Пресс-тур The Sims 3 в Москве (20 марта 2009 г.)

Наш сайт на презентации The Sims 3 (20 марта 2009)

Обсуждение данной статьи ведется в этой теме нашего форума

В этот раз презентация проходила в конференц-зале одной из столичных гостиниц – Electronic Arts умеет подбирать места для своих мероприятий. Фонтаны в холле, количество охраны и мгновенная уборка грязной посуды впечатляли.

Гостьей мероприятия, как и в прошлый раз, была Мери Джин Чан – продюсер студии Redwood Shores. Мисс Чан рассказывала более подробно про гейм-плей, показала игровой процесс и специальную программу для обмена контентом и создания видео. Эта программа зачитывает созданные игроком новые текстуры и симов, позволяет загружать в сеть и обмениваться с другими игроками. Так же вы можете создать собственный видео ролик, сложив вместе несколько видео фрагментов, сделанных в игре, и добавив туда музыкальное сопровождение и графические эффекты.

Игра The Sims 3 выйдет в двух видах – обычные игры для ПК и коллекционное издание, включающее в себя помимо самой игры USB-накопитель на 2 Гб в форме sims кристалла, контент для загрузки в игру и другие бонусы.


Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи


Пресс-тур The Sims 3 в Москве (12 декабря 2008 г.)


Наш сайт на презентации The Sims 3 (12 декабря 2008)

Обсуждение данной статьи ведется в этой теме нашего форума

Компания Electronic Arts подготовилась к мероприятию очень серьезно – это было заметно сразу. Пресс-тур проходил в симпатичном, уютном клубе, а перед началом мероприятия присутствующие могли скоротать время беседами друг с другом и дегустацией различных блюд и напитков, находившихся в баре.

Когда подошло время, все приглашенные неторопливо переместились в соседний с баром зал, оборудованный проектором. Организатор мероприятия весело предложила нам позвать Снегурочку, сообщив, что помимо самой конференции о The Sims 3, пресс-тур приурочен еще и к Новому году. Это предложение всех это несколько удивило, потому призывы Снегурочки вышли несколько вялые. После третьего малочисленного и нестройного «Сне-гу-роч-ка» организатор сказала что, как мы ее звали – то мы и получим, и тогда в помещение вошел некто с ног до головы закутанный в черную хламиду и с косой в руке. При ближайшем рассмотрении это оказалась PR-менеджер Валентина Злобина.


Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи


Пресс-релиз перед выходом The Sims 3

ELECTRONIC ARTS РАСКРЫВАЕТ ПЕРВЫЕ ДЕТАЛИ THE SIMS 3 - ПРОЕКТА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ ЛЕГЕНДАРНОЙ ИГРОВОЙ СЕРИИ

Новая игра The Sims 3, которая поступит в продажу для ПК в 2009г., предоставит игрокам полную свободу действий и неограниченные возможности для творчества.

РЭДВУД, КАЛИФОРНИЯ 19 марта 2008 года — Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) раскрывает первые детали одной из самых долгожданных компьютерных игр - The Sims™ 3. В игре используется новое программное ядро, находившееся в разработке почти три года, которое позволяет создавать поистине уникальных персонажей, живущих в новом, открытом мире. Electronic Arts рассказывает о новой реалистичной системе создания персонажей Create A Sim, новых характерах героев, открытом игровом мире и широких возможностях для его изменения. Мировая премьера The Sims 3 состоится в 2009 году.

Игры серии The Sims нашли признание у самой широкой аудитории независимо от пола и возраста игроков и были переведены 22 языка, а их суммарные продажи уже превысили 98 миллионов копий. С момента появления первой игры в 2000 году продукты The Sims стали игровым и культурным феноменом благодаря своему инновационному подходу, юмору и огромной армии поклонников во всем мире. 

The Sims 3 возглавит серию игр нового поколения, которые представит подразделение The Sims.

“В The Sims 3 жизнь героев уже не ограничивается стенами собственного дома, они существуют в реальном, открытом мире и по-новому взаимодействуют с другими персонажами”, - говорит Род Хамбл (Rod Humble), руководитель подразделения The Sims. “Этот жанр «открытого игрового процесса» предлагает безграничные возможности для творчества. В дополнение к этому новые задачи и новые возможности позволят наслаждаться игрой всем людям независимо от их интересов и предпочтений”.


Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи


Наш обзор игры The Sims 3

Вот, наконец, и вышло новое поколение игр The Sims, сопровождавшееся огромным количеством слухов и домыслов на всем протяжении разработки и анонсирования.

Определение «новое поколение» говорит само за себя – разработчики создали новый проект на основе уже имевшихся The Sims и The Sims 2, учтя все их достоинства и недостатки. Третью часть легендарного симулятора жизни без преувеличения можно назвать новым словом в данном сегменте компьютерных игр – разработчики постарались сделать все, чтобы максимально приблизить игровой процесс к реальной жизни, не забыв при этом уделить должное внимание квестам, заданиям и сложности игрового процесса.

Дизайн игры поменялся, прежними остались лишь зеленый кристалл и панель управления персонажами. Впрочем, последняя претерпела существенные изменения – в нее было добавлено огромное количество дополнительных пунктом и мини-меню.

Что действительно восхищает – так это графика, плавные переходы от света дня к ночной темноте и назад, детальная прорисовка всех объектов, включая листву растений, и потрясающую натуральность морских и озерных гладей. Можно только посочувствовать тем, чьи компьютеры не позволяют наслаждаться максимальными настройками игры.

Область личного пространства персонажей и игрока теперь увеличилась с небольшого участка до всего города с его строениями, жилыми домами и окрестностями. Персонажи могут оправиться в гости к соседям, в парк или на дикий пляж пешком, на машине или велосипеде – игрок видит весь путь без утомительного ожидания процесса загрузки очередного игрового участка.

Хотя город в игре теперь всего один, но его ресурсов более, чем достаточно – в городе есть вся необходимая инфраструктура и уже имеется около тридцати «готовых» семейств, за которых можно начать игру.


Нажмите "Подробнее" для прочтения полной статьи


Обзор The Sims 3 журналом "Игромания" и обои для рабочего стола

Предлагаем загрузить обзор игры The Sims 3 журналом "Игромания" в формате PDF. Файл можно загрузить по ссылке.

Также вашему вниманию предлагаются обои для рабочего стола в стиле The Sims 3.



Предварительный обзор The Sims 3

Что мы знаем об игре «The Sims 3» помимо слухов? В конечном счёте, ничего конкретного. Для того чтобы разобраться, что к чему, и больше узнать, наша команда отправилась по направлению к Сан-Франциско, в мастерские компании EA. После закрытой демонстрации игры мы пришли к выводу, что это, без сомнения, будет самый громкий успех 2009-го года. Будут ли выполнены существующие ожидания?

«Так красиво, так ново»

Верный товарищ игрока на протяжении всех этих лет, Сим, в который раз, торопится не только обрести красоту, но также радикально пересмотреть свою деятельность. Да, Симы эволюционируют, и наиболее ощутимые изменения претерпела графика. Более плавные и детализированные линии, более мягкие черты лица, реалистичные волосы… Наши виртуальные двойники заметно перевоплощаются, чтобы доставить наслаждение взору. Само собой разумеется, персонализация Сима станет более совершенной, чему способствуют некоторые новшества. Игроки жалели о том, что не имеют возможности изменять телосложение своих персонажей, и как результат, все они имеют одинаковую походку. Что ж, пожелание было услышано, и теперь изменить пропорции вашего Сима стало проще простого.

Худой, полный, болезненно тощий или мускулистый, как атлет, только от вас зависит, какое телосложение будет иметь ваш Сим. Усовершенствованное строение лица теперь также позволяет создавать Симов - представителей разных этносов. Возможность менять Симам обувь особенно порадует поклонников моды. Процесс старения Сима будет более реалистичным, он будет сопровождаться постепенным седением волос, появлением морщин и т.п. Пожилые Симы не будут больше выглядеть, как те же взрослые, только с седыми волосам, теперь они станут настоящими милыми старичками.

Новый Сим не ограничится только графическим усовершенствованием, изменения будут более глубокими. Раньше, создавая персонажа, вы могли задать ему характер, основывающийся лишь на пяти чертах. Отныне перед вами будет стоять выбор из 80 черт характера, которые помогут определить индивидуальность конкретного персонажа!
Милый, удачливый (рисковый), гениальный, параноик, клептоман, неудачник, перфекционист, уже эти примеры позволяют оценить разнообразие темпераментов наших будущих Симов. Вы должны будете выбрать пять черт из этого списка, чтобы создать, например, добродушного отца семейства, или жуткую бабулю, страдающую клептоманией и паранойей. Игра также предложит вам на выбор готовый набор качеств, присущий, согласно стереотипам, той или иной области деятельности, например, идеальный характер для рок-звезды, художника, человека, ведущего активный образ жизни…

В процессе игры данные черты характера будут влиять на жизнь Сима и сказываться на его настроении. Если ваш персонаж любит пребывать на свежем воздухе, а вы как раз отправите его заниматься садом, маленькая иконка известит вас о том, что Сим находится в хорошем расположении духа. Эти иконки станут новым способом выражения Симов – макроуправление вместе со шкалами потребностей станет менее навязчивым. Теперь вам легче будет понять, в чём нуждается персонаж, и что доставляет ему неудобство.

«У каждого свой стиль»

Осознавая, что Симы ничто без игрока, EA считают своим долгом и дальше поощрять их творческие проявления (игроков). Проблема состоит в том, что многим нравится полностью модифицировать персонажей, предметы мебели и декора, однако, мало кто обладает для этого инструментами и соответствующими знаниями. Вот почему инструменты создания и модификации объектов станут вашими верными спутниками в игре «The Sims 3».

Помимо уже известных вам широких возможностей Boit@Look теперь вы можете развлекаться, меняя текстуры и цвета абсолютно всего. Допустим, вы купили кресло и поставили его в гостиной. Но тут вы понимаете, что его конфетно-розовый цвет не лучшим образом вписывается в ваш интерьер в жёлтых тонах. Никаких проблем, вы достаёте свою палитру художника и в три клика меняете не только цвет кресла, но и рисунок обивки! Всё это делается очень просто и интуитивно. Новые возможности также помогут вам избежать несоответствия стилей.

Единственная проблема будет заключаться в том, что вы захотите переделать всё! Также новый инструмент (палитру) можно будет применять к одежде, деревьям, саду. Другими словами, всё, что пройдёт через ваши руки, будет полностью соответствовать вашему личному вкусу.

Нажмите "Подробнее" для прочтения статьи


Коды в The Sims 3 и дополнениях

Чтобы открыть окно для ввода чит-кодов нажмите одновременно Ctrl, Shift и C *

 

Kaching - Добавляет 1.000 § - к домашним средствам
Motherlode - Добавляет § 50.000 - к домашним средствам
Moveobjects on\off - отмена всех ограничений на размещение любых объектов в режимах покупки и строительства. Введя этот код, вы сможете перемещать и удалять объекты, которые нельзя переместить или удалить обычным путем. Применение этого кода может вызвать проблемы с элементами игры, доступом к объектам и прочим. Учтите, что удалив предметы или персонажей, вы уже не сможете их восстановить!
resetSim <полное имя персонажа> - используйте этот код в редких случаях «застревания» персонажа в процессе взаимодействия или «прилипания» какого-либо предмета к персонажу. При этом персонаж исчезнет и появится спустя некоторое время, полностью восстановленный. Пример использования: «resetSim Мортимер Гот».
fps [on|off] - включение и выключение рамки для съемки в правом верхнем углу.
constrainFloorElevation [true|false] - применение всех видов ландшафта независимо от того, находятся на нем персонажи и объекты или нет. Стены, полы и предметы будут перемещаться вместе с ландшафтом. Можно создавать косогоры и холмы с площадкой наверху. Но размещать новые стены и полы, которым требуется ровная земля, можно только на изначально ровной поверхности.
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off] - позволяет располагать предметы в произвольных местах, без привязки к разметочной сетке. Для этого примените этот код и нажмите и удерживайте клавишу ALT при размещении предмета. Например, расставляя стулья вокруг стола.
hideHeadlineEffects [on|off] - скрытие индикаторов, обычно отображаемых над головами персонажей (индикаторов мыслей и речи).
fadeObjects [on|off] - переключение между четким и размытым режимом отображения объектов при приближении камеры. Не применимо к персонажам.
slowMotionViz - замедленное воспроизведение видеоряда в игре. Допустимые значения переменной level от 0 (нормальная скорость) до 8 (самая низкая). Вводить значение не обязательно.
unlockOutfits [on|off] - добавление рабочей одежды и формы обслуживающего персонала в редактор «Создание персонажа». Требуется применить код перед входом в редактор.
TestingCheatsEnabled [true/false] - Когда код включен, держите shift и нажмите на почтовый ящик, и можно поменять карьеру; еще с помощью этого кода можно изменить или заблокировать потребности симов и так далее...
Fullscreen [on/off] - можно играть в полноэкранном режиме.
Familyfunds [Familyname] # - увеличивает/уменьшает количество денег в выбранной семье.
help - список доступных кодов.
help - описание кода.
quit - выход из игры.

Маркеры общественного помещения - для жилых участков. Доступны только в каталоге отладки и видимы только в режиме строительства и покупки при включенных кодах RestrictBuildBuyInBuildings или BuyDebug. Маркер общественного помещения размещается во всех комнатах, куда возможен общий доступ, не считая внешних строений.
Маркеры скрытой комнаты - доступны только в каталоге отладки и видимы только в режиме строительства и покупки. Все помещения с таким маркером становятся невидимы, если не включены коды RestrictBuildBuyInBuildings или BuyDebug. Ограничения для таких помещений те же, что и для общественных мест. Двери, ведущие в такие помещения, не имеют действия "Войти".
Маркер пропуска уровня - доступен только в каталоге отладки и видим только в режиме строительства и покупки. Все этажи с этим маркером будут пропущены во время подъема/спуска, если только не включены коды RestrictBuildBuyInBuildings или BuyDebug.
Маркер фасада участка - доступен только в режиме строительства и покупки. Чтобы выбрать в качестве фасада другую сторону участка, щелкните на земле, нажав клавиши CTRL+SHIFT, и выберите действие "Выбрать фасадом участка".

moviemakerCheats enabled [true|false] - включает и отключает режим съемки фильма, позволяет вводить новые коды для съемок. Чтобы открыть режим съемки фильма, введите код testingcheatsenabled true. Он позволяет выбирать обычно не контролируемых игроком персонажей, если щелкнуть на них правой кнопкой мыши, нажав клавишу SHIFT. Щелкнув левой кнопкой, при нажатии клавиши SHIFT, станут доступны следующие действия:
• Анимация: особая анимация персонажа
• Отключить действие "Посмотреть": включение и отключение действия "Посмотреть" для всех персонажей.
• Редактировать в "С-П": перемещение выбранного персонажа в редактор "Создание персонажа", где можно полностью его изменить.
• Лишение воли: запрещает всем персонажам совершать иные действия, чем выбраны игроком.
• Сделать действие цикличным или одноразовым: делает действие персонажа цикличным или одноразовым.


Советы по строительству
• Если при строительстве фундамента, палубы или настила на сваях удерживать клавишу Alt, высота фундамента увеличится на одну ступеньку (обычные фундаменты бывают высотой в четыре ступеньки).
• Если при строительстве ступенек на фундаменте, палубе или настиле на сваях удерживать клавишу Alt, появится лестница высотой в две или стри ступеньки, в зависимости от уровня земли.

Коды в The Sims 3 Мир Приключений (World Adventures):

buydebug - Меню отладки. Вызовите консоль в режиме строительства или покупки и введите код. Вы получите доступ к объектам гробниц, генераторам и т.д. Но некоторые объекты останутся недоступными для игрока.
Ctrl+Shift+Left и щелкнуть на объекте гробницы - Взаимодействия в режиме покупки. Позволяет выбирать параметры пусковых элементов и событий для объектов гробницы.
enablelotlocking true/false - Доступ к закрытому участку. Позволяет игроку изменять закрытый участок в режиме изменения городка.
allowObjectsOnRoofs true/false - Объекты на крышах. Позволяет размещать любые объекты на крышах без взаимодействий.
objectassetnames true/false - Рабочие названия объектов. Позволяет игроку видеть рабочие названия объектов в режимах строительства и покупки.

Коды в The Sims 3 Карьера (Ambitions):

ageupNPC - Выбранный NPC станет старше на одну ступень
AlwaysBuyBuild - Включает режим строительства и покупки в любой ситуации (например, во время пожара)
DiscoMaptags on/off - Символы участков в обзоре города мигают яркими цветами

PlaceFriezes on/off - Позволяет строить фундамент (фриз) на любом этаже дома.

Коды в The Sims 3 В Сумерках (Late Night):

rbbb on - Все участки, маркированные как общественные помещения (обычно лобби или вход), могут быть обработаны в режиме строительства и покупки. Ввод кода "rbbb off" отключит данную возможность
unlockOutfits on - Вампирские клыки, а также рабочая одежда и одежда симов из сервиса, будут доступны в режиме создания сима. Клыки находятся в аксессуарах. Код следует набирать до входа в режим создания сима
Двигать картины вверх и вниз по стене (коды не нужны) - Расположить картину на стене > выбрать инструмент "рука" > Кликнуть на картину, держать левую клавишу мышки нажатой и тянуть мышь наверх или вниз. Когда картина расположена как вы хотели, отпустить левую клавишу мыши.
Нажатие клавиши L на клавиатуре в режиме жизни открывает журнал Звезды (доступен только по достижению первого звёздного уровня)

Код в The Sims 3 Райские острова (Island Paradise):

discoverAllUnchartedIslands - При использовании данного кода активная семья получает доступ ко всем скрытым островам.

*Примечание: большинство кодов работают только если предварительно включить код разработчиков TestingCheatsEnabled true. Когда вы закончите необходимые манипуляции, отключить код разработчиков можно командой TestingCheatsEnabled false

Top.Mail.Ru