Пресс-релиз дополнения The Sims Unleashed

Редвуд Сити, Калифорния., 10 июля 2002 года – компания ЕА сегодня объявляет о плане выпуска The SimsUnleashed, очередное дополнение к самой продаваемой игре на ПК за все время -The Sims. Фаны The Sims всегда знали, что кое-чего не хватает в жизнях виртуальных людей… домашних животных. В The Sims Unleashed игроки наконец-то смогут добавлять пушистых зверей в семьи Симов. Также появилось расширенное соседство: теперь есть парки, магазины с домашними животными и для них, кафе и рынки, которые дают новые возможности для Симов и их любимцев. В этих местах также можно встретить своих соседей и друзей.

«Как раз когда игроки думали, что разрушили жизнь своим симам ,появляются животные», говорит Джонатан Найт, продюсер в студии Maxis. «Домашние животные это то, что игроки хотели видеть в домах своих Симов еще с момента выхода первой версии игры и The Sims Unleashed наконец-то исполнят это»

Впервые симы смогут посещать зоомагазины и приносить домой множество животных и средств по уходу за ними. Игроки должны быть в восторге от добавления лабрадора в свое семейство. Также можно купить попугая, черепаху, ящерицу, или рыбок, которые являются хорошей забавой для всей семьи и им не нужно привыкать к дому.

The Sims Unleashed предлагает дюжины новых социальных отношений и также расширяет соседство . 30 личных и общественных участков с новыми домами, парками для прогулок, новыми кафе, классными магазинами и фермерским рынком доступны теперь для Симов. Теперь симы смогут прогуливаться сами или прогуливать своих любимцев в парке или привести своего кота в кафе и построить отношения со своими соседями благодаря своим любимцам.

Ваши симы смогут нанять человека, который будет ухаживать за их домашними животными. Своих любимцев симы смогут отправлять на выставки животных. На этих выставках домашние животные должны впечатлить судей в борьбе за призы по таким номинациям: послушание, хорошее настроение и трюки.

Новинкой в The Sims Unleashed является садоводство( огородничество). Множество различных овощей и фруктов симы смогут выращивать на своих участках, используя семена, купленные в местном магазине для огородников. Хороший уход за огородом позволит вашим симам собрать хороший урожай, который может быть сохранен у вас или продан на местном фермерском рынке. Ваши домашние животные помогут Вам с садоводстве: они смогут уничтожать/отгонять кроликов, мышей и других грызунов. Не удивляйтесь, если это не все нежданные животные, которые могут у вас появиться.

Дополнение Unleashed добавляет 5 новых карьерных ветвей, в которых около 50 новых классных профессий. Симы могут войти в удивительный мир моды, стать кулинарными гениями, заботиться о соседских животных в качестве ветеринара, обучать других в качестве преподавателя или работать в цирке.

Более 125 новых объектов для животных и людей, новая декорация New Orleans French Quarter и многое другое.

Внимание! Дома в The Sims Unleashed становятся многоэтажными. Дома теперь могут иметь подвал, 1,2,3 и более этажей. Возможности безграничны и ограничены лишь объемом памяти и процессором.

И, наконец, суперновость! В релиз этой версии Sims включается специальный инструмент. Мы включаем инструмент, который включает в себя всю мощь других программ для Sims. Название этой программы-инструмента – Customsims”. Эта программа поможет Вам создавать новые содержания, сценарии, звуки и анимацию для The Sims. Don Hopkins (разработчик) предоставляет Вам такие возможности, какие не имеет ни одна игра. Благодаря этой программе, Вы сможете создавать свои собственные дополнения к игре, уровни, объекты и скины и многое другое. Новый дружественный интерфейс позволит любому пользователю использовать все возможности программы на 100%.

 Дополнение The Sims Unleashed требует предустановленной игры The Sims для работы!

Electronic ArtsEA SportsEA GamesEA Sports BIGMaxis и The Sims являются зарегистрированными торговыми марками компании Elecronic Arts Inc. в США и/или других странах. Все торговые марки являются собственностью их владельцев.




Третий обзор дополнения The Sims Unleashed

Полагаю, что такое The Sims от Maxis, объяснять уже никому не надо. Поэтому перейдем сразу к сути: очередной add-on к этой игре, будет посвящен домашним любимцам. Нет, я имею в виду не компьютеры, а животных.
В самом деле, даже странно, что до сих пор эта сторона человеческой жизни не находила достойного отражения в Sims. Ведь животных держат очень многие. Хотя вкусы, конечно, у всех разные - одни предпочитают рыбок в аквариуме, другие крокодила в бассейне. Крокодила нам, впрочем, разработчики не обещают, но кошек, собак, черепах и попугайчиков вы найдете в изобилии в ближайшем зоомагазине (у них там, на Западе, домашних животных принято покупать в магазинах, а не находить на помойке). Причем, как и положено, животные делятся не только на биологические виды, но и на породы; так, среди собак будут спаниели, грейхаунды, лабрадоры и далматинцы.
Но, разумеется, домашний зверь - это не только ценный мех, но и три-четыре... сами знаете чего. Убирать, короче, за ним надо. И мыть его периодически, не говоря уже о еще более периодическом кормлении. А еще у них бывает милая привычка грызть ботинки или драть когтями обои (эту страсть, впрочем, можно обуздать, покупая своему любимцу игрушки). В общем, как и в реальной жизни, хлопот хватает. Но взамен вы можете воспитывать и дрессировать вашего питомца, развивая у него послушание и обучая его всяческим забавным штучкам (в общей сложности у каждого животного будет три навыка (skills)). И если вы преуспеете в этом деле, то можете поучаствовать в собачьей (кошачьей и т.д.) выставке и получить там призы. Если у вас нет времени самостоятельно заниматься дрессировкой, а увешать любимое животное медалями все-таки хочется, вы можете нанять профессионала, который будет с ним заниматься.
Животное влияет и на отношения вашего персонажа с другими людьми. Общие интересы, как известно, сближают, так что у собачников, вместе выгуливающих своих питомцев, повышаются шансы стать друзьями. Компании и соседские сообщества станут теперь более крупными. Дружить и ходить друг к другу в гости можно и целыми семьями (где, разумеется, животные - тоже члены семьи). С другой стороны, обладатели животных недружественных видов - скажем, кошек и собак, или кошек и птиц - получают отрицательный бонус в отношениях друг с другом.
Впрочем, животные будут не единственным дополнением к миру Sims. Появится также возможность открывать новые кафе и магазины, парки и рынки. Одно из новшеств игры будет с пониманием встречено нашими многочисленными соотечественниками, проводящими лето (а также значительную часть весны и осени) в положении "головой вниз, пятой точкой вверх". Я имею в виду, конечно, ветеранов и инвалидов дачного труда. Оказывается, такое явление, как выращивание овощей на собственных грядках людьми, далекими от профессионального сельского хозяйства, присутствует и на Западе. Хотя вроде бы дефицита продуктов в магазинах там никогда не было... В общем, это специфичное развлечение тоже будет представлено во всей красе, и - возвращаясь к основной теме - животные тут тоже не останутся без дела. Напомним, что в древние времена человек приручил их не для того, чтобы было, кого гладить, холить и лелеять, а, в частности, для охраны дома, посевов и урожая.
В Sims Unleashed будет также 5 новых карьер, 50 новых работ и более 125 новых объектов и сооружений. Выйти очередная часть The Sims должна 23 сентября.



Второй обзор дополнения The Sims Unleashed

Как обычно, про новое дополнение пишут, что это самое большое, самое лучшее дополнение... Как всегда -- добавится множество новых объектов и предметов. Главное в новом дополнении -- это животные и еще один район общего пользования с парками и магазинами, кроме этого -- возможность заниматься огородничеством.

Так же, как и в The Sims Vacation можно вызвать транспорт и поехать сразу всей семьей в новый "community lot". Скорее всего, в качестве транспорта будет использоваться городской автобус. В этом районе будет зоомагазин, где можно купить животное и что-нибудь для животного.

Большинство захотят, вероятно, купить кошку или собаку. Кроме них, в игре будут и другие животные: например, большой попугай. Если с ним говорить, повышается показатель Харизмы. Так же упоминаются какие-то lovebirds (возможно, это попугаи-неразлучники) и рыбы. Я подозреваю, что настоящими животными будут только кошки и собаки, а попугай, рыбы и lovebirds -- это что-то вроде аквариума из сегодняшних симов. Скорее всего, рыбы -- это и есть аквариаум. Кроме того, взрослых зверей не будет. Будут только котята и щенки.

Всего будет больше дюжины разных пород собак и кошек. Далматинцы, гоничие, французские бульдоги, спаниели, ротвелеры, борзые, немецкие пастушьи собаки и еще каике-то labs. Котов не так много: маленький черный кот (в оригинале -- little black Halloween cat), сиамский и несколько других. После покупки животного, вам предложат выбрать для него имя.

Когда вы назовете питомца ваших симов, он становится полноправным членом симовской семьи: у него даже будет своя иконка внизу экрана. Но напрямую управлять животным будет нельзя, только с помощью ваших симов. У каждого зверя будут меняющиеся показатели гигиены, общения, голода и, наверное, все остальные тоже. Так же у животного можно будет посмотреть как он относится ко всем симам, которых встретил. То есть, животное будет почти как еще один сим в семье.

Животное надо будет воспитывать. Как минимум, его надо будет приучить не ходить в туалет в доме. У каждого животного будет три основных умения, которые ему нужно развить. Во-первых, оно может делать разные фокусы и трюки, во-вторых, у него будет так называемый "навык повиновения", то есть насколько животное будет слушаться симов и наконец, самое главное особое умение -- ходить в туалет в нужном месте. Для тех у кого есть коты известно, насколько это умение важно для комфортного сосуществования с котом в одной квартире. Если ваши симы очень заняты, можно будет нанять дрессировщика. Если навыки вашего животного будут высоки, ваши симы могут выиграть приз, выставив своего питомца на местной выставке.

Животное надо будет воспитывать подобно тому, как воспитывается крича (creature) из игры Black & White. То есть, за хорошие поступки ваши симы должны поощрять своего домашнего зверя, а за плохие -- наказывать.

Теперь основной вид на район, где живут ваши симы изменится. Количество участков увеличится до 30 и все они будут видны на экране одновременно. Участки могут быть как жилыми, так и общего назначения. На них могут быть парки, магазины и колхозные рынки (farmers' markets -- ну нету в русском языке выражения "фермерский рынок" ). Назначение участка можно будет менять по своему усмотрению. Случайных симов на этих участках появляться не будет. Туда будут приходить только настоящие соседи ваших симов. Для тех игроков, у которых пока еще мало соседей на участке, дизайнеры фирмы Максис добавят новые готовые семьи в новых домах на дополнительных участках. Среди них будут например родители Goth'ов, например. Видимо появятся скины для пожилых симов. Так как жилой квартал теперь будет значительно больше, количество соседей увеличится. Так же, как и в The Sims Hot Date и в The Sims Vacation, пока ваши симы будут уезжать из дома, время там будет замораживаться. Сохраняться, находясь в одном из новых районов города, будет нельзя.

Дизайнеры добавят в игру новые возможности для общения ваших симов между собой посредством животных. Наличие домашнего зверя поможет вашему симу в общении с другими сиами -- владельцами животных. Полоска отношений будет убывать не так быстро, как раньше. Животные могут служить темой для беседы. Странно, но нормально общаться на тему животных смогут только симы с одинаковыми зверями. Собачники -- с собачниками, а кошатники -- с кошатниками. Если так -- отношения будут расти, в противном случае -- падать. Выходит, в Максисе считают, что если у меня кот, а у моей собеседницы собака, то говорить про животных мы не можем. Помимо этого, если ваш сим попробует погладить собачку, например, Мортимера Гота и его собачке это не понравится, то Мортимер может вашему симу и в табло заехать, да еще и обидеться на него (для тех кто не играл в симов: он подойдет и надает несколько пощечин вашему симу -- такие действия самое большое насилие в игре).

Несколько изменится панелька отображающая отношения ваших симов. Будут добавлены фильтры для просмотра, что сделает ее более удобной, когда у вашего сима очень много друзей.

Животные в игре смогут общаться с друг другом. Например, собаки будут обнюхивать друг друга. Цитата без перевода: Let us take a look at one of his favorite moments in the game -- two dogs getting to know each other. Apparently smelling another animal's ass is a surprisingly enjoyable and satisfying experience.

Возможно вашим симам придется проводить много времени в новых районах. Для этого создано более 125 новых предметов многие из которых служат для удовлетворения основных потребностей симов. Кроме того, в новое дополнение включен новый архитектурный стиль -- французский квартал: новые столы, стулья, фонтаны, кофеварки-эспрессо, кондитерские тележки и много других предметов в этом стиле. появится много предметов специально для животных -- сухой корм, кошачья мята (???: catnip), коврик для собаки, лакомства, игрушки для зубов и пищащие игрушки. Все они попадают в "инвентори" вашего сима и он сможет давать их своему питомцу. Большие предметы, например, будка, ванна для животного или pet gyms (что-то для упражнений или игры) можно купить и поставить в доме ваших симов как обычно. Есть специальный предмет, о который коты будут точить свои когти. Обидно, но "воздействовать" на домашнюю мебель своими когтями как все нормальные коты, симовские коты не смогут. А жаль.

Правда, некоторые существующие объекты все же получат дополнительные свойства. Например, если ваше животное проголодается, оно может пить из унитаза в туалете (в Америке, насколько я знаю унитазы постоянно наполнены водой и пить из них удобнее, чем из наших, советских ). Звери будут копаться в мусоре и разносить его повсюду в доме, могут раскопать цветник и тому подобное, если они будут в плохом настроении. Аквариум или птичья клетка может стать неплохой игрушкой для вашего голодного кота, если ваш сим будет плохо кормить своего питомца. К тараканам и мухам присоединятся новые замечательные незваные обитатели: мыши! Чтобы их не было, нужно держать дом в чистоте. Правда, если у ваших симов будет кот, ему будет чем заняться.

Дизайнеры Максис, по многочисленным просьбам, добавили в игру спиральную лестницу.

Некоторые изменения коснутся системы питания ваших симов. К сожалению, есть домашних животных будет нельзя. Но симы смогут выращивать овощи на недорогих грядках, которые можно покупать вместе с семенами на колхозном рынке. Например, ваш сим может купить семена помидора, посадить их, затем поливать, удобрять и пропалывать и, в конце концов, собрать урожай. Тут тоже пригодятся домашние животные, чтобы отгонять сусликов и кроликов от посевов на грядке.

Вместе с грядками появится новый объект -- кладовка. Она будет представлена в двух видах, и будет использоваться для хранения семян и овощей. По мере добавления туда новых овощей, они будут появляться на полках кладовой. Симы смогут пользоваться кладовкой как холодильником -- они будут подходить, и брать из нее порции еды по мере необходимости.

Впервые, со времен The Sims Livin' Large, Максис добавил пять новых карьер в игру. Например, можно стать выгульщиком собак и дослужиться до дрессировщика львов. Кроме того, можно будет выбрать цирковую карьеру, или работать в пищевой или образовательной отрасли и, наконец, можно будет работать в области моды.



Обзор дополнения The Sims Unleashed

Пустите животных в свою жизнь

"Тра-та-та, тра-та-та, мы везем с собой кота,
Чижика, собаку, кошку-забияку,
Обезьяну, попугая - вот компания какая!"
- напевал лодочник Харон,
перевозя через Стикс очередную партию душ
после пожара в городском зоопарке...
Народное творчество

Если пляжный сезон, с приходом первых холодов, подошёл к своему логическому завершению, то сезон компьютерных игр, наоборот, только начал набирать обороты. Противореча всем законам природы, скорость появления новых игр, и хитов в частности, повышается тем более, чем ниже опускается столбик термометра за окном. The Sims Unleashed вышла в конце сентября под патронажем двух гигантов игрового мира: Maxis и Electronic Arts, и представляет собой очередное дополнение к сверхпопулярному симулятору The Sims. Это уже пятое, за последние два года дополнение к оригинальной игре, и с уверенностью можно сказать, что далеко не последнее.
Итак, что же это за дополнение, и ради чего симоводам всего мира придётся выкладывать деньги за целых два(!) новых диска.

В мире животных

На это раз разработчики фирмы Maxis из мира людей перебрались в мир животных, где поступками руководит не чистый разум и могучий интеллект, а рефлексы и инстинкты. The Sims Unleashed - это не что иное, как симулятор жизни животных, и не каких-нибудь там диких тигров или крокодилов, а вполне родных и домашних Мурок и Шариков, проживающих с нами под одной крышей.
Хотите узнать, чем занимается ваша любимая кошка, когда вы спите? А получить, наконец, ответ на вопрос - куда делся попугай Кеша? Новое дополнение ответит не только на все ваши вопросы, но и приоткроет завесу над миром, в котором рождаются, живут и умирают братья и сёстры наши меньшие.
Люди в новой части также не обойдены вниманием, хотя большинство новшеств тоже как-то связаны с животными и новыми обязанностями по их уходу. Но обо всём по порядку.

Чувство локтя

Первое, что сразу бросается в глаза, даже до того, как вы прикупите свою первую живность - это необычно разросшаяся основная карта города Симов. Вместо полудюжины домиков игрока встречает целых тридцать территорий, готовых быть застроенными не только жилищами, но и коммерческими заведениями, включая кафе, рестораны, парки, магазины и т.д. К сожалению, большинство домов стоит достаточно дорого, причём цена возрастает по мере приближения к центру, а также в зависимости от состояния природных ресурсов вокруг. Для начала ваша семья сможет позволить себе небольшой домишко с выгоревшей на солнце лужайкой, но со временем, можно рассчитывать и на более приличное место обитания.
Большое количество домов по соседству сразу же решает проблему знакомств. Чего-чего, а от недостатка внимания Симы страдать не будут, а вам больше не придётся строить, по соседству с домом общежитие набитое Симами-бездельниками, чтобы заводить друзей и подруг.
Теперь по вашей территории разгуливают толпы соседских котят и щенков, оставляя после себя приятные и не очень сюрпризы, которые отнюдь не добавляют очарования вашей лужайке. В тоже время люди стали более дисциплинированными и без надобности возле вашего дома крутиться не будут. Преступность также снизилась, а после того, как в доме появилась собака, я не видела ни одного вора.
Транспорт также действует безотказно, стоит только позвонить и вызвать небольшой чартерный автобус, который доставит вас в нужное место. Единственный минус - путешествовать в город можно исключительно в сопровождении всех домочадцев, включая собак и кошек. Если, например, маленький Сим учится в школе, а вы решили пропустить по пивку, то сделать это вам не удастся раньше, чем ребёнок не вернётся домой. Мелочь, но неприятная.

О породах и помидорах

Одним из главных новшеств в городе будет зоомагазин, в котором вы сможете купить для себя домашнее животное. В список выставленных на продажу питомцев включены: игуана, черепаха, парочка птичек, рыбки, а также по 12 пород кошек и собак. Главными действующими лицами или скорее мордами являются кошки и собаки, которые после покупки становятся полноправными членами семьи. Все остальные животные не представляют из себя чего-то особенного, и после помещения в клетку или аквариум о них можно благополучно забыть. С кошками и собаками дела обстоят намного сложнее. Кроме уютного домика, подстилки, игрушек и миски корма за 15 у.е. порция, им нужна забота и ласка ваших Симов, а порой и нагоняй.


Второе новшество - это возможность разводить огороды и кормиться прямо с грядки овощами собственного производства. Для огорода вам понадобятся грядки и семена, которые можно купить в специальных магазинах. Здесь же можно получить несколько советов у фермеров-профессионалов, а также продать выращенные овощи.
Когда на ваших грядках поспеет первый урожай, то его можно будет сложить в специальное хранилище, напоминающее холодильник. Из хранилища можно брать овощи, и совершенно бесплатно ими питаться самому или угощать гостей.

Разделяй и властвуй

Как только вы принесёте щенка или котёнка домой, то будьте готовы к тому, что его или её надо воспитывать. Для начала будет неплохо приучить животное не ходить в туалет в доме, иначе будете бегать за ним по пятам, подтирая лужи, что также понижает комфортабельность вашего жилища.
У каждого животного есть три основных умения, которые надо постараться развить. Во-первых, его может научить делать разные фокусы и трюки, что занимательно, но не так важно как последние два умения. Во-вторых, животное надо научить повиноваться и слушаться Симов, иначе оно сможет оцарапать или покусать хозяина. И в третьих, это способность ходить в туалет в нужном месте. Тем, у кого есть коты, известно, насколько это умение важно для комфортного сосуществования с котом в одной квартире.
Напрямую управлять животным нельзя, для этого вам необходимо участие Сима. Среди доступных опций есть игра и обучение. Если на первую уходит несколько минут, то вторая отнимает столько времени и сил, что намного проще нанять дрессировщика.
Когда навыки вашего животного достигнут высокого уровня, то вы сможете поучаствовать на местной выставке и даже выиграть приз, который затем можно поставить в специальный шкаф для трофеев.
Если вы решите зверька не обучать, то со временем он превратиться в настоящую головную боль. Лужицами и кучками на полу дело не ограничится, и вскоре вы всерьёз задумаетесь о том, чтобы нанять Герасима. Если не хотите наблюдать за гибелью рыбок или птичек от когтистых лап вашего любимца и подбирать растасканный по всему дому мусор, у вас есть только два пути. Первый - это срочно заняться воспитанием вашего любимца, и второй - избавиться от него раз и навсегда. Последний путь не обязательно включает в себя кровавую расправу, достаточно прекратить кормить вашего питомца, и через некоторое время к вам в дом пожалует контроль над животными, который заберёт бедолагу в приют. Всё как в жизни - сначала решите, готовы ли вы к приобретению пушистого друга, со всеми вытекающими оттуда последствиями или это просто дань моде.

Новые карьеры и новые лица

The Sims Unleashed предоставляет на выбор пять новых карьер. Отныне вы можете прославить своего Сима в таких сферах жизни как: мода, кулинария, цирк, начальное образование и забота о животных.
В городе также появились новые персонажи: дрессировщики, дворники, надзор за животными, судьи, фермеры и даже гадалки. Со всеми ними можно пообщаться, узнать будущее или получить дельный совет.
Иногда возле вашего дома будут появляться непрошенный четвероногие гости в виде скунсов, енотов, сусликов, кроликов и мышей. Последние особенно полюбят вас, если вы разведёте огород.

Хронический недосып или почему в сутках всего 24 часа

В этом дополнении, как и в предыдущих частях игры, ваши Симы сталкиваются с извечной проблемой - нехваткой времени. После работы Сим настолько устаёт, что ему хватает сил только добраться до кровати, и ни о какой поездке в город за игрушкой для котёнка или новыми семенами не может идти и речи. Выходных нет в природе, а пропуск двух рабочих дней равносилен потере работы.
Если раньше, всё свободное время взрослые Симы тратили на приобретение новых друзей и самообразование, то теперь о быстром продвижении по служебной лестнице придётся забыть. В отличие от маленького ребёнка, который при правильном уходе вырастает за три дня, щенок или котёнок, поселившиеся в вашем доме расти не будут, оставаясь вечно молодыми. Как и у других членов семьи, у зверька существует показатель его психического и физического состояния и такие естественные потребности, как сон, гигиена, голод и посещение туалета. И если в туалет его можно приучить ходить самостоятельно, то мыть и кормить вашего питомца вам придётся регулярно до самой его или вашей смерти.

И напоследок...

Если на вашем компьютере стоит Hot Date или Vacation, то вам наверняка будет интересно узнать, как будут вести себя животные в этих приложениях. К сожалению или к счастью, на свидание вы пойдёте в одиночестве, оставив своих верных четвероногих друзей дома. Что касается отпуска, то тут нет никаких ограничений, так как питомец является членом вашей семьи. Хотите, не хотите, а вам придётся взять его с собой и на пляж, и в горы, и на рыбалку.
Из мелких изменений можно отметить новую телефонную книгу, а также фильтры в виде закладок, показывающие нахождение требуемых товаров или услуг. Если вы ищите место, где можно перекусить - просто нажимаете на закладку, и на карте появится стрелочка или стрелочки, указывающие на искомые объекты.
В приложение обещали включить более 125 новых объектов, но не ждите чего-нибудь особенного, в основном это садовые скамейки и прочий дачный инвентарь, включая довольно симпатичное пугало.
В целом дополнение удалось, и наверняка будет иметь успех у любителей поиграть в виртуальные <дочки-матери>. Особенно игра рекомендуется тем, кто решил завести дома какую-нибудь живность размерами больше, чем таракан. Возможно, что вы так и остановитесь на виртуальном питомце, а может, наоборот, захотите приютить у себя дома парочку игуан.



Второй обзор дополнения The Sims Vacation

Считать ли отдых с детьми экстремальным?

The Sims от компании Maxis продолжают обрастать add-on'ами (что совершенно неудивительно, учитывая 2.6 миллионов копий, проданных в одной только Северной Америке). Очередной, под названием Vacation, позволит персонажам ездить на отдых. Надо сказать, что идея виртуального отображения курортной жизни в последнее время набирает популярность - вспомним уже вышедший Tropico: Paradise Island (посвященный, впрочем, не только этому) или еще находящийся в стадии проекта Beach Life. Впрочем, The Sims: Vacation имеет свои особенности - в первую очередь, как и во всей серии The Sims, акцент делается не на симуляцию некоторого предприятия (в том числе и курорта), а на моделирование отдельных людей, этот курорт посещающих. Кроме того, помимо летнего курорта в игре будет представлен и зимний (хотя лично я никогда не понимал извращенцев, которые, имея достаточно денег, чтобы съездить на отдых, вместо нормальных тропиков выбирают какую-нибудь жуть, погруженную в минусовые температуры).
Если в The Sims: Hot Date основное действие происходило в специальном "квартале развлечений" Downtown, то в Vacation для этого служит целый остров - Vacation Island. Впрочем, называть его островом в географическом плане затруднительно, так как туда можно доехать на такси, причем там присутствуют и летние, и зимние области. Как и Downtown, Vacation Island вы отстраиваете самостоятельно, не имея при этом ограничений в средствах; вы можете обустраивать пляжи, строить отели, открывать сувенирные магазинчики, оборудовать кемпинги, пункты проката рыболовного, подводного и прочего снаряжения (а также, в случае зимнего курорта, лыж, саней и т.п.) - ну и так далее. Можно даже устраивать полномасштабные карнавалы.
Как и в Downtown'е, время на Vacation Island течет гораздо медленней, чем дома в обычном режиме - но на сей раз время дома все-таки не останавливается. Следуя принципу "с глаз долой - из сердца вон", оставшиеся "на материке" друзья ваших персонажей будут постепенно забывать о них; чтобы поддерживать отношения на прежнем уровне, надо регулярно посылать им открытки - что, естественно, не бесплатно.
Вообще деньги - это (как, пожалуй, и в жизни) основной фактор, не позволяющий персонажам остаться в курортном раю навсегда. Строите-то вы все бесплатно, а вот когда дело доходит до использования построенного - платить приходится за все. Даже снеговика бесплатно слепить не получится - придется арендовать некое оборудование (лично у меня не хватает фантазии, чтобы представить, какое специальное оборудование необходимо для создания снеговика). Конечно, у вас будут и возможности сэкономить. Можно, в конце концов, плюнуть на оставшихся дома друзей и не тратиться на открытки и подарки. Можно не тратиться на дорогой отель и ночевать в палатке - что, конечно, снижает уровень комфорта. Можно, наконец, и подзаработать деньжат различными способами - скажем, выиграть на игральных автоматах или арендовать металлоискатель и прочесывать пляж в поисках монет и прочих потерянных металлических предметов.
Кстати, всяческие сувениры играют в Vacation не последнюю роль. Их можно находить, выигрывать в качестве призов, просто покупать - а потом, вернувшись домой, украсить ими комнату, дабы удивлять и восхищать гостей. Сувениры могут быть самыми различными - от кварцевых кристаллов и статуэток туземных божков до пиратских сокровищ. Будут также так называемые "суперсувениры", которые усиливают социальный и финансовый бонус обычных. Эти суперсувениры нельзя найти или купить; они вручаются вам как награда за успешно проведенный отпуск.
Странная идея, скажете вы - отпуск вроде бы не война, чтобы за него награждать. Хотя, это как сказать... Дело в том, что центральной идеей Vacation является не просто отдых, а семейный отдых. С детьми. А дети, вырвавшись на волю, в пампасы, способны натворить такого... И серьезно подставить своих родителей, особенно если их поймает за хулиганством директор курорта. В вашем распоряжении, в свою очередь, различные методики обуздания малолетних разбойников - их можно ругать и наказывать, а можно, наоборот, обеспечивать им хорошее настроение и интересные развлечения, дабы им не пришло в голову капризничать и бедокурить. В общем, если вся семья сумеет отдохнуть на славу, не перепортив настроение друг другу и окружающим - у нее есть хорошие шансы получить суперприз, в смысле, суперсувенир.

Что касается прочих добавлений, то в Vacation будет несколько новых тематических стилей и 143 новых объекта - от деталей интерьера, вроде шезлонгов и медвежьих шкур, до элементов архитектуры пляжных (или, напротив, зимних) домиков. Причем ваши персонажи смогут покупать предметы на Vacation Island (даже такие, как игральные автоматы) и привозить их к себе домой.
Графически игра выдержана в стиле прежних The Sims (что и неудивительно - как-никак, это совместимый с ними add-on). Разработчики, как и прежде, намерены поощрять сетевую активность фанатов - в частности, скорее всего, игроки смогут обмениваться через Интернет своими островами.



Обзор дополнения The Sims Vacation

Тамагочи для взрослых

Обычно статьи, посвященные добавлениям к играм, принято начинать с краткого описания самой игры и предыдущих обновлений. Мне кажется, это хорошая традиция, дающая читателям, не знакомым ранее с игрой, составить приблизительное о ней представление. Тем более это полезно в том случае, если добавление требует наличия самой игры. Пожалуй, самое точное определение The Sims - это <симулятор жизни>, вернее, <симулятор семьи>. Создав семью, состоящую из одного или более человек (симов) различного полу, нужно вывести своих подопечных в люди - найти им работу, провести за руку по служебной лестнице до самого верха, женить (если они одиноки), удовлетворять все их потребности, как физические, так и духовные.
Можно по-разному относиться к серии The Sims, но отрицать ее коммерческий и пользовательский успех невозможно. При внешней простоте этот <тамагочи для взрослых> обладает удивительной притягательной силой, почти такой же, как шедевр стратегического жанра Civilization. Однажды начав играть в The Sims, остановиться практически невозможно. Лакмусовой бумагой популярности игры можно считать количество и качество сайтов поклонников игры и количество самодельных объектов, расширяющих и улучшающих игру. По этому показателю The Sims могут поспорить с серий Grand Prix.
Не остаются в стороне и создатели игры. Внимательно наблюдая за происходящим вокруг их детища, они время от времени выпускают на рынок дополнения. Вначале был Livin' Large, позволивший воспитывать неограниченное количество семей симов. В оригинальной игре их количество было ограничено восемью. Именно столько домов можно было построить в районе города. В Livin' Large количество районов увеличилось до 10 (а при некоторой смекалке число районов можно довести до произвольного, лишь бы было место на жестком диске). Потом появился House Party, изюминкой которого явилась возможность устраивать вечеринки, не прилагая слишком много усилий к тому, чтобы прокормить и развлечь гостей. Через некоторое время появилось Hot Date, наиболее революционное дополнение к The Sims.
Если ранее основной характеристикой дополнения было количество добавленных моделей симов и предметов обстановки, то Hot Date наконец позволил симам покинуть свои дома и отправиться в Downtown - развлекательный район города, в котором расположены различные увеселительные заведения - рестораны, кафе, бары и т.п. Плюс к этому разработчики изменили и расширили схему взаимодействия симов друг с другом. Шкала отношений, показывающая глубину чувств сима к его знакомым, стала двухуровневой - теперь на ней отображается сиюминутное отношение и долговременное. Другими словами, сегодня симы могут поссориться, но на их дружбе (или любви) это практически не отразится. С другой стороны сегодня симы могут души друг в друге не чаять, а на завтра, отдохнув и проспавшись, и не вспомнить про партнера на вечеринке. Чтобы частично компенсировать и еще более усложнить процесс ухаживания, разработчики расширили спектр способов общения - каждое действие (разговор, флирт, объятия, поцелуй) подразделяется на несколько вариантов, список которых зависит от близости знакомства симов. Например, поцелуй может быть дружеским, интимным или игривым, а при разговоре можно выбирать тему беседы. Плюс к этому у каждого сима появился список интересов. Общение на тему, интересную обоим собеседникам, значительно ускоряет сближение симов и обогащает их знания.
Следом за Hot Date разработчики выпустили Vacation, о котором и пойдет речь далее. The Sims: Vacation - это логическое развитие идеи, заложенной в Hot Date - позволить симам развлекаться за стенами своих домов, а точнее, отправиться на отдых.
Не знаю, в каких широтах расположено то чудное место, в котором расположена зона отдыха симов, но это удивительное место - разделенные нешироким шоссе там соседствуют пляжи и занесенные снегом елки, что позволяет за один отпуск покататься на ледяных горках и искупаться в море. Правда, несмотря на снег, температура в <зимней> части курорта не очень низкая. По крайней мере, симы, вышедшие на улицу в одной пижаме, холода не испытывают, как не испытывают они холода и принимая ванну на улице.
Но основная цель отдыха - охота за сувенирами, ибо какой турист не мечтает украсить свое жилище парой-тройкой сувениров из далекой страны? Ведь потом можно будет приглашать гостей полюбоваться на свою коллекцию, что немаловажно для поддержания добрососедских отношений. Добывать сувениры можно многими способами, самый простой и банальный из которых - покупка. Можно играть в различные игры, зарабатывать призовые очки и в конце отпуска обменять их на сувенир. Чем больше и интереснее сувенир, тем больше нужно заработать призовых очков. Можно найти сувенир с помощью металлодетектора.
Так же как и в Hot Date, можно заменить один из районов отдыха построенным по своему вкусу. Одним из приятных моментов во время игры в The Sims является возможность выступить в роли архитектора и дизайнера при постройке и оформлении дома для семьи симов. Но если при строительстве дома вы ограничены оставшейся после покупка участка суммой, то при строительстве курорта единственным ограничением является фантазия и здравый смысл.
К сожалению, и Vacation - лишнее тому подтверждение, добавляя к The Sims новые возможности, расширения оставляют нерешенными многие проблемы, свойственные еще оригинальной игре. Например, симы все еще испытывают проблемы с поиском пути, по-прежнему не способны расплатиться с разносчиком пиццы и т.д. Но если сравнивать количество полезных нововведений, усиливающих привлекательность The Sims с количеством досадных ошибок, то нововведения значительно перевесят, а это значит, что играть в по прежнему очень и очень интересно. Жаль, что прекратилась разработка проекта Simsvillе, комбинация The Sims и SimCity обещала быть любопытной, зато в конце осени нас ждут The Sims Online.



Обзор дополнения The Sims Hot Date

Озабоченные в городе даунов

Компания Maxis продолжает штамповать add-on'ы к своей игре The Sims. Увидев название очередного из них, я, по неиспорченности своей, подумал, что речь пойдет о некой критической дате, до которой надо, к примеру, обезвредить готовящих акцию террористов, успеть обогнать конкурентов или хотя бы подготовить городской праздник... Увы, все оказалось гораздо хуже и пошлее. Имеется в виду совсем другое значение date - "свиданка, шашни" и т.п., а также партнер для подобного нелепого времяпрепровождения. Точнее, "времяубийства", что, собственно, и не скрывается: целью игры является как можно больше растянуть сие мероприятие.
Не то чтобы сексуальная озабоченность никак не фигурировала в Sims раньше - моделируя все аспекты человеческой жизни, включая даже и фантастические, вроде борьбы с инопланетянами, авторы, конечно, не могли обойти вниманием и этот.
Но нет, им показалось мало - они решили сделать это центральной темой add-on'a! Об откровенной порнографии речь, правда, не идет - хотя как знать, среди эскизов к Hot Date фигурируют парочки, самым негигиеничным образом вдвоем торчащие в одной ванне. (В качестве апофеоза пошлости эта ванна имеет форму стилизованного сердечка, что сразу же заставляет вспомнить справедливое высказывание Карла Лихтенберга: "То, что эти господа называют сердцем, находится много ниже последней пуговицы жилета".) Да и какие-то бонусы за укладывание этих субъектов в постель тоже вроде как планируются. А чего стоит менюшка, в которой предлагается выбрать разные типы поцелуя... Не, не могу, меня сейчас стошнит!
Все это непотребство совершается даже не дома у персонажа, а в специально выстроенном для этого квартале, именуемом Downtown. Вообще-то в американском английском слово "downtown" имеет значение прямо противоположное - деловая часть города. Поскольку это значение здесь явно не подходит, напрашивается буквальный перевод - город даунов, или же город низа. Но вообще имеется в виду не квартал красных фонарей, а просто квартал развлечений - с парками, аттракционами, кабаками, дискотеками, магазинами и т.п. Хотя, очевидно, непристойные заведения там тоже имеются - иначе где установлены все эти ванны сердечками и постели?
К слову сказать, этот Downtown, как и дома персонажей в основной игре, не дается по умолчанию - его надо сначала построить. Это, очевидно, самая приличная и разумная часть игры. Вам предоставляются широкие возможности выбора - вы можете строить дорогие рестораны, а можете - дешевые забегаловки. Правда, особого смысла в строительстве дорогих заведений как-то не видно: сначала вам придется потратить на них больше денег при строительстве, а потом - уже в качестве посетителя.
Вообще деньги в Hot Date - это ключевой фактор. Никаких романтических иллюзий игра не внушает, и на том спасибо. Любовь прямо пропорциональна финансовым вложениям. Нет, не то чтобы прямая проституция - это было бы уж совсем неинтересно - а завуалированная, в точности по Высоцкому:

Ну а ей в подарок нужно кольца,
Кабаки, духи из первых рук,
А взамен - немного удовольствий
От ее сомнительных услуг.

Впрочем, в грех полового неравноправия политкорректные разработчики не впадают - с тем же успехом это может быть не "она", а "он" (если управляемый вами персонаж - женский; до поддержки гомосексуализма их политкорректность вроде бы все же не дошла). В этом, собственно, вся суть второй (после строительства Downtown'а) части Hot Date - как можно дольше удерживать партнера, кормя, развлекая, одаривая подарками и т.п. за свой счет. "И все? - Все, все!", как говорили в рекламе одной финансовой пирамиды.
При этом add-on - он и есть add-on: не самостоятельная игра, а дополнение к исходным The Sims. На практике это будет выглядеть так: идет игра в обычные Sims, где игрок контролирует нескольких персонажей; потом он берет одного из персонажей, у которого появляется дополнительная опция - позвонить по телефону и назначить свидание, после чего такси моментально доставляет того в Downtown. Впрочем, можно отправить его туда и без звонка, в расчете, что он "закадрит" кого-нибудь из NPC на месте. Поскольку действия в Downtown'е протекают в ином, значительно более подробном масштабе времени, чем в основной игре - время основной игры на этот период останавливается, дабы, вернувшись, вы не обнаружили других своих персонажей состарившимися или умершими. В период пребывания в Downtown'е партнер персонажа остается NPC, то есть не контролируется игроком непосредственно - тот вынужден лишь заботиться об угождении его аппетитам; однако все это безобразие может не ограничиться разовым "перепихом" и закончиться браком - тогда, при возвращении в режим обычной игры, бывший(-ая) NPC переходит под контроль игрока (и тут уж, очевидно, можно отплатить ему/ей за все).
Короче, во всем этом безобразии можно усмотреть лишь один положительный момент: возможно, на кого-то все эти виртуальные похождения подействуют как вакцина, и ему расхочется заниматься подобными глупостями в реальной жизни...



Второй обзор дополнения The Sims House Party

Компания Electronic Arts никак не может успокоиться на производстве бесчисленных клонов и дополнений однажды успешных продуктов. Все началось с тиражирования SimCity и NHL, и вот теперь The Sims стали важным направлением в линейке компании.

Как это выглядит
Второе по счету дополнение к оригинальной игре The Sims: House Party предлагает несколько новых объектов, декораций для дома и шкурки персонажей. Но ключевой здесь является фокусировка игрового процесса на коллективных мероприятиях, специальных вечеринках и тематических представлениях. Если в оригинальной игре игровые персонажи разбивались на парочки и обзаводились семьей, то в House Party общение между персонажами стало более глобальным. Собравшись вместе, они обсуждают последние новости, танцуют и беспрерывно веселятся.
Использование новых предметов и элементов окружения лишь усугубляет общее веселье. Новые предметы, вроде готовых цыплят или индейки, помогают в проведении вечеринок, в то время как объемные столы, только мешают танцевальным марафонам. Отдельно стоит упомянуть небольшой столик на четырех человек, который очень подходит для узких холостяцких вечеринок. Для любителей создавать свой дом с нуля House Party предлагает вам огромный набор интересных структур и декоративных элементов. Например, для дискотеки вы можете оформить танцпол специальной подсветкой и вращающейся панелью для места Ди Джея.
Если ваш новый дом готов к приему гостей, то можете набрать заветный номер телефона и позвать гостей. В качестве сюрприза вы можете заказать специального танцора (мужчину или женщину), которые исполнят зажигательный танец перед довольными гостями. Если гости недовольны окружающей обстановкой, то вечеринка может закончиться на полуслове. Интересно, что персонажи четко реагируют на музыку, двигаясь в соответствии с зажигательными ритмами, напевая знакомые мелодии и вытворяя редкие бам-бам в эротической клетке. Учитывая, что игра включает более 20 уникальных треков в разношерстной стилистике от рэпа до диско, веселья более чем достаточно. Интересно, что концентрация на вечеринках отодвигает на второй план естественные потребности в виде мытья, уборки мусора и еды, а работа вообще перестает существовать. Создается такое впечатление, что House Party погружает нас в экстравагантную коммуну хиппи, где существует только одна цель - бесконечные развлечения.

Графика
House Party не отличается новой графикой за исключением нескольких новых объектов и элементов интерьера. Впрочем, вряд ли стоит ждать нечто большего от обычного дополнения.

Звук и Музыка
Зажигательные треки, безусловно, радуют слух, но этого явно недостаточно, чтобы произвести впечатление на продвинутых игроков.

Выводы
House Party - это вполне обычное дополнение, концентрирующее игрока на веселом времяпрепровождении вместо утомительного менеджмента и походов на работу. Возможно, кому-то такой бесбашенный образ жизни по душе, но лично меня быстро утомили массовые собрания тупоголовых жителей виртуального городка. Впрочем, если вы серьезный поклонник оригинального The Sims, House Party составит достойное дополнение к практически бесконечной коллекции.

Top.Mail.Ru