Коды в The Sims 3 и дополнениях

Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C *

 

Kaching - Добавляет 1.000 § - к домашним средствам
Motherlode - Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
Moveobjects on\off - отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзя переместить или удалить обычным путем. Применение этого кода может вызвать проблемы с элементами игры, доступом к объектам и прочим. Учтите, что удалив предметы или персонажей, вы уже не сможете их восстановить!
resetSim <полное имя персонажа> - используйте этот код в редких случаях «застревания» персонажа в процессе взаимодействия или «прилипания» какого-либо предмета к персонажу. При этом персонаж исчезнет и появится спустя некоторое время, полностью восстановленный. Пример использования: «resetSim Мортимер Гот».
fps [on|off] - включение и выключение рамки для съемки в правом верхнем углу.
constrainFloorElevation [true|false] - применение всех видов ландшафта независимо от того, находятся на нем персонажи и объекты или нет. Стены, полы и предметы будут перемещаться вместе с ландшафтом. Можно создавать косогоры и холмы с площадкой наверху. Но размещать новые стены и полы, которым требуется ровная земля, можно только на изначально ровной поверхности.
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off] - позволяет располагать предметы в произвольных местах, без привязки к разметочной сетке. Для этого примените этот код и нажмите и удерживайте клавишу ALT при размещении предмета. Например, расставляя стулья вокруг стола.
hideHeadlineEffects [on|off] - скрытие индикаторов, обычно отображаемых над головами персонажей (индикаторов мыслей и речи).
fadeObjects [on|off] - переключение между четким и размытым режимом отображения объектов при приближении камеры. Не применимо к персонажам.
slowMotionViz - замедленное воспроизведение видеоряда в игре. Допустимые значения переменной level от 0 (нормальная скорость) до 8 (самая низкая). Вводить значение не обязательно.
unlockOutfits [on|off] - добавление рабочей одежды и формы обслуживающего персонала в редактор «Создание персонажа». Требуется применить код перед входом в редактор.
TestingCheatsEnabled [true/false] - Когда код включен, держите shift и нажмите на почтовый ящик, и можно поменять карьеру; еще с помощью этого кода можно изменить или заблокировать потребности симов и так далее...
Fullscreen [on/off] - можно играть в полноэкранном режиме.
Familyfunds [Familyname] # - увеличивает/уменьшает количество денег в выбранной семье.
help - список доступных кодов.
help - описание кода.
quit - выход из игры.

Маркеры общественного помещения - для жилых участков. Доступны только в каталоге отладки и видимы только в режиме строительства и покупки при включенных кодах RestrictBuildBuyInBuildings или BuyDebug. Маркер общественного помещения размещается во всех комнатах, куда возможен общий доступ, не считая внешних строений.
Маркеры скрытой комнаты - доступны только в каталоге отладки и видимы только в режиме строительства и покупки. Все помещения с таким маркером становятся невидимы, если не включены коды RestrictBuildBuyInBuildings или BuyDebug. Ограничения для таких помещений те же, что и для общественных мест. Двери, ведущие в такие помещения, не имеют действия "Войти".
Маркер пропуска уровня - доступен только в каталоге отладки и видим только в режиме строительства и покупки. Все этажи с этим маркером будут пропущены во время подъема/спуска, если только не включены коды RestrictBuildBuyInBuildings или BuyDebug.
Маркер фасада участка - доступен только в режиме строительства и покупки. Чтобы выбрать в качестве фасада другую сторону участка, щелкните на земле, нажав клавиши CTRL+SHIFT, и выберите действие "Выбрать фасадом участка".

moviemakerCheats enabled [true|false] - включает и отключает режим съемки фильма, позволяет вводить новые коды для съемок. Чтобы открыть режим съемки фильма, введите код testingcheatsenabled true. Он позволяет выбирать обычно не контролируемых игроком персонажей, если щелкнуть на них правой кнопкой мыши, нажав клавишу SHIFT. Щелкнув левой кнопкой, при нажатии клавиши SHIFT, станут доступны следующие действия:
• Анимация: особая анимация персонажа
• Отключить действие "Посмотреть": включение и отключение действия "Посмотреть" для всех персонажей.
• Редактировать в "С-П": перемещение выбранного персонажа в редактор "Создание персонажа", где можно полностью его изменить.
• Лишение воли: запрещает всем персонажам совершать иные действия, чем выбраны игроком.
• Сделать действие цикличным или одноразовым: делает действие персонажа цикличным или одноразовым.


Советы по строительству
• Если при строительстве фундамента, палубы или настила на сваях удерживать клавишу Alt, высота фундамента увеличится на одну ступеньку (обычные фундаменты бывают высотой в четыре ступеньки).
• Если при строительстве ступенек на фундаменте, палубе или настиле на сваях удерживать клавишу Alt, появится лестница высотой в две или стри ступеньки, в зависимости от уровня земли.

Коды в The Sims 3 Мир Приключений (World Adventures):

buydebug - Меню отладки. Вызовите консоль в режиме строительства или покупки и введите код. Вы получите доступ к объектам гробниц, генераторам и т.д. Но некоторые объекты останутся недоступными для игрока.
Ctrl+Shift+Left и щелкнуть на объекте гробницы - Взаимодействия в режиме покупки. Позволяет выбирать параметры пусковых элементов и событий для объектов гробницы.
enablelotlocking true/false - Доступ к закрытому участку. Позволяет игроку изменять закрытый участок в режиме изменения городка.
allowObjectsOnRoofs true/false - Объекты на крышах. Позволяет размещать любые объекты на крышах без взаимодействий.
objectassetnames true/false - Рабочие названия объектов. Позволяет игроку видеть рабочие названия объектов в режимах строительства и покупки.

Коды в The Sims 3 Карьера (Ambitions):

ageupNPC - Выбранный NPC станет старше на одну ступень
AlwaysBuyBuild - Включает режим строительства и покупки в любой ситуации (например, во время пожара)
DiscoMaptags on/off - Символы участков в обзоре города мигают яркими цветами

PlaceFriezes on/off - Позволяет строить фундамент (фриз) на любом этаже дома.

Коды в The Sims 3 В Сумерках (Late Night):

rbbb on - Все участки, маркированные как общественные помещения (обычно лобби или вход), могут быть обработаны в режиме строительства и покупки. Ввод кода "rbbb off" отключит данную возможность
unlockOutfits on - Вампирские клыки, а также рабочая одежда и одежда симов из сервиса, будут доступны в режиме создания сима. Клыки находятся в аксессуарах. Код следует набирать до входа в режим создания сима
Двигать картины вверх и вниз по стене (коды не нужны) - Расположить картину на стене > выбрать инструмент "рука" > Кликнуть на картину, держать левую клавишу мышки нажатой и тянуть мышь наверх или вниз. Когда картина расположена как вы хотели, отпустить левую клавишу мыши.
Нажатие клавиши L на клавиатуре в режиме жизни открывает журнал Звезды (доступен только по достижению первого звёздного уровня)

Код в The Sims 3 Райские острова (Island Paradise):

discoverAllUnchartedIslands - При использовании данного кода активная семья получает доступ ко всем скрытым островам.

*Примечание: большинство кодов работают только если предварительно включить код разработчиков TestingCheatsEnabled true. Когда вы закончите необходимые манипуляции, отключить код разработчиков можно командой TestingCheatsEnabled false



Возможности кода разработчиков в The Sims 3

Описание функций, доступных при включенном коде разработчика:


Shift + кликнуть на сима:
Принять в семью – присоединить выбранного сима к семье
Повзрослеть – выбранный сим переходит в следующую возрастную категорию
Любимая музыка – можно изменить любимый жанр музыки данного сима
Изменить характер выбранного персонажа – позволяет изменить черты характера сима

 

Shift + кликнуть на любом объекте или персонаже: 
Объект >> Удалить – позволяет удалять любые объекты ( а так же карьерные здания) и персонажей


Shift + кликнуть на участке
Телепортироваться сюда – действие телепортирует сима в данное место
Строить на этом участке – включает режим строительства на выбранном участке
Купить дом на этом участке – также включает режим строительства

 

 

Shift + кликнуть на почтовом ящике:
Осчастливить всех – повышает все потребности всех симов на лоте
Найти друзей – у выбранного сима появляются несколько друзей (случайные персонажи)
Познакомиться со всеми – делает сима знакомым со всеми жителями городка
Вызвать персонажа – позволяет вызвать любого NPC – персонажа (полицию, пожарных, смерть, грабителя и т.д.)
Вызвать гостя - позволяет пригласить на участок случайного жителя города
Отключить потребности – отключает изменение потребностей у всех Симов на лоте
Выбрать карьеру – позволяет выбрать любую карьеру и должность
Контроль сверхъестественного населения – позволяет добавлять или убирать из города сверхъестественных персонажей - вампиров, оборотней, фей, ведьм, зомби и жаб


Shift + кликнуть на здании работы:
Вызвать событие - вызывает любое событие, связанное с текущей карьерой
Вызвать все события - последовательно отображает все события карьеры сима
Вызвать цель - вызывает задание, которое может привести к повышению

 

Баллы счастья:
Ctrl + во вкладке «Счастье всей жизни» кликнуть по свободному пространству между сундуком и баллами счастья. За каждый клик добавляется сначала 500, затем 1000 баллов
! Код разработчика в этом случае следует вводить в главном меню, а затем загрузить сохраненную игру

Мудлеты:
Ctrl + кликнуть на любой мудлет на панели настроения, чтобы удалить его

Шкала потребностей:
Нажимаем и удерживаем мышку на шкале любой нужды или отношений и перетягиваем влево-вправо, чтобы уменьшить или увеличить показатель (работает только в живом режиме, без паузы).

 

Для аддона «Карьера»: если вы выбрали для сима одну из новых профессий:
Shift + кликнуть на любом лоте:
Генерировать работу – у сима появится работа на данном участке
Для пожарников: начать пожар / строительную катастрофу
Для охотников за привидениями: вызвать нашествие духов
Для архитекторов и стилистов: доступные варианты изменения интерьера / внешности

 

Для аддона «Времена года»:
Shift + кликнуть на пустом месте участка:
Изменить время года – можно выбрать любой сезон
Изменить погоду – погода изменяется на любую выбранную вами
Изменить глубину снега – при наличии снежного покрова можно изменить его глубину
Изменить температуру – устанавливается выбранная вами температура (в градусах по Фаренгейту); сбрасывается в этом же меню
Изменить скорость ветра – можно выбрать любую - от штиля до шторма
Ускорить природный цикл – с деревьев опадают листья и растения впадают в спячку без смены времени года



Коды для The Sims 2

Коды для The Sims 2

 

Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C

 

Kaching Добавляет 1.000 § - к домашним средствам
Motherlode Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
Moveobjects on\off Перемещают неперемещаемые объекты
Aging -on/-off Симы не стареют
StretchSkeleton (номер) Делают вашего Сима меньше или выше. 2.0 - двойной размер, 0.5 половина размера, и т.д.
IntProp maxNumOfVisitingSims 8 Вы можете приглашать большее количество гостей на вечеринку. Можно изменять последнее число на колличество приглашаемых гостей. Код вводится в соседстве.
BoolProp snapObjectsToGrid [true/false] Используют "false" чтобы разместить объекты вне сетки.
BoolProp testingCheatsEnabled [true/false] Используют 'true', чтобы увеличить возможности CAS(Создание Сима).
Boolprop constrainFloorElevation [true/false] Используют 'false', дает возможность повышать или понижать уровень пола с уже установленными объектами.
BoolProp simShadows [true/false] Поворачивает тень сима.
Vsync on\off Включение вертикальной синхронизации. Возможны проблемы с производительностью игры.
IntProp censorGridSize (номер) Введите "0", чтобы убрать цензуру
BoolProp displayPaths [true/false] True - вы видете дорожку, по которой сим идет куда-то.
FaceBlendLimits -on\off При создании ребенка в CAS, этот код может выключать ограничения по созданию лица
GameVersion Вы увидите версию Вашей игры

Коды в The Sims 2 University:

BoolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] Позволяет вращать любой объект на 45 градусов
SetHighestAllowedLevel [уровень] Постройка более пяти этажей
BoolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] Позволяет строить и сносить стены в общежитии
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] Изменяет тип лота в котором вы находитесь.

 

Коды в The Sims 2 Nightlife:

familyfunds "фамилия" 5 000 - 5 000 симолеонов добавятся к семейному бюджету.
unlockCareerRewards - Открывает доступ ко всем карьерным наградам.
maxMotives - Максимизирует все потребности всех играбельных симов на участке.
motiveDecay on\off - Включает и выключает естественное уменьшение потребностей.
aspirationPoints # - Устанавливает необходимое количество очков Стремления.
lockAspiration on\off - Отключает и включает уменьшение очков Стремления для всех симов на участке.
roofslopeangle (15-75) - В режиме строительства устанавливает угол наклона всех крыш на участке.
showHeadlines on\off - Делает невидимыми шары мысли. Полезно при создании фильмов.
aspirationLevel (0-5) - Устанавливает уровень Стремления (0 - самый низкий, 5 - платиновый).
agesimscheat on\off - Добавляет "Set Age" в меню взаимодействий. Любому симу, которого вы кликнете, можно установить любую возрастную группу.
setLotLightingfile "имя файла" - Изменяет освещение, выбрав альтернативный файл освещения . Оригинал можно найти в C:\Program files\EA Games\The Sims 2 Nightlife\TSData\Res\Lights. Чтобы восстановить не участке оригинальное освещение, нужно ввести "setLotLightingFile clear".

 

Коды в The Sims 2 Open for Business:

forceTwins - заставит беременного сима быть беременным близнецами. Сначала нужно выбрать беременного сима
addNeighborToFamily [on\off] - после ввода этого кода, можно держа нажатым Shift кликнуть NPC сима и добавить его к текущему домашнему хозяйству, невзирая на ограничение в 8 симов. NPCs из обслуживающего персонала, находящиеся на работе (например уборщик, садовник и т.д) добавить нельзя, точно так же, как таких специальных NPCs, как Мрачный могильщик или Госпожа Крумплеботтом. Только если NPC из обслуги не на работе, или задержался после работы, его можно будет добавить.
PlumbBobToggle [on\off] - позволяет делать кристалл над головой симов видимым или невидимым. Может быть полезен в комбинации с cheat-кодом showHeadlines из Nightlife
setHour [0-23] - Установить необходимое время суток

 

Коды в The Sims 2 Pets:

 

boolProp petActionCancel [true/false] – этот код дает возможность отменять самостоятельные действия питомцев
boolprop ControlPets [on/off] - позволяет контролировать петсов
boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] - позволяет котятам-щенятам не взрослеть
boolprop ShowCatalogePFlags[true/false] - активирует детали вещей, т.е. можно посмотреть откуда из какого дополнения тот или иной предмет.
boolprop PetsFreeWill [true/false] - позволяет вкл.откл. свободную волю петсов
IndividualRoofSlopeAngle [15/75] - изменяет угол наклона крыши
deleteAllFences - Удаление всех оград на участке
deleteAllWalls - Удаление всех стен на участке
deleteAllAwnings - Удаление всех навесов на участке
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]  - Удаление всех дверей, окон или лестниц на участке
deleteAllHalfWalls  - Удаление всех перегородок/полустен на участке

 

Код в The Sims 2 Seasons:

 

bugJarTimeDecay off - Светлячки будут жить вечно и служить источником света

 

Код в The Sims 2 Bon Voyage:

 

changelotzoning hotel - Позволит построить гостиницу

 

Код в The Sims 2 FreeTime:

 

modifyNeighborhoodTerrain [on | off] - Этот код позволяет поднимать или опускать ландшафт в городке. Открыв экран городка, введите код "modifyNeighborhoodTerrain on" (без кавычек), затем щелкните на местности, которую хотите изменить. Если территория обширна, не отпуская левой кнопки мыши, переместите курсор так, чтоб выделить всю местность. Чтобы поднять ландшафт одним щелчком мыши, нажмите клавиши [ или ]. Чтобы опустить - клавишу \. Завершив работу, введите код “modifyNeighborhoodTerrain off” в консоли кодов (снова без кавычек).

 

Коды в The Sims 2 Apartment Life:

 

changelotzoning [residential | community | apartmentbase | secretwitchlot] – изменение типа участка. Перед применением этого кода убедитесь, что на участке не живут персонажи. Затем перейдите к участку, введите код и выберите один из доступных вариантов (типов участка). Не рекомендуется превращать пляжные участки в многоквартирные - при этом будет нарушена береговая линия.
* residential - жилой дом, community - общественный участок, apartmentbase - многоквартирный дом, secretwitchlot - тайный волшебный участок

boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled false - дает доступ ко всем объектам за пределами вашей квартиры

boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled false - позволяет перестроить стены в вашей квартире

 



Другие коды для The Sims 2

Другие коды для The Sims 2

 

Коды для домов:

Boolprop lotWater [true/false] False=вода вокруг дома
Boolprop lotTerrainPaints [true/false] False=удаляет полы в доме
Boolprop showFloorGrid [true/false] Показываеть или нет сетки у предмета в режиме строительства
Boolprop objectShadows [true/false] False=удаляет тени от объектов вне дома
BoolProp guob [true/false] False=удаляет тени от объектов в доме
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= стены больше снижаются около выбранного сима
Boolprop locktiles [true/false] False= вы можете покрывать полами места вне дома (например дорогу)
Boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] вкл\выкл отражение в зеркалах
Boolprop renderInsideObjectOnlyonselectedSimLevel [true/false] True=Объекты появляется там, где находится выбранный сим
Boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] True= когда сим находится на верхнем этаже, остальные этажи не видны.

Коды для соседства:

DeleteAllCharacters Удаляет всех симов из окрестности
TerrainType [desert/temperate] Переключение между двумя типами ландшафтов
Boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] False=удаляет камни с окрестности
Boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] False=удаляет дороги
Boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] False=удаляет деревья
Boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] False=удаляет воду
Boolprop displayLotImposters [true/false] False=удаляет дома (только графику, не сами здания)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] False=удаляет мосты
Boolprop lotTerrainLighting [true/false] False=название семьи не будет подсвечиваться при наведении мыши на дом
Boolprop carsCompact [true/false] True=более большая детализация машин.
Boolprop ShowLotPackageFilename [true/false] показывает файловое название дома при наведении мыши на него
Boolprop nhoodWaterReflection [true/false] вкл\выкл отражение в воде
BoolProp carsOnRight [true/false] Автомобили двигаются по левой или по правой стороне дороги


Коды для создания видео:

Slowmotion 0-8 0 - нормальная скорость, выше -медленнее
BoolProp enablePostProcessing [true/false] введите этот код, чтобы использовать все коды для видео
Bloom (r g b x) Создает кинематографический взгляд, можно сделать картину в каких-то специальных оттенках "r", "g", и "b" - шкала цвета (0-255), и "x" - количество цветности: от 0 до 255
Vignette (centerx centery X) Создает кинематографический вид, в котором фокус является ясным, но все вокруг этого расплывчато
Filmgrain (0-1) Создает фильм с зернистым изображением
Letterbox (0.0-0.4) Создает фильм указанного размера

Менее используемые коды:

Boolprop renderOpaqueUI [true/false] True= удаляет прозрачность на пульте управления
Boolprop displayLookAtBoxes [true/false] True=появление блокировки на лицах симов, и том месте, куда они смотрят
Boolprop allObjectLightsOn [true/false] true = объекты подсвечиваются, только когда используются.
Floatprop particleDensity 1.000000 позволяет увеличеть зеленый шлейф от испорченных продуктов
Boolprop lotInfoAdvancedMode [true/false] True=в окрестности показывается информация о доме
Boolprop unevenTilesFloorable [true/false] False=не видимый пол при его размещении на земле
Autopatch on\off Позволяет игре самой искать патчи
help показывает не полный список кодов
exit закрывает окно для ввода кодов
expand увеличивает или уменьшает окно ввода кодов



Ключи разблокировки предметов для питомцев

Ключи разблокировки (при наличии дополнения The Sims 2 Pets)

Для кошек:


Ошейники:
Черный с точками ZZZ11ZZZ9Q11Q91ZB1A
С улыбками EEGJ2YRQQZ1RQ9QHA64
Синий с косточками EEGJ2YRQZZARQ9QHA64
Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHQ11Q91ZB1A
Синий со звездочками EEGJ2YRQQZ1IZ9QHA64
Зеленый с цветочками EEGJ2YRZQZAIQ9QHA64
Синий с сердечками EEGJ2YRZQZ1IQ9QHA64
Оранжевый с полосками EEGJ2YRQQZAIQ9QHA64
Розовый с полосками EEGJ2YRQQQARQ9QHA64
Белый с лапками EEGJ2YRQQQ1RQ9QHA64
В черно-белую полоску EEGJ2YRZZQ1IZ9QHA64

Шерсть:
Синяя EEGJ2YRQZZAIQ9QHA64
Тёмно-красная EEGJ2YRQQQAIQ9QHA64
Необычная EEGJ2YRQZQ1IZ9QHA64
Зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Z91ZB1A
Светло-зеленая EEGJ2YRZZQ1RQ9QHA64
Ярко-желтая EEGJ2YRZZQARQ9QHA64
Розовая EEGJ2YRQZZ1IZ9QHA64
Фиолетовая EEGJ2YRQQZARQ9QHA64

Пятно в виде бандитской маски для кошек EEGJ2YRQZZAIZ9QHA64
Пятна, как у панды EEGJ2YRQZQAIZ9QHA64
Шерсть в звёздах ZZZ11ZZZ9ZAAQ91ZB1A


Для собак:

Ошейники:
Черный с точками EEG2YRQZZ1IQ9QHA64
С улыбками ZZZ11ZZZ9QAAQ91ZB1A
Синий камуфляжный ZZZ11ZZZHZ1AQ91ZB1A
Синий со звездочками ZZZ11ZZQHQ11Q91ZB1A
Зеленый с цветочками EEGJ2YRQZZ1RQ9QHA64
Синий с сердечками EEGJ2YRQQZ1IQ9QHA64
Оранжевый с полосками EEGJ2YRZQZ1IZ9QHA64
Розовый с полосками ZZZ11ZZZHZA1Q91ZB1A
Белый с лапками ZZZ11ZZZ9Q11Z91ZB1A
В черно-белую полоску ZZZ11ZZZHZ11Q91ZB1A

Шерсть:
Синяя EEGJ2YRQQQ1IZ9QHA64
Тёмно-красная ZZZ11ZZQHQ1AQ91ZB1A
Необычная ZZZ11ZZZHZAAQ91ZB1A
Зеленая EEGJ2YRQZQAIQ9QHA64
Светло-зеленая ZZZ11ZZZ9Q1AQ91ZB1A
Ярко-зеленая ZZZ11ZZZ9QA1Q91ZB1A
Ярко-желтая EEGJ2YRQQQAIZ9QHA64
Розовая EEGJ2YRZQZ1RQ9QHA64
Фиолетовая EEGJ2YRQQZAIZ9QHA64

Пятно в виде бандитской маски для собак EEGJ2YRQZQARQ9QHA64
Шерсть в звёздах EEGJ2YRZQZAIZ9QHA64
Зебровая шерсть EEGJ2YRZZQAIZ9QHA64

* Данные ключи следует вводить в специальном окне, которое вызывается нажатием на ключик в правом нижнем углу игровых опций!



Коды для The Sims

Для ввода кода нажмите [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+C, затем набирайте:

help - показать все коды
rosebud - 1000 Simoleons
magic_tokens n (n - любое число) - добавить n магибаксов
hist_add - изменить статистику истории данной семьи
write_destlist - добавлять каждый найденный путь в файл AllRoutes.txt
auto_level - автоматически выставлять требуемый уровень архитектурных инструментов
<FAM file> - автоматически импортировать и загрузить указанный FAM файл
<номер дома> - автоматически загрузить указанный дом
prepare_lot - проверить и отремонтировать необходимые объекты на участке
crash - подвесить игру
water_tool - создать ров или ручей
edit_char - режим создания персонажа
interests - показать характер и интересы
draw_all_frames off - отключить все фазы анимации
draw_all_frames on - включить все фазы анимации
dump_happy - сбросить в файл последние действия персонажа
dump_mc - сбросить в файл кривую побудительных мотивов персонажа
cht <имя файла> - создать файл *.cht со списком чит-кодов
map_edit off - отключить редактор карты
map_edit on - включить редактор карты
move_objects on - включить режим, при котором можно передвинуть любой объект.
Внимание! Будьте осторожны при перемещении/удалении почтовых ящиков и мусорных корзин - могут возникнуть проблемы с газетами и счетами.
move_objects off - выключить режим передвижения объектов
tutorial off - отключить процедуру создания объекта в режиме обучения при загрузке дома
quit - выйти из игры
refresh_textures - обновить производные текстуры и восстановить битмэпы на всех персонажах, управляемых игроком
plugh - сказать \"plugh\"
porntipsguzzardo - сказать \"porntipsguzzardo\"
draw_routes on - показать путь выбранного персонажа
draw_routes off - убрать путь выбранного персонажа
autonomy <1-100> - выставить уровень свободы мышления
sim_speed <-1000-1000> - выставить скорость игры
tile_info on - показать информацию о тайлах
tile_info off - убрать информацию о тайлах
visitor_control - включить контроль за посетителями с помощью клавиатуры
report_assets - включить отчет об имуществе
cam_mode - переключить режим камеры
music - включить музыку
sound - включить звук
soundevent - инициировать звуковой эффект
GROW_GRASS - позволяет ускорить рост травы [от 0 до 150]
SET_HOUR - установить время [от 1 до 24]
SET_SPEED - установить скорость игры [от -1000 до +1000]
DRAW_FLOORABLE OFF - отключить сетку на поверхностях
DRAW_FLOORABLE ON - включить сетку
ROTATION [значение] - альтернативное вращение камеры (значения от 0 до 3)  
ROUTE_BALLOONS ON - объяснение почему ваш персонаж не хочет что-либо делать
ROUTE_BALLOONS OFF - отключить предыдущий код
TILE_INFO ON - для информации передвиньте курсор выше крыши
TILE_INFO OFF - отключить предыдущий код
LOG_MASK - скрыть пришествие
HISTORY - история семьи
EDIT_CHAR - окно создания персонажа
LOT_SIZE # - изменить размер лота на #
PREPARE_LOT - проверить и исправить лот
IMPORT FILE - импорт семейства NEW
HOUSE FILE - импорт дома NEW
PHOTOALBUM ON - показать фотоальбом [оn - показать | off - спрятать] NEW
MUSIC - сменить мелодию
SOUND - переключить звук

! - повтор предыдущего кода
- разделение кодов

(Например, ROSEBUD !;; и долго держать клавишу [ENTER]) 

Внимание! Коды можно вводить через точку с запятой



Ещё больше кодов для The Sims

Все коды

        The Sims:
    =========
    Нажмите [Ctrl][Shift][C] во время игры и в    командной строке введите:
    KLAPAUCIUS - 1000 денег
    ROSEBUD - 1000 денег (только в версии 1.1)
    WATER_TOOL - Вокруг дома появляется вода
    SET_HOUR - Время (значения от 1 до 24)
    SET_SPEED - Скорость игры (значения от -1000 до    +1000 )
    INTERESTS - Вы можете менять интересы и    характер людей
    AUTONOMY - (Значения 0-100) Насколько хорошо    персонажи думают о себе
    GROW_GRASS - Растим траву (значения 0-150)
    MAP_EDIT ON - Включаем редактор карт
    MAP_EDIT OFF - Выключаем его
    ROUTE_BALLOONS ON - Появляется шарик с    объяснением, почему ваш герой не делает    того, о чем вы его просите.
    ROUTE_BALLOONS OFF - Убирает шарики
    DRAW_ALL_FRAMES ON - Открываем все окна
    DRAW_ALL_FRAMES OFF - Закрываем
    TILE_INFO ON - Наведите курсор на объект для    получения информации о нем
    TILE_INFO OFF - Выключаем этот режим
    ! - Повторяет действие последнего кода
    HISTORY - Стирает файл с историей семьи
    EDIT_CHAR - Открывает окно редактирования    персонажа
    Чтобы получить сразу 7000 денег (можно и    больше), наберите KLAPAUCIUS а затем !;!;!;!;!;!;!
    **********************************************************************
    

The Sims: House Party =====================

   
    Cheat Codes While playing a game, press [Ctrl] + [Shift] + C to display a    prompt box in the upper left corner of the screen. Then, enter one of the    following codes to activate the corresponding cheat function. Note: Enter    [Exclamation point] at the prompt to repeat the last cheat entered. Enter a    [Semi-colon] between codes to enter multiple codes at the same time.
    RESULT - CHEAT CODE
    1000 Simoleons - rosebud
    Add new family history stat to the current family - hist_add
    Appends the route destination list to AllRoutes.txt
    every time a route is found - write_destlist
    Architecture tools automatically set the level as needed - auto_level
    Automatically import and load indicated FAM file - import [FAM file]
    Automatically load indicated house, no questions asked - house [house    number]
    Check and fix required lot objects - prepare_lot
    Completely flush app to VM file when running
    Windows NT - flush
    Crash game - crash
    Create moat or streams - water_tool
    Create shrunk_text_#.bmp files - shrink_text [font_size] [text]
    Create-a-character mode - edit_char
    Display personality and interests - interests
    Draw all animation frames disabled - draw_all_frames off
    Draw all animation frames enabled - draw_all_frames on
    Draw colored dots at each person's origin - draw_origins
    Dump entire memory to core_dump_[date:time].txt - core_dump
    Dump selected person's most recent list of scored
    interactions to a file - dump_happy
    Dump selected person's motive contribution curve to a
    file - dump_mc
    Enable debug flag to show outcome choice dialogs for
    social interactions - debug_social
    End sim logging - sim_log end
    Execute "file.cht" file as a list of cheats - cht [filename]
    Floorable grid disabled - draw_floorable off
    Floorable grid enabled - draw_floorable on
    Force an assert for testing - assert
    Log animations in the event log window - log_animations
    Map editor disabled - map_edit off
    Map editor enabled - map_edit on
    Move any object - move_objects
    No tutorial object generation when tutorial house is
    loaded - tutorial off
    Prevent web browser crashes - browser_failsafe
    Preview animations disabled - preview_anims off
    Preview animations enabled - preview_anims on
    Programmer stats - tile_info
    Quit game - quit
    Read in behavior tuning constants from Tuning.txt - #import
    Rebuilds entire control panel/UCP from scratch - rebuild_cp
    Refresh the BMP_ resources for all people whose IFF
    files are writable - refresh_faces
    Rematch dependent textures and regenerate bitmaps
    for all user characters - refresh_textures
    Restore tutorial - restore_tut
    Rotate camera - rotation <0-3>
    Routing debug balloons disabled - route_balloons off
    Routing debug balloons enabled - route_balloons on
    Run series of random operations on unhoused families - fam_test [opcount]
    Save currently loaded house - save
    Save family history file - history
    Say "plugh" - plugh
    Say "porntipsguzzardo" - porntipsguzzardo
    Say "xyzzy" - xyzzy
    Selected person's path displayed - draw_routes on
    Selected person's path hidden - draw_routes off
    Set event logging mask - log_mask
    Set free thinking level - autonomy [1-100]
    Set game speed - sim_speed [-1000-1000]
    Set grass change value - edit_grass [number]
    Set grass growth - grow_grass [0-150]
    Set lot size - lot_size [number]
    Set maximum milliseconds to allow simulator - sim_limit [milliseconds]
    Set sim speed - sim_speed [-1000 - 1000]
    Set time of day (unpatched game version) - set_hour [1-24]
    Set z offset for thought bubbles - bubble_tweak [z offset value]
    Sets the neighborhood directory to the path - [directory path]
    Sets up the borders of the lot with non-editable flag - lot_border [ ]
    Sets whether menu items appear for in use objects - allow_inuse
    Show memory view window in debug builds of the
    game - memview
    Start sim logging - sim_log begin
    Swap the two house files and updates families - swap_houses [house number]    [house number]
    Ticks disabled - sweep off
    Ticks enabled - sweep on
    Tile information displayed - tile_info on
    Tile information hidden - tile_info off
    Toggle allowing visitors to be controlled using the keyboard -    visitor_control
    Toggle assets report - report_assets
    Toggle automatic object reset feature - auto_reset
    Toggle calls to PeekMessage within sim loop - sim_peek
    Toggle camera mode - cam_mode
    Toggle display of unavailable interactions in person
    control menus - all_menus
    Toggle music - music
    Toggle object compression in save file - obj_comp
    Toggle quaternion transformations - quats
    Toggle sound log window - sound_log
    Toggle sounds - sound
    Toggle web page creation - html
    Total reload of people skeletons, animations, suits and skins -    reload_people
    Trigger sound event - soundevent
    Write out an RTE file every time a route is found - write_routes
    Write out behavior tuning constants to Tuning.txt - #export
    **********************************************************************
  

The Sims: Livin' Large ======================

   
    Press [Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C to get the dialog window. Type    "rosebud" then "!;!;!;!;" and so on--for every    "!" you get another 1,000 Sim dollars!
    While playing a game, press [Ctrl] + [Shift] + C to display a prompt box in    the upper left corner of the screen. Then, enter one of the following codes    to activate the corresponding cheat function. Note: Enter [Exclamation    point] at the prompt to repeat the last cheat entered. Enter a [Semi-colon]    between codes to enter multiple codes at the same time.
    Effect - Cheat
    1000 Simoleons - rosebud
    Add new family history stat to the current family - hist_add
    Appends the route destination list to AllRoutes.txt
    every time a route is found - write_destlist
    Architecture tools automatically set the level as needed - auto_level
    Automatically import and load indicated FAM file - import [FAM file]
    Automatically load indicated house, no questions asked - house [house    number]
    Check and fix required lot objects - prepare_lot
    Completely flush app to VM file when running
    Windows NT - flush
    Crash game - crash
    Create moat or streams - water_tool
    Create shrunk_text_#.bmp files - shrink_text [font_size] [text]
    Create-a-character mode - edit_char
    Display personality and interests - interests
    Draw all animation frames disabled - draw_all_frames off
    Draw all animation frames enabled - draw_all_frames on
    Draw colored dots at each person's origin - draw_origins
    Dump entire memory to core_dump_[date:time].txt - core_dump
    Dump selected person's most recent list of scored
    interactions to a file - dump_happy
    Dump selected person's motive contribution curve to a
    file - dump_mc
    Enable debug flag to show outcome choice dialogs for
    social interactions - debug_social
    End sim logging - sim_log end
    Execute "file.cht" file as a list of cheats - cht [filename]
    Floorable grid disabled - draw_floorable off
    Floorable grid enabled - draw_floorable on
    Force an assert for testing - assert
    Log animations in the event log window - log_animations
    Map editor disabled - map_edit off
    Map editor enabled - map_edit on
    Move any object - move_objects
    No tutorial object generation when tutorial house is
    loaded - tutorial off
    Prevent web browser crashes - browser_failsafe
    Preview animations disabled - preview_anims off
    Preview animations enabled - preview_anims on
    Programmer stats - tile_info
    Quit game - quit
    Read in behavior tuning constants from Tuning.txt - #import
    Rebuilds entire control panel/UCP from scratch - rebuild_cp
    Refresh the BMP_ resources for all people whose IFF files are writable -    refresh_faces
    Rematch dependent textures and regenerate bitmaps
    for all user characters - refresh_textures
    Restore tutorial - restore_tut
    Rotate camera - rotation <0-3>
    Routing debug balloons disabled - route_balloons off
    Routing debug balloons enabled - route_balloons on
    Run series of random operations on unhoused families - fam_test [opcount]
    Save currently loaded house - save
    Save family history file - history
    Say "plugh" - plugh
    Say "porntipsguzzardo" - porntipsguzzardo
    Say "xyzzy" - xyzzy
    Selected person's path displayed - draw_routes on
    Selected person's path hidden - draw_routes off
    Set event logging mask - log_mask
    Set free thinking level - autonomy [1-100]
    Set game speed - sim_speed [-1000-1000]
    Set grass change value - edit_grass [number]
    Set grass growth - grow_grass [0-150]
    Set lot size - lot_size [number]
    Set maximum milliseconds to allow simulator - sim_limit [milliseconds]
    Set sim speed - sim_speed [-1000 - 1000]
    Set time of day (unpatched game version) - set_hour [1-24]
    Set z offset for thought bubbles - bubble_tweak [z offset value]
    Sets the neighborhood directory to the path - [directory path]
    Sets up the borders of the lot with non-editable flag - lot_border [ ]
    Sets whether menu items appear for in use objects - allow_inuse
    Show memory view window in debug builds of the
    game - memview
    Start sim logging - sim_log begin
    Swap the two house files and updates families - swap_houses [house number]    [house number]
    Ticks disabled - sweep off
    Ticks enabled - sweep on
    Tile information displayed - tile_info on
    Tile information hidden - tile_info off
    Toggle allowing visitors to be controlled using the keyboard -    visitor_control
    Toggle assets report - report_assets
    Toggle automatic object reset feature - auto_reset
    Toggle calls to PeekMessage within sim loop - sim_peek
    Toggle camera mode - cam_mode
    Toggle display of unavailable interactions in person control menus -    all_menus
    Toggle music - music
    Toggle object compression in save file - obj_comp
    Toggle quaternion transformations - quats
    Toggle sound log window - sound_log
    Toggle sounds - sound
    Toggle web page creation - html
    Total reload of people skeletons, animations, suits and skins -    reload_people
    Trigger sound event - soundevent
    Write out an RTE file every time a route is found - write_routes
    Write out behavior tuning constants to Tuning.txt - #export
    
Full Traits
    Create a Sim with no traits (0 nice, 0 active, etc.). Make him/her a yellow    potion, and have them drink it. Your Sim will have a personality inversion,    with all traits now at 10.
    
99 Neighborhoods
    Note: This procedure involves changing a game file; create a backup copy of    the file before proceeding. Enter The Sims folder and copy the    "TemplateUserData" file to the Desktop. Rename the file to    "UserData" followed by a number from "6" to    "99" for the corresponding neighborhood.

 

autonomy - выставляет самостоятельность симов. Значения 0-50-100
bubble_tweak - над головой появляется то, о чем думает сим
grid - появляется на участке сетка
history - история семьи
interests - интересы выбранного сима
log_mask - см.внизу
map_edit - редактируем карту
move_objects - передвижение абсолютно любых объектов 
prepare_lot - переместить и исправить лот
rosebud - деньги
rotation - вращение камеры
sim_log - не совсем понятно
sim_speed - скорость игры
sweep - ???
tile_info - появление какой-то информации
w - ???
xyzzy - сим должен произнести "xyzzy"
nessie - появляется динозавр Nessie
show_zones - показать общественніе и личніе участки
show_filter- ???
move_lots- ???
damagelist - список повреждений
Top.Mail.Ru