными, настроение обитателей лота понизится. Еще одна неприятная закономерность: как правило, наколдованные рейтинги падают быстрее, чем рейтинги, поднятые честным путем.

16. Любовное поражение (заклинание)
мед + слезы дракона + прах феи
Заклинание Стрела Амура навсегда поднимает ежедневные и долговременные отношения между колдующим и его жертвой, и создает розовое сердечко. Причем это отношение как заколдованного, так и колдующего Сима. Этакий двусторонний приворот. Но, разумеется, отношения со временем, если их не поддерживать другими способами, как магическими, так и обычными, ухудшаются. Если вам просто нужен последний друг семьи, предпочтительней использовать другие заклинания. Вы не пробовали применять это заклинание на волшебников? И не пробуйте... Помимо удара молнии, который ожидает вас в этом случае, вы также растеряете весь Комфорт и почти всю Энергию.
Если использовать это заклинание в сочетании с Магическим настроением, маг может запросто женить на себе любого Сима, случайно забредшего на лот... Жениться на какой-нибудь богатой вдовушке, живущей в доме одной, а потом, например, голодом заморить... И состоянием разжиться... Как легко быть злодеем, если вы маг!

17. Гипнотизирование (заклинание)
масло + жабий пот + клоунские конфетти
После применения вы получите вопрос, какие три действия хотите совершить над заколдованным. Эти действия немного поднимают отношения между двумя Симами, поскольку носят слабо выраженный романтический характер. Можно заставить Сима молиться волшебнику, обнимать или целовать его, танцевать с ним... В общем, не слишком большое подспорье, но приятно. Если вы попробуете применить это заклинание на волшебника, то попадете под его гипнотическое воздействие. Это не отразится на взаимоотношениях, но ваш Сим будет очень похоже изображать собаку и чесать ногой, обутой в ботинок, за ухом. Стоит взглянуть!

18. Дом (чары)
золотая нить + ледяное стекло + перо пегаса
Создает Вилли О' Виспа, мистического аналога робота Серво. Он обходит дом, работая одновременно горничной, ремонтником и садовником. После чего еще некоторое время околачивается на участке и... исчезает. Но не вызывайте Вилли, будучи в плохом настроении; или Симом, который имеет низкий параметр "Милый". Иначе вместо Вилли вас навестит его сестричка Молли, сея хаос и разрушение.

19. Большой вопрос (заклинание)
мед + клоунские конфетти + ресницы мага
Колдующий и околдованный немедленно начинают относиться друг к другу на 100 ежедневных и 75 долговременных пунктов, после чего колдующий Сим предлагает другому руку и сердце или просит переехать. Если вы попытаетесь обманом женить на себе волшебника или волшебницу, то ваши отношения с ним заметно испортятся, и, более того, Сим станет маленьким и прозрачным.

20. Цена славы (чары)
пчелиный воск + алмазная пыль + черные розы
Навечно и значительно продвигает мага вверх в рейтинге популярности (примерно до 4.5) и автоматически облачает в модное выходное одеяние. Это хороший способ быстро переместить Сима по Дорожке Славы. Другой вопрос, что использовать это заклинание вы можете только тогда, когда располагаете черными розами, то есть обществом фаната. А фанат появляется не раньше, чем вы (или член вашей семьи!) достигнете рейтинга 2.5 звезд. И не пробуйте эти чары, если ваш рейтинг Славы уже 3 и выше. Иначе вместо Славы вас ожидают фанаты, фанаты, фанаты! Ожидают, ожидают, ожидают! Ходят по пятам... Ух! Кто видел навязчивого фаната, тот поймет весь ужас ситуации...

21. Настоящий друг (заклинание)
масло + корм для питомца + клоунские конфетти
Заклинание навсегда превращает питомца в Сима. При этом игра сразу сохраняется, и вы не сможете вернуться к предыдущей ситуации. Попробовать заклинание на чужом питомце, случайно забежавшем к вам на лот, вы тоже не можете. Так что взвесьте все за и против, прежде чем махать палочкой направо и налево! Если животное, которое вы хотите превратить в Сима, находится в плохом настроении, заклинание не сработает. Кроме того, собака покусает вас, а кошка спрячется в укромный уголок. В любом случае, даже если оно и сработает, вместо милой любимой собачки или киски у вас появится какой-то неизвестный урод с низким интеллектом и малочисленными пунктами интересов. Это единственное заклинание, использовать которое я вам не рекомендую.

Хотя маленькие Симы тоже могут колдовать, и общие замечания относительно заклинаний касаются и их, но заклинания в книге заклинаний для них особые. Ну и что, ведь дети - это всего лишь дети! Что с них возьмешь?

1. Красавица или Чудовище Мл. (чары)
Поганки + поганки + поганки
В результате наложенных чар Сим-ребенок превращается в создание со специфической внешностью. Заклинание практически аналогично одноименному заклинанию для взрослых, но выбор нарядов куда скромнее: вы можете приобрести внешность скелета, лесного крылатого эльфа или зеленого гоблина. Эффект исчезает в тот момент, когда ребенок сменит одежду - например, переоденется в пижаму или в школьную форму, или залезет в ванну.
Если за колдовством вас заметит другой Сим, независимо от того, маг он или нет, у всех присутствующих на лоте появится ослиная голова.

2. Будь Счастлив! Мл. (заклинание)
Поганки + чешуя дракона + прах феи
Несколько поднимает настроение Сима, на которого наложено. Улучшает все рейтинги, кроме параметра Комнаты. Если Сим - патологический зануда и вредина с рейтингом "Милый" менее 5, его параметры ухудшатся, особенно рейтинг Энергии и Туалета.

3. Колдовство (заклинание)
Прах феи + прах феи + слезы дракона
Точно так же, как и "взрослое" заклинание, оживляет некоторые объекты, после чего они движутся самостоятельно. Иногда, с частотой, зависящей от того, насколько хорошо маленький Сим учится в школе, заколдованный объект загорается. Так что двоечникам настоятельно рекомендуется для начала вызвать пожарных...

4. Нет больше луж? (чары)
Поганки + поганки + слезы дракона
Не подумайте, что речь идет о лужицах, появляющихся под Симом, когда вы вовремя не успели довести его до туалета. Симсята - они хотя и маленькие, но в подгузниках особо не нуждаются.
Прощайте, лужицы на полу в ванной... Прощайте, тряпка и ведро... Да и ванная тоже прощай!
Теперь маленьким Симам совсем не обязательно мыться, чтобы пополнять рейтинг Гигиены. Один-единственный взмах руками - и рейтинг Гигиены доведен до максимума. Но что если Сим только что вышел из ванны и не испытывает потребности в пополнении Гигиены? Что ж, тогда ее рейтинг станет наполовину пуст. Или наполовину полон - в зависимости от вашего мировосприятия.

5. Печь пироги (чары)
Поганки + поганки + прах феи
В норме это заклинание должно производить пирожные для Симсенка, а в случае, если он слишком сыт, наводнять окрестности жабами... Но из-за весьма обидного бага в игре, независимо от всех параметров, вместо пирожных всегда появляются жабы. Приятного аппетита!

6. Улыбчивое лицо Мл. (заклинание)
Слезы дракона + слезы драконы + прах феи
Заклинание создает друга семьи, поднимая его взаимоотношения с колдующим. В том случае, если Сим, на которого накладывается заклинание, уже друг семьи, он разозлится, ударит волшебника и уйдет.

7. Невидимый друг (чары)
Поганки + прах феи + прах феи
Не с кем поболтать? Не с кем поиграть? Теперь всегда найдется незримый друг, готовый пообщаться с маленьким Симом в любое время и повысить его рейтинг Общения. Произвольным образом, с вероятностью примерно 1 к 10, вместо невидимого друга появляется невидимый враг, который будет дразнить, оскорблять, пинать и всячески унижать бедняжку. К сожалению - а иногда и к счастью! - дитя-невидимка не все время будет к вашим услугам. Чары носят только временный эффект. Впрочем, на то, чтобы улучшить или испортить настроение Симсенка, времени незримому другу хватает с лихвой. И потом, всегда можно повторить чары. И еще: общаться с невидимкой, вне зависимости от его характера, может только тот, кто его вызвал.

8. Клон тунеядца Мл. (чары)
Поганки + слезы дракона + чешуя дракона
Школа уже не просто надоела, а попросту осточертела? Останьтесь дома и почитайте книжку, поваляйтесь на солнышке у бассейна или отправляйтесь на прогулку с домашним дракошкой. А вместо себя отправьте в школу клона - пусть он там географию с геометрией за вас зубрит. Эх, вот бы он еще тетрадь с конспектами домой приносил... От такой возможности поневоле станешь мечтать: вот бы стать Симом!
Если ребенок слишком голоден, новоявленный клон взорвется и начнет гореть, издавая запах керосина - шутка!

9. Возраст постоянства
Поганки + чешуя дракона + чешуя дракона
Ребенок незамедлительно вырастет во взрослого члена семьи. Причем хорошо еще, если в трудягу и полноценного члена общества. А то, возможно, что и в лентяя - и будет слоняться по дому целыми днями. Причем сразу же игра сохраниться и не даст вам возможности обратить результат, если он вам не нравится. А он вам вряд ли понравится! Внешность взрослого Сима подбирается произвольным образом с минимальным учетом внешности ребенка. Променять милого улыбчивого мальчугана на толстого лысого старика - нет уж, благодарю покорно! При этом, поскольку отношения у ребенка с родителями были неплохие, он тут же начнет приставать и домогаться к собственной матери или отцу. И кто тут говорил, что The Sims - детская игра? Не думаю, что детям вообще следует наблюдать такие метаморфозы.
Если ребенок очень голоден, да к тому же не круглый отличник, вместо превращения во взрослого он снова станет грудничком. Мама, папа, нанимайте няньку! В общем, использовать заклинание рекомендуется в исключительных случаях, и только с целью поразвлечься.

Ключевые теги: thesims, sims, симс, советы, секреты
Инструкции для установки загруженных файлов в игру: для The Sims, для The Sims 2, для The Sims 3, для The Sims 4

Добавить комментарий

Top.Mail.Ru