Обзор дополнения The Sims House Party

Мы славно поработали и славно отдохнем!

Стремясь сделать жизнь симов как можно более интересной, а заодно заработать денег на дальнейшее развитие серии, программисты и дизайнеры из Maxis выпустили очередное, второе по счету дополнение к одному из самых популярных симуляторов всех времен и народов The Sims. На этот раз изменения коснулись в первую очередь отдыха и развлечений виртуальных людей, что отражено в названии дополнения - The Sims House Party. Как и предыдущее дополнение (Livin' Large), House Party добавляет новые наборы для оформления жилища симов, новые предметы домашнего обихода и скины.
Я не буду останавливаться на том, что из себя представляет линейка игр The Sims, справедливо, по крайней мере, я на это надеюсь, предполагая, что читатель знаком с идеей игры. Так вот, на определенном этапе развития карьеры сима наступал такой момент, когда нужно поддерживать и развивать отношения с большим количеством соседей. В принципе, это не проблема - достаточно время от времени приглашать тех или иных соседей. Проблема заключается в том, что и в оригинальной игре, и в первом дополнении, практически отсутствовали групповые развлечения. При достаточно большом количестве участников вечеринки несчастные хозяева сбивались с ног, пытаясь накормить и развлечь своих гостей.
К счастью, это осталось в прошлом. Теперь для того, чтобы накормить своих гостей не нужно стоять у плиты с риском спалить дом (или гостей), можно запастись полуфабрикатами или даже нанять профессионального повара. Конечно, его услуги обойдутся недешево, но устраивать вечеринку для всех своих соседей могут себе позволить лишь обеспеченные люди.
Разобравшись с едой и питьем, можно сосредоточиться на самой вечеринке, чтобы получить от нее максимум удовольствия и выгоды. Нужно заметить, что специально для проведения вечеринки, вернее, ее организации, существует новый тип звонка по телефону - приглашение на вечеринку.
Развлечения, доступные симам для группового развлечения, достаточно разнообразны - это и дискотека, причем, любой сим может попробовать свои силы в качестве ди джея. Для желающих полностью самовыразиться в танце существует клетка для танцев. Наблюдая за танцующим, вернее, выделывающимся в клетке симом, можно подсмотреть пару-тройку движений, которые можно использовать и в реальной жизни.
Нашли отражение в игре и любимые развлечение американцев - девушка, выскакивающая из праздничного торта и скачки на механическом быке. Нужно отметить, что девушка (или молодой человек), выбравшаяся из торта настолько истосковалась в своем заточении по человеческому общению, что начинает напропалую флиртовать с гостями, что нередко приводит к семейным ссорам. Механический же бык помимо развлечения приносит пользу, развивая body, что способствует продвижению по службе.
К сожалению, в House Party остались неисправленными многие ошибки, портящие жизнь еще со времен оригинального The Sims, такие как неудачный алгоритм поиска пути, в результате чего симы часто сталкиваются друг с другом и останавливаются в глубокой задумчивости, или сами себя загоняют в угол, из которого без посторонней помощи выбраться не могут. По-прежнему, все события, происходящие в жизни симов равнозначны, что часто доставляет массу неудобств - вместо того, чтобы встретить пришедшего в гости друга сим тупо убирает со стола и идет мыть посуду.
Итак, The Sims House Party Expansion Pack - это, прежде всего, дополнение, а не следующая версия. И относиться к нему нужно именно как к дополнению. А как дополнение House Party полностью оправдывает свое предназначение. Жизнь симов стала лучше, жизнь стала веселее.



Обзор игры The Sims Livin' Large

Плезантвиль. Жизнь продолжается

Ошеломляющий успех The Sims и, как следствие, невероятная активность пользователей в производстве самодельных дополнений к игре заставил разработчиков выпустить официальный add-on под названием The Sims Livin' Large в который вошли оригинальные разработки и лучшее из того, что сделали трудолюбивые фанатики The Sims. Напомню, что суть игры заключается в создании и наблюдении за жизнью одного или нескольких персонажей. В процессе жизни они устраиваются на работу, встречаются с соседями, женятся, обзаводятся детьми, другими словами, живут своей жизнью, которая, конечно, не столь разнообразна, как реальная жизнь людей, но все равно завораживает.
Общее число нововведений превышает 120 элементов. В основном, это головы и скины для симов, обои, плитки для пола, предметы обстановки. Главное же нововведение скрывается в названии дополнения - для заселения теперь доступны на один район, а целых пять. Причем, если приложить немного умения, можно увеличить это число до необходимого игроку максимума - достаточно лишь скопировать любой каталог UserDataX под новым именем, например, UserData5 как UserData10. Таким образом, одним районом станет больше. К сожалению, районы никак не связаны друг с другом, и жители одного района не могут общаться с жителями другого. Видимо, это связано с ограничениями меню выбора абонента при телефонном звонке.
Другим разочарованием Livin' Large является невозможность самому напроситься в гости. Все так же приходится приглашать друзей к себе. Впрочем, наверное, не совсем справедливо ожидать от add-on каких либо кардинальных изменений в игровом процессе, это же не следующая версия. Так что, рассматривайте этот абзац как пожелания, а не недостатки. Очень хочется посмотреть на рабочее место своего подопечного, пусть даже работа будет представлена в виде скриптованной (заранее описанной) сцены или видеоролика. С другой стороны, не любая профессия, представленная в игре, интересна для наблюдения, скажем, смотреть за работой хакера или политика мне было бы не очень любопытно, но иметь такую возможность хочется.
Вот так плавно мы подошли к еще одному новшеству Livin' Large - новым профессиям. К уже имевшимся десяти добавились еще пять - Musician (музыкант), Slacker (бездельник), Paranormal (паранормальные явления), Journalism (журналистика) и Hacker (хакер). С некоторым разочарованием я обнаружил, что работа обозревателя игрушек считается, чуть ли не самой низкооплачиваемой в журналистике, ниже нее только машинистка. Вот и гордись своим трудом после этого... ;)
Каждая профессия требует наличия различных навыков, для развития которых нужно работать над собой, вернее, над своим подопечным. Для этого появилось еще несколько предметов. Для развития творчества (creativity) можно заняться вырезанием по дереву, игрой на рояле или гитаре, развить логику (logic) можно, занимаясь химическими опытами или наблюдая движение небесных светил. И то, и другое занятие имеют побочные явления, возможно, более интересные, нежели просто развитие навыков. Занимаясь химией, создавая различные смеси, можно побывать в шкуре небезызвестного доктора Джеккила или человека-невидимки, потому что собственноручно приготовленные эликсиры могут превратить выпившего их человека в монстра, невидимку или создать собственного клона. При этом не оставляйте приготовленные смеси на видном месте - любопытные гости могут их выпить без вашего разрешения. Наблюдение за звездами чревато визитом инопланетян, которые похищают не в меру любознательного астронома, впрочем, без особого вреда для его здоровья.

В связи с этим не смотрите на звезды перед работой, если не хотите ее прогулять.
Среди большого количества новых предметов обстановки (стулья, столы, кровати, картины, электроника и т.д.) хочу обратить ваше внимание на волшебную лампу, куклу Вуду и магический шар. Самым интересным предметом является волшебная лампа, поэтому оставим ее на потом, а начнем с самого забавного.

Человек всегда хотел переложить ответственность за принятие решений на кого-нибудь еще, желательно, на сверхъестественную силу. Так как персонажи The Sims почти такие же люди, как и мы, разработчики снабдили их персональным оракулом в виде магического хрустального шара. Шар не умеет предсказывать будущее, но может давать советы, следовать которым или не следовать - личное дело каждого.
Поднять себе настроение за счет ближнего своего - не только не самый лучший способ, но и довольно спорный. Но жизнь вообще спорная и неоднозначная штука. Думаю, все знакомы с принципами черной магии Вуду - когда причинение вреда кукле автоматически переносится на того, кого эта кукла изображает. Особо злобные персонажи могут практиковать магию Вуду на членах своей семьи. Ничего хорошего из этого не выходит, но почему бы не попробовать?
Как я уже говорил, самым интересным магическим предметом в Livin' Large является волшебная лампа. Внутри ее, как и положено, сидит джинн. Честно говоря, уже взгляд на то, как этот джинн левитирует, должен был насторожить того, кто взял лампу в руки, чтобы не загадывать желание. Хотя, собственно загадыванием это назвать нельзя. Джинн по собственной инициативе предлагает выбрать одну альтернативу из двух (вода или огонь, работа или отдых). При этом заранее угадать, какой выбор будет верным нельзя. Выполнение желания может закончиться хорошо, а может и летально. Чувство юмора у джинна изрядно подпортилось от сидения в нечищеной лампе. Он может наслать полчища тараканов или устроить пожар, а может подарить фонтан или добавить умений.
Апофеозом человеческой мысли является домашний робот. Заменяющий уборщицу, садовника и ремонтника, этот металлический шкаф еще умеет готовить еду, освобождая своих хозяев от рутинной домашней работы. Стоит, правда, такая игрушка 15 тысяч, но разве это цена за свободу?
Изобилие обоев, полов и предметов декора, многие из которых объединены в комплекты, позволит развернуться дизайнерам. Теперь можно создать такой дом, который хочется, ничем себя не ограничивая. Единственная проблема - деньги. Строительство собственного замка обойдется в круглую сумму, но зато это будет настоящий замок - с окнами-бойницами, шкурами зверей на полу, статуями рыцарей. Чуть дешевле стоит строительство жилища будущего, но все равно, заниматься художественными изысками придется ближе к старости - когда на банковском счету накопится сумма с несколькими нулями.
К сожалению, нововведений в игре так много, что, во-первых, описывать их все достаточно утомительно (а читать об этом еще более утомительно), а, во-вторых, все и не упомнишь, а, в-третьих, и это самая главная причина, открыть что-то новое самому по ходу игры - что может быть интереснее? Хотя The Sims Livin' Large и не оправдала всех моих ожиданий, но играть в обновленный Sims стало интереснее. Главное - не забывать ставить будильник, чтобы не пропустить работу. Интересно, а не являемся ли мы все персонажами некоей игры? Цитируя Макаревича, "Это мы играем во что-то, или кто-то играет в нас?"



Скачать The Sims Complete Collection

     Вполне возможно многим из вас хватает всех возможностей The Sims 3. Всё-таки эта игра вышла уже несколько лет назад и обзавелась множеством интересных дополнений. Знаете, эта игра действительно хороша. Да, в ней можно найти море недостатков. Да и добавить в нее можно еще вагон и тележку возможностей. Но сейчас речь не об этой игре. Мы хотим вам предложить ту самую игру, с которой все началось - The Sims Complete Collection. Да, эта игра далеко не так красива как The Sims 2, и тем более как The Sims 3. Да, в ней не создашь такие суперовые скрины для сериалов и прочего. Да, в ней не взрослеют симы. Но, черт возьми, эта игра цепляет. У этой игры есть намного больше, чем красивая обертка - у нее есть ДУША

The Sims, а также все 7 дополнений к ней, создавала студия Maxis. И ГЕНИЙ Уилл Райт. К сожалению, его рука не коснулась The Sims 2 и The Sims 3. Базовую версию The Sims 2, а также первые 3 дополнения, делала команда Maxis без участия Уилла. Дальнейшие дополнения, а также линейка The Sims 3, к студии Maxis никакого отношения не имеют. А жаль... По нашему скромному мнению под их руководством игра была бы намного лучше. Однако история не знает сослагательного наклонения. Да и не это сейчас главное. Мы вам хотим предложить вернуться к истокам - к той игре, с которой все началось. К той игре, которая покорила сердца миллионов. К той игре, которая однозначно заслуживает место на ваших жестких дисках. Сейчас The Sims Complete Collection купить практически невозможно. Однако это не должно помешать вам насладиться этой игрой десятилетия. Кстати, в феврале 2010 года этой игре исполнится 10 лет! И пусть графика в игре всего лишь псевдо-3D. Пусть симы в ней не красавцы и красавицы. Пусть в ней нет бесшовного мира (хотя переход между локациями очень быстрый, так что отсутствие бесшовного мира не ощущается)... Вы должны попробовать эту игру! Если вы в нее играли давно, поверьте возвращение в мир The Sims дорогого стоит. А если вы в нее никогда не играли, самое время это сделать. Эта игра не сможет оставить вас равнодушными - она создана Мастером, и в ней огромное количество возможностей.

Итак, в The Sims Complete Collection входят:
- дополнения Livin' Large, House Party, Hot Date, Vacation, Unleashed, Superstar и Makin' Magic ;
- все бонусные объекты, которые Maxis выкладывали на официальном сайте The Sims ;
- программа The Sims Creator.

Мы вам предлагаем скачать эту игру. Полная версия - это 4 оригинальных образа (ссылки чуть ниже). Вам нужно скачать все четыре. Когда скачаете, монтируете первый диск программой Daemon Tools последней версии. Начинайте установку. По ходу установки потребуют 2-й, 3-й и 4-й диски. По очереди монтируйте их в DT и таким образом продолжайте установку до конца.

Что еще нужно знать? Игра полностью на английском языке. Официально она на русском никогда не выходила. Сейчас ведется работа над русификатором. Когда он появится, он обязательно будет здесь опубликован. Тем не менее играть на английском совершенно не сложно! Ну и "метод тыка" никто не отменял :) Также на 1-м диске в папке Manuals имеется официальная документация по игре и каждому дополнению на английском языке.

Вы уже готовы? Если да, тогда вы можете скачать The Sims Complete Collection прямо сейчас:
Игра: Скачать
NOCD: Скачать

P.S. Если интерес к игре будет высоким, мы рассмотрим возможность продолжения добавления контента для игры на сайт.



Второй обзор The Sims

Плезантвиль

Недавно я прочел анекдот, очень точно передающий суть нового творения Maxis - игры The Sims. Он звучит так. "Две рыбки в аквариуме горячо о чем-то спорят. Потом одна из них, огорчившись, отплывает в другой угол. Несколько минут подумав, возвращается и говорит: - Ну, допустим, что Бога нет... А кто тогда воду в аквариуме меняет?" Именно в роли такого "домашнего бога" и предлагается выступить. Получив под свою опеку готового персонажа или создав своего, вы должны воспитать преуспевающего члена общества, окруженного семьей и друзьями, сделавшего карьеру и живущего в великолепном доме.
Игра начинается с того, что вам необходимо выбрать или придумать семью, которую вы будете опекать. И готовая, и самодельная семья одинаково интересны. Преимуществом самодельной семьи является возможность выбрать внешность и черты характера ее членов. Максимальный размер семьи - 8 человек. Генерация нового персонажа заключается, помимо именования, в выборе головы (около 30), тела, облаченного в одежду (около 20), цвета кожи, пола и возраста (ребенок-взрослый). После этого можно приступать к перераспределению баллов по пяти характеристикам (Neat, Outgoing, Active, Playful и Nice), определяющим манеру поведения персонажа и его взаимоотношения с соседями. Каждой комбинации значений характеристик соответствует свой знак Зодиака и наоборот, таким образом, вы можете просто выбрать знак Зодиака, и характеристики распределятся сами.
Имея стартовый капитал в 20 000 долларов, особо сильно не развернуться. Ведь нужно купить или построить дом. Покупая дом, вы застрахованы от пустой траты денег, ведь помимо стен и крыши, вашей семье необходимы хотя бы минимальные удобства - холодильник, стол, стулья, кровати и сантехника. Все это стоит денег и немалых. Деньги уходят и на еду, и на оплату счетов. Так что желательно по окончании строительства иметь запас хотя бы в полторы тысячи.
Чем раньше взрослые члены семьи устроятся на работу, тем лучше. Существует 10 видов карьеры (Business (Mailroom-CEO), Entertainment(Waiter/Waitress-Superstar), Law Enforcement (Cadet-Police Chief), Life of Crime (Pickpocket-Criminal mastermind), Medicine (Paramedic-Chief of Hospital Staff), Military(Recruit-Astronaut), Politics(Intern-Mayor), Pro Athlete(Rookie-Hall of Famer), Science(Lab Assistant-Nobel Prize Winner), X-Treme Career (Bungee Jump Instructor-International Spy)). Нижняя и верхняя ступень каждой из них разделена шестью промежуточными.
Вакансии публикуются в местной газете и местном же Интернете, но если газету приносят каждое утро, то для пользования Интернетом необходим компьютер. Каждая из предлагаемых профессий предполагает наличие и развитие присущих ей навыков, коих в игре 6: Cooking, Mechanical, Charisma, Body, Logic и Creativity. Часть из них можно развить, читая книги (Cooking и Mechanical), укрепить тело можно с помощью тренажера, логику развивают шахматы и т.д. Какие именно навыки, и в каком количестве потребуются персонажу для продвижения вверх по служебной лестнице, показывается на соответствующем индикаторе. В зависимости от положения на служебной лестнице меняется форма персонажа и автомобиль, который за ним приезжает.
Самым важным показателем для персонажа является настроение. Только в хорошем настроении персонаж способен учиться и принимать важные решения. Чем лучше настроение персонажа перед уходом на работу, тем быстрее двигается его карьера. В плохом настроении он может вообще отказаться идти на работу. Настроение зависит от большого числа факторов (например, внешнего вида дома, от состояния личной гигиены, наличия друзей).
Практически сразу к вашим персонажам начинают ходить в гости соседи. Развитие межличностных отношений очень важная часть игры. Начиная знакомство простым "привет", ваш персонаж по мере улучшения отношений расширяет спектр возможных реплик, включая хвастовство, шутки, флирт, поцелуи... После того как уровень знакомства переваливает за 50, персонажи становятся друзьями. А там и до любви недалеко. Причем совершенно не возбраняется любить сразу несколько человек. Правда, это сопряжено с риском получить пощечину, если вдруг захотите собрать свой гарем в одном месте. Но жениться можно только на одной женщине.

Свадьба, хотя и влетает в копеечку, выглядит очень скромно - вступающие в брак переодеваются в свадебные костюмы, целуются для семейного альбома и все, новая ячейка общества создана. Вскоре после свадьбы появляется возможность завести или усыновить ребенка. Появление в доме колыбели накладывает на супругов новые обязанности, ведь если оставить ребенка без присмотра на несколько часов, его плач услышат в службе защиты детей от произвола родителей, и ребенка заберут. Так что кому-то из супругов придется бросить работу и переселиться в детскую. К счастью, через некоторое время младенец превращается в школьника, за которым не нужно ухаживать, но нужно с ним жить.
Попытка совместить карьеру в бизнесе и в личной жизни заставляет мобилизовать все силы и возможности персонажа, вернее, не самого персонажа, а ваши. Чем выше положение на служебной лестнице, тем более уставшим персонаж возвращается с работы, тем меньше времени остается на самосовершенствование. Не стоит забывать и о сне, иначе в одно прекрасное утро ваш подопечный наотрез откажется идти на работу. Чем это чревато, думаю, вы догадаетесь сами. Так как свободное время персонажа занято либо самосовершенствованием, либо общением с друзьями, для ухода за домом лучше нанять служанку, для ухода за садом - садовника.
Строительство и Дизайн дома доставляют не меньшее удовольствие, чем сама игра. Жаль, что стандартный набор деталей невелик, но эта проблема решается загрузкой оных из Интернета. Проектируя дом, не забывайте о том, что через некоторое время вам придется его расширять, достраивая новые комнаты в связи с возросшими потребностями и возможностями персонажей.
Несмотря на то, что The Sims более всего напоминает жизнь в Плезантвиле (всегда хорошая погода, каждый день - рабочий, нет не то, чтобы интима, даже намека на него - в момент принятия ванны или отправления нужды персонаж скрывается под защитной сеткой), в игре есть смерть - смерть от голода, воды и огня. Наиболее вероятный способ перейти в иной мир - приготовление горячей пищи. Не имея достаточных навыков cooking, легко устроить пожар. Если нет противопожарной сигнализации или телефона, можно сгореть заживо. На месте погибшего появляется надгробная плита (если смерть застигла на улице) или урна с прахом (если персонаж умер в помещении). Время от времени дух умершего приходит пообщаться, чем приводит живых в состояние ужаса. Этого можно избежать, либо регулярными безутешными рыданиями над могилой, либо продажей надгробия.
Практически все, что может ломаться (сантехника, бытовые приборы), время от времени ломается. Можно вызвать ремонтника, а можно попробовать починить самому. Правда, это займет очень много времени и не прибавит хорошего настроения. Однажды мой персонаж чинил компьютер на протяжении пяти часов, не вставая с места.
Интересной особенностью игры является возможность вселяться в любую семью из тех, что проживают в округе. Например, это удобно для увеличения количества друзей без отрыва от производства. Дело в том, что в момент переключения на другую семью, текущая как бы раздваивается. С одной стороны она продолжает жить своей жизнью, членов семьи можно позвать в гости, но, вернувшись к ней, вы застанете все точно в том виде, в каком оставили. Изменятся лишь взаимоотношения с соседями. Так что достаточно переключиться на другую семью, позвать вашего персонажа в гости и сделать его другом.
Для каждой семьи, проживающей в The Sims, ведется статистика и фотоальбом значительных событий. Практическая ценность такой информации достаточно невелика, так как основными событиями, происходящими в жизни семей, являются ограбления и поимка вора. Самому добавлять фотографии в альбом можно, но на это не хватает времени - нужно жить.
Некоторые поступки персонажей выглядят несколько странно и нелогично. Сидя за столом перед тарелкой с едой, даем команду съесть эту еду. Персонаж встает, обходит стол, потом берет тарелку и садится на прежнее место. Неся в руках еду, персонаж предпочитает поставить тарелку на пол, чем дойти с ней до ближайшего стола. Ложась спать, персонаж оставляет включенным телевизор, стоящий рядом с кроватью. Коллизии при столкновении с другими жителями города заставляют персонажей надолго задумываться, причем не всегда эти раздумья оправданы - часто путь освобождается практически сразу.
The Sims затягивают в себя. Стоит только начать и оторваться будет нелегко. Несмотря на то, что человеческая жизнь смоделирована довольно поверхностно, через некоторое время забываешь о роли бога и начинаешь отождествлять себя со своим персонажем, начинаешь жить его жизнью.



Обзор игры The Sims

Похоже, что мы присутствуем при формировании и укреплении своих позиций нового игрового жанра, именуемого симулятором реальности, начинавшегося с примитивных тамагочи, love kitty и более продвинутых серий Catz & Dogz, а также Creatures. И вот теперь, гениальные разработчики компании Maxis создали по-настоящему совершенный симулятор искусственной жизни, озаглавленный The Sims.

Как это выглядит Мир The Sims представляет собой, выражаясь научным языком, свободный для модификации мир. После небольшого вступительного мультфильма, на главном экране вы можете настроить игру под свои собственные вкусы и возможности компьютера и приступить непосредственно к игровому процессу. Для начал вам предлагают исследовать уже построенный дом с забавной семейной парой, пародирующей знаменитое произведение "Кто боится Вирджинии Вульф?" Он - лысый грубоватый мужик, обожающий черно-белый телевизор, чипсы и расслабуху с банкой пива. Она - неряшливая хозяйка, страдающая паранойей и постоянно пилящая своего мужа. По мере знакомства с этим семейством вы постигаете основы управления The Sims. Принимаете душ вместе со "скин-хедом", готовите еду вместе со сварливой женушкой, покупаете мебель, ищите работу, учитесь разбираться в эмоциях и желаниях обитателей дома, пытаетесь добиться успеха и переехать в новый дом. По окончанию обучения вы можете продолжить опыты над полученными под контроль человекоподобными существами или начать новую жизнь в новом доме с новой семьей. Выбор за вами.

Девочки и мальчики, дяденьки и тетеньки

Создание новой семьи - процесс не менее захватывающий, чем сама игра. Вы старательно творите нового жителя киберпространства, выбирая пол, возраст, его возможности привычки, вид одежды, социальные пристрастия и тип лица. Сразу после создания всех необходимых персонажей вы можете заняться приобретением уютного поместья. Готовый дом стоит дорого, но уже имеет все необходимые удобства и не требует большого ухода, в то время как более дешевое строение обставляется с нуля и сжирает куда больше денег. Но, как бы там ни было, выбор всегда остается за вами. И вот торжественный момент настает, и ваш персонаж вселяется в новый дом. Вы можете выступать как в роли наблюдателя, так и полностью управлять персонажем, следя за его характеристиками и эмоциями. Если вы купили пустой дом, то вам просто необходимо приобрести холодильник, микроволновую печь (сырые продукты опасны), душевую кабину или ванную, пылесос и кровать. По мере роста благосостояния вы можете расширять обстановку, но указанного выше минимума вам вполне должно хватить на первое время.
Финансовый вопрос весьма не прост. Здесь существует несколько вариантов его решения. Во-первых, вы можете устроиться на работу (для этого надо прочитать объявления в свежем номере газеты). Не стоит сразу выбирать первую попавшуюся работу и бежать зарабатывать деньги. Кто знает, что вам могут предложить завтра. Если вы устроились на работу, то старайтесь не пропускать работу (купите будильник) и за несколько часов плотно завтракать, сходить в туалет и помыться (обязательно). Если вы потеряли работу, то срочно ищите новую, иначе ваш персонаж останется без денег и, соответственно, без еды и в результате впадет в депрессию.
Вторым способом получения денег является удачное замужество (если ваш персонаж - девушка). В этом случае вам желательно хорошо потратится на украшение дома и ждать гостей мужского пола. Флирт, хорошие общение и положительные эмоции помогут вам осуществить свой коварный план. Только перед вступлением в интимные отношения с вышеназванным субъектом попытайтесь изучить все его положительные и отрицательные стороны, а также узнать место его проживания. По крупному особняку можно судить о высоком состоянии его хозяина. И, наконец, третий способ. Вы просто можете стать бандитом или крутым уголовным авторитетом. О методах осуществления этого плана ничего сказать не могу, но знающие люди говорят, что это невероятно сложно, но и необычайно круто и интересно. Просто история

Говорить о Sims можно бесконечно, поэтому для создания общей картины приведу вам небольшую историю из моего первого знакомства с этой вселенной. Сразу предупрежу, что моя история не уникальна (на просторах сети вы обнаружите и более интересные повествования, достойные пера Шекспира), но весьма поучительна. Итак, я создал девушку 20-ти лет под знаком Овна и поселил ее в небольшом домике (денег было мало) на окраине города. Первоначально все шло как по маслу. Я устроил ее на работу в химическую лабораторию, она получила повышение, я приобрел джакузи, холодильник, модную кровать, платяной шкаф и много полезных аксессуаров. Но деньги очень быстро кончились, грязные тарелки скапливались в ванной, привлекая мух (не было денег на раковину), налоги отбирали большую часть выручки, а однажды ночью в гости зашел странный сосед. Они мило разговаривали, а потом он попытался изнасиловать несчастную девушку. Еле отбившись от этого хмыря, она впала в депрессию и пропустила работу. Пока я ходил ужинать, еда в виртуальном мире закончилась вместе с виртуальными деньгами, лужи и грязная посуда привлекли мух, депрессия несчастной только усиливалась. Очередной налоговый сбор совсем испортил настроение, и наша красавица отправилась в ванную и вскрыла себе вены. Вот такая грустная и поучительная история. Мы в ответе за тех, кого приручили. 

Графика

Визуально The Sims просто великолепны, особенно на последних поколениях современных компьютеров. Жители ведут себя, как реальные люди, совершая весьма органичные движения. Камера позволяет увеличивать детализацию местности, а так же пошагово вращать мир по желанию игрока. Кроме того, движок Sims поддерживает такие аппаратные эффекты, как антильястинг и динамическое освещение. 

Звук

Обитатели The Sims не используют во время разговоров реальную речь (слышны звуки вроде бла-бла-бла), ограничиваясь понятными пиктограммами, зато музыка и многочисленные эмбиент эффекты выполнены на высочайшем уровне. Игра также поддерживает недокументированный трехмерный звук.

Выводы

The Sims - это настоящая игровая революция, затмевающая события октября 1917-го года. В ближайший год-полтора нам предстоит увидеть вереницу клонов, подражателей и модификаций этой игры, которые в чем-то будут лучше, но никогда не смогут затмить глобальный мир The Sims. Прекрасная графика, отличный звук, невероятные возможности и уровень интеллекта, а также возможность обновления через официальный игровой сайт ( http://www.thesims.com) , превращают этот проект в одно из самых заметных событий этого года. Если вы посмотрели Sims и не заболели этой игрой, то мне вас откровенно жаль.



Заклинания и ингредиенты для них в The Sims Makin' Magic

Заклинания для взрослых - для волшебной палочки:
масло+чеснок+змеиный яд=выгнать Сима
жабий пот+мед+чеснок= любого сима можно сделать другом семьи
жабьи лапки+масло+прах феи=оживление гнома
масло+жабий пот+конфетти=гипноз сима
мед+конфетти+ресницы мага=100% женитьба (приворот)
масло+конфетти+корм=превращение животного в человека
мед+прах феи+алмазная пыль=любовь кого-то из симов
жабьи лапки+жабий пот+масло=превращения соседей в лягушку
прах феи+мед+мед=отношения с симами повышаются на +25
мед+прах феи+бузина=потребности сима повышаются до максимума

Заклинания для взрослых - для кристаллов:
воск+воск+воск=сим меняет внешность (по выбору)
золотая нить+бобы+бобы=4 порции еды
нить+бобы+клевер=уход за садом
нить+стекло+перо=вызов ремонтника, или его сумасшедшей сестры
воск+воск+песок=сим превращается в призрака и может общаться с привидениями из могил
цыпленок+воск+алмазная пыль=50 000$
воск+стекло+бобы= потребности сима повышаются до максимума
воск+алм. пыль+черные розы (те, что приносит фанат)=мгновенная известность.
воск+перо Пегаса+песок=клон едет на работу вместо сима.


Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи


Советы и подсказки по The Sims

УМНИМ СИМОВ

Если вы хотите иметь умненьких Симов, то слушайте мой совет… - говорит Лелька aka Shurik. - Если ты только заинсталировал игру, то там обязательно есть обучающий дом. Входим в него, открываем вопросик, выполняем пару-тройку советов, а потом… Заставляем Боба учиться всему, КРОМЕ(!) навыка тела. Итак знания сима растут, а показатели настроения отличные. Ну а потом, когда твой сим стал таким умненьким, ну прям Лобачевский(!),можно учить его навыку тела. Потом выполняй все советы до тех пор, пока к тебе не подселят сим-тетку (тоже самое проделывайте и с ней) Ну а потом доделывай советы до конца и живи нормальной сим-жизнью!

ЕЩЕ РАЗ О САНТА-КЛАУСЕ

Пирог замечает, чтобы вызвать Санту не надо камина. Нужно всего-то елку и тарелку печенья (www.thesimsresourse.com)поставить в спальню и лечь спать до полуночи. Тогда он придет, оставит подарок, коробочки-подарки для симов, съест печенье и уйдет (не через камин, а телепортом). Редиска добавляет, что слишком дорогих подарков ожидать не следует. Многие получают, к примеру, шахматы. Рассчитывать приходится в пределах 500 симолеонов. (Ну еще бы. Елка стоит 200 или что-то около того, пирожки-печенюшки - совсем ничего. Шибко жирно будет :-)))) Редиске удалось вызвать Санту сразу. Редиска рассчитывал, что получит шахматы, поэтому их не покупал своим симам. А получил телевизор. Так что, Санта, прости нас, если что плохое про тебя тут "прозвучало" :-) На следующий Новый год я хочу...,....,....,...

ЧТО ДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ СКАЧАННЫЙ ИЗ ИНТЕРНЕТА ДОМ ПОЯВИЛСЯ В ИГРЕ?

Редиска отвечает: Дома _Симов_, которые ты скачиваешь, нужно помещать сюда:
<папка с игрой>/UserData<номер района (без номера, если район 1-й)>/Houses
Например, путь может выглядеть так (знатоки, простите, что слеши не в ту сторону):
C:/Program Files/TheSims/UserData/Houses/
или, например, так:
C:/Program Files/TheSims/UserData5/Houses/
В большинстве случаев - должно работать.
Да, еще можешь попробовать такой вариант:
...TheSims/UserData<номер>/Import
В этом случае на вопрос "Хотите ли вы импортировать дом в игру?" нужно отвечать утвердительно :-) Ну и напоследок: перед помещением нового дома в игру очень желательно сохранять папку со старыми домами куда-нибудь подальше :-), т.к. новые дома вводятся в игру ПОВЕРХ старых и, в случае чего, нельзя будет вернуться к предыдущему состоянию.

ИЗОЩРЕННОЕ УБИЙСТВО

Саша придумал еще один способ убийства. Точнее,это вариация - соединение двух уже известных способов в один. Делаем комнату, сажаем туда сима и двух свиней.Через некоторое время свиньи умрут, и сим заболеет!Теперь мы его не кормим и не даем ему спать!Сим умирает голодным, больным и уставшим! Раньше симов убивали, запирая в комнате, либо заразив свинками, а теперь одновременно так и так... Мир совершенствуется :-))))

БЫСТРОЕ УСПОКОЕНИЕ МЛАДЕНЦА

Моно советует: когда младенец начинает высказывать свое недовольство, родитель должен подойти и: 1.ПОКОРМИТЬ 2.ПОИГРАТЬ 3.СПЕТЬ ПЕСНЮ. Если ребенок ревет дальше, то надо все повторить заново, правда иногда второй раз можно исключить опцию "ПОИГРАТЬ" ...после всего этого чадо обычно успокаивается.

ЕСЛИ ЗАХОТЕЛОСЬ МИСТИКИ

Если ты просто мечтаешь увидеть сим-привидение, Моно поможет советом! Для этого тебе нужно совсем не много: 1.Сим-самоубийца 2.Могила, а лучше несколько 3.Немного денег, на которые можно огородить сима вместе с могилой(могилами) стеной (обои, свет, кровати и т.д НЕ НУЖНЫ!) А ГЛАВНОЕ, НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ДВЕРЕЙ Крышу сделать можно, даже нужно... для темноты, чтобы создать атмосферу...:-) Теперь начнем.Берем сима-самоубийцу и отводим его к кладбищу. После того, как сим встал у могилы, заходим в режим постройки и сима вместе с кладбищем обводим стеной (можно поставить крышу, но не более!), а после этого начинается самое страшное для сима... Дня этак два-три он там сидит, и почти все показатели у него на нуле... и тут... вокруг него появляются зеленоватые люди... Это и есть ПРИЗРАКИ...
ФИНАНСЫ ПОЮТ РОМАНСЫ... (для тех, кто до сих пор не в курсе) Если уж с финансами совсем плохо или просто захотелось лишнюю 1000 сим-денег, то Моно предлагает супер способ и очень легкий! Для этого не надо брать чипсы из холодильника или покупать петарды, а нужно во время игры набрать: Ctrl Alt Shift C (ВСЕ ЭТО ОДНОВРЕМЕННО!) После чего в левом верхнем углу появится серая полоска, где нужно набрать код: rosebud и нажать Enter. 1000 сим-денег, как по волшебству, у тебя в кармане!!!

КЛАДБИЩЕ БЕЗ НАДГРОБИЙ...

...А вместо них - урны. Ты ведь замечал(а), что пока прах умершего сима находится в доме, он помещен в блестящую урну. Но стоит его поставить на землю за пределами дома, как урна превращается... превращается урна... в элегантную надгробную плиту! :-))) А Зоенька знает, как сделать так, чтобы она оставалась урной и на кладбище. Нужно просто выстроить на травке четыре стены, внутрь поместить урну, а потом стены снести.



Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи


Весь мир The Sims. Полезные советы. Часть 5.

Прохождение The Sims Makin’ Magic (часть 1)

Вычислить путь звезды
И развести сады,
И укротить тайфун -
Все может магия...

Вы поселились на Сим-лейн всего несколько... всего-то пару лет назад... За это время ваш крохотный домик превратился в архитектурный шедевр вроде Зимнего дворца, вы трижды женились, дважды разводились, восемь раз заводили детей, два раза собак, несколько раз общались с работниками службы социальной защиты, три раза снимались в кино, и записали шесть альбомов. В общем, развлеклись со всеми четырьмя... шестью... восемью... в общем, с многочисленными адд-онами на полную катушку. Но, по счастью ли, или наоборот, к сожалению, но это последний. Итак, что он нам готовит?

В Городе Симов существует два типа магии: это заклинания (или, как их называет наш уже давно привычный к жанру фэнтези народ, спеллы) и чары. Заклинания извлекаются посредством волшебной палочки и требуют каких-то особых ингредиентов. Львиную их долю можно купить, хотя некоторые приходится зарабатывать нелегким праведным, а также нелегким неправедным трудом. Заклинания творятся только один раз. Чары же - это заклинания, накладываемые на объекты, которые остаются в доме и после однократного изготовления могут быть использованы несколько раз. В общем, аналогия с Гарри Поттером налицо. Кто знает, тот поймет.
Разумеется, если вам того хочется, зачарованный объект можно продать.

- А есть какие-нибудь заклинания, чтобы делать деньги?
- Десятки. Но невозможно достать ингредиенты. Чего никто не может понять, - продолжала мисс Прайс, - так это, что только очень немногие заклинания действуют без специальных атрибутов. Понимаешь, у тебя должно быть то, что ты превращаешь, и то, с помощью чего ты это делаешь.
М. Нортон.

Чтобы сотворить заклинание, нужно подобрать нужные ингредиенты. Все ингредиенты, кроме одного, вы найдете только в Магическом городе. Существует три способа их добычи: купить, выменять или выпросить. Причем есть несколько способов получить один и тот же ингредиент. Некоторые можно даже получить дома. Детям, например, в Магическом городе ничего не продают и не обменивают, поэтому все ингредиенты, которые нужны им для заклинаний, дети получают дома сами... Снова дискриминация налицо, да что поделаешь!
Чтобы купить ингредиент, вам потребуются маги-монеты - особый вид валюты вроде жетонов на Острове Отдыха (добавляются в ваш инвентарь они точно так же). Потратить маги-монеты может только тот Сим, который ими обладает. Они не доступны всем членам семьи, как симолеоны. Но и на симолеоны, кстати, тоже можно приобрести некоторые полезные на магической кухне вещи - например, те же пищевые продукты. Чтобы закупить магические компоненты, вам нужно подойти к соответствующему продавцу и выбрать опцию "Истратить монеты". Однако, здесь есть маленькая ловушка: предметы, стоимость которых превышает имеющуюся у вас наличность, даже не будут вам предложены!
Некоторые ингредиенты можно попросить, выполнив за них какой-либо квест. Чтобы сделать это, выберите опцию "Поговорить", и вас отправят на выполнение какой-либо миссии, которая, впрочем, не потребует от вас особых умственных усилий и финансовых затрат. Закончив исполнение испытания, снова подойдите к продавцу и выберите "Поговорить", и вы получите в награду желанный товар.
Ну и, наконец, некоторые ингредиенты можно выменять. В очередной раз подойдя к продавцу, щелкните по опции "Бартер". Продавец потребует от вас нечто на обмен. Если требуемый предмет есть в вашем инвентаре, вы получите взамен него необходимый вам.
Продавцов в Магическом городе всего три. Аптекарь Тодд, облаченный в клетчатый комбинезон и черную шляпу, обычно бывает на больших желтом и сером лотах, а также на большом и маленьком зеленых лотах. На двух последних лотах вы найдете еще и королеву Мару с крыльями за спиной. А на серых лотах вы можете найти Вики Вампиресс, покойницу с земельного цвета лицом и в высоких черных сапогах.

Помимо продавцов, кое-что можно выменять у заклинателя змей Нагганасте, который находится обычно там же, где и Тодд. Его вы сразу узнаете, он носит чалму и халат.
Выполнять задания продавцов-волшебников могут только взрослые Симы-волшебники, обладающие волшебной палочкой. Сами задания продавцов различны, например, вас могут попросить передать кому-либо из присутствующих на лоте ингредиент от продавца, или, напротив, взять ингредиент у какого-то Сима и передать продавцу, разогнать усыпляющие облака, поднять Симу, указанному продавцом, настроение, выиграть соревнование по перекрашиванию поганок, решить головоломку из могильных камней или даже победить продавца на магической дуэли.
Чтобы передать посылку Симу, достаточно отыскать на лоте Сима с этим именем, выбрать его и щелкнуть по опции "Спросить про". Если вы перепутаете и отдадите посылку не тому Симу, то потребовать его обратно вы уже не сможете и награды от продавца не получите, поэтому будьте внимательны.
Чтобы, наоборот, добыть ингредиент для продавца, нужно отыскать Сима, у которого он есть. Для этого вам придется щелкать на всех Симов на лоте и выбирать "Спросить про". При этом, даже если вы найдете Сима с искомым товаром, он не захочет отдавать его вам безвозмездно и продаст его вам за 25 симолеонов.
Чтобы улучшить настроение Сима, достаточно с ним поговорить. Опять же, не ошибитесь. Тратить час на болтовню с кем попало... лишним не будет, но весьма обидно.
Чтобы рассеять усыпляющие облака, нужно щелкать на них и выбирать опцию "Рассеять", пока все они не растворятся и не исчезнут.
В соревновании с поганками вам нужно успеть найти и потрогать как можно больше поганок. При исполнении Симом опции "Тронуть поганку" ее цвет должен измениться на синий.
Вики обычно задает задание сложить головоломку из надгробий. Если нажать на один памятник, все, находящиеся с ним на одной линии по горизонтали и по вертикали, меняют свое положение на противоположное. Если они были спрятаны, то появляются, и наоборот. Головоломка считается разгаданной, если все памятники появятся на поверхности.

Ниже представлен список ингредиентов и методы их получения.

Продаются за Симолеоны:

Пекарская смесь 10
Масло 20
Ягоды бузины 15
Виноград 30
Мед 20
Корм для питомцев (если, конечно, у вас установлены Unleashed, продается в Студиотауне) 40
Сахар 8
Масло, бузину и виноград можно добыть самостоятельно, а можно и купить на прилавке в магическом городе. В качестве корма для питомцев драконий корм не подходит, только корм для кошек и собак. Да и само заклинание с ним доступно только в том случае, если у вас установлены Unleashed.



Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи
Top.Mail.Ru