"В игре" - обзор демо версии от Gamespot
В выходные я был очень занят. Я женился, завёл ребёнка, и ещё одного. Я получил работу, потерял её, нашёл другую, меня повысили. Я купил новый холодильник, починил ванную и научился готовить. Я купил новый дом, отремонтировал его, и поджёг. Дважды. Впрочем, пожар был незначительный; Я играл в демо-версию The Sims 2, великолепный маленький симулятор жизни от светила компьютерного дизайна Уилла Райта и креативной студии Maxis. Зависимость появилась в полночь субботы, я спустился вниз, чтобы выключить компьютер и решил сыграть "одну маленькую игру, потому что моего сима только что продвинули по службе". Потом я решил, что заработал достаточно денег, чтобы переехать и купил новый лот. Я подумал "только уберу фундамент нового дома, немного подправлю перед тем как идти в постель". Через некоторое время я уже выбирал ковры. И потом, ну, соседи пришли знакомиться и я просто обязан был устроить вечеринку. Затем я осознал, что в реальности было уже 2:30 ночи. Но у меня не хватило силы воли, чтобы выключить компьютер! Только тогда я понял в чем же заключается магия Sims, как феномена в игровой индустрии среди геймеров и простых смертных. Даже если вы не знакомы с предыдущими играми, всё просто. Вы управляете жизнями компьютерных семей. Можете купить им дом, украсить его, купить мебель, выбрать им карьеру, регулировать отношения, и вообще - делать, что вздумается. Оригинальная игра была настолько доступна и незамысловата, что повлекла за собой целую серию аддонов, сайтов и скачиваемого содержимого. Не говоря уже о рынке: The Sims сразу же взлетели на первые места игровых чартов, сделав себя главным достижением EA в первый же день продаж. Нецелесообразно говорить, что сиквел обхаживали как золотого ребёнка: как вы и ожидали, он абсолютно перегружен содержимым и отполирован до блеска. Если вы читали наш обзор Sims 2 или более более поздний "близкий взгляд на игру", вы знаете, чем сиквел отличается от оригинала: он полностью объёмен, симы меняются внешне с годами и передают черты лица по наследству, и сейчас у них есть страхи и желания в дополнение к бытовым нуждам. Но этого бы не было, если бы мы не выбрали время, чтобы посмотреть как все эти изменения работают вместе и не сделали игру богаче, полнее и интересней. |
Нажмите "Подробнее" для прочтения статьи