Поем на симлише с Echosmith, Big Data и другими

Музыка в стиле "симлиш".


Если хотите выучить несколько новых фраз на симлише, вполне вероятно, что отправившись в Виллоу Крик, вы сможете повсюду услышать "Sul Sul" и "Jiboo". Но вот свободно разговаривать... или даже петь на симлише? Это совсем другое дело, и недавно несколько групп именно этим и занимались, записывая музыку для дополнения "The Sims 4 На работу!".

Мы поговорили с группой Echosmith и попросили рассказать, как прошло переложение их популярной песни "Nothing's Wrong" на симлиш!

Но вначале вот вам видео о том, как проходила запись, с некоторыми песнями в исполнении Echosmith, Big Data, New Politics и Katy Tiz.



Так было ли тяжело записывать песни на симлише? Как утверждает Noah Sierota из группы Echosmith, который записывал песни на многих других языках, это оказалось труднее всего. "По шкале сложности симлиш труднее всего. Я бы дал ему 8 баллов из 10", пошутил он. Также Ной рассказал о реакции друзей, когда он рассказывает, что записал песню для игры The Sims. "Все, кто знают, что такое симлиш, впадают в ступор. А знают многие! Это правда весело: мы говорим, что записали песню для The Sims, и нас спрашивают, 'подождите-ка, вы пели на симлише?!' Так много людей, которые просто об этом знают".

Ной также рассказал о том, что играет в The Sims последние 10 лет, признавшись, что он и их вокалистка Сидни любят создавать своих друзей в игре. "В игре можно натворить много глупостей, - говорит он, - и это наше любимое занятие. Можно создать своих друзей и сказать: ‘Эй! Я сделал тебя в The Sims!’ Мы наряжаем их в смешную одежду, и они выглядят смешно".

Поем на симлише с Echosmith, Big Data и другими


И поскольку мы беседуем с участником группы, занимающей верхние строки хит-парадов, нам пришлось спросить о музыке, и Ной сказал несколько слов целеустремленным музыкантам. "Самое лучшее, что я могу посоветовать любому, это обрести страсть к музыке и тому, чего можно добиться с ее помощью", сказал он. "Музыка объединяет людей, делает их ближе и роднее. Даже если вы не хотите создавать очень серьезную музыку, можно объединять людей глупостями или счастьем, или посвящать музыку тем, у кого наступили трудные времена, или кому плохо". Ной объяснил, что "когда вы поймете, на что способна музыка, вы многое сможете сделать. И когда вы станете рассматривать музыку с этой точки зрения, вы сможете объединять больше людей, и писать песни, которые станут близки многим людям".

Хотите повеселиться с группой Echosmith (или Big Data, New Politics или Katy Tiz) в The Sims 4 На работу!? Мы превратили их всех в персонажей и поместили в Галерею! Посмотрите, и кто знает... Может, окажется, что ваши любимые музыканты, еще, к примеру, и прекрасные доктора.

В дополнении "The Sims 4 На работу!" у ваших персонажей появятся новые рабочие места. Вы сможете управлять всеми действиями персонажей, которые станут подниматься по трем карьерным лестницам: спасая жизни в качестве отважного доктора, расследуя преступления в качестве бесстрашного детектива или совершая открытия в качестве ученого. Также вы сможете проверить предпринимательские способности персонажей, создавая и расширяя собственные магазины. Кроме того, в этом дополнении вы найдете новые заведения, освоите навыки и сможете подружиться с пришельцами!
+ 0 -

Подвалы, пасхальные яйца и улучшенная живопись в бесплатном обновлении

Нарисуйте картину с пасхальными яйцами в своем подвале!


На этой неделе мы выпустили бесплатное обновление для всех игроков в The Sims 4. Если вы загрузили игру совсем недавно, весьма вероятно, вы загрузили и обновление. Если нет, вас ждет сюрприз: новые и абсолютно бесплатные материалы.

Помимо общих изменений и исправлений, о которых вы могли прочитать в информации об обновлениях , в данное обновление входит: две новых прически (доступ получен благодаря трудолюбию сообщества во время выходных вуху ), подвалы, улучшение мольберта и охота за пасхальными яйцами, которая состоится в апреле.

Начнем с важного: подвалы и четвертый этаж. Это не просто подвалы, это подвалы в The Sims 4. Вы можете закопаться на два этажа в землю, обустроить там все по своему желанию в режиме строительства и создать абсолютно невероятные участки. И раз уж мы этим занялись, мы добавили еще один надземный этаж. Теперь в The Sims 4 дома могут быть шестиэтажными, вместо прежних трехэтажных. Подробности о подвалах можно прочесть тут.

Подвалы, пасхальные яйца и улучшенная живопись в бесплатном обновлении


Если вы ищете новые украшения для своего подвала, в этом обновлении вы обязательно что-нибудь найдете. В обновление добавлено улучшение мольбертов, и теперь симы могут рисовать все, что видят вокруг. Хотите повесить на стене портрет своей второй половинки? Без проблем! Хотите нарисовать свой дом и повесить дома? Немного странно, но мешать вам никто не будет.

Кроме того, в апреле мы начинаем ограниченное по времени мероприятие. Оно называется "Охота за пасхальными яйцами"! В этом месяце симы смогут по всему миру находить раскрашенные яйца. Их всего десять и они входят в новую коллекцию, которая будет доступна только в течение нескольких недель. Если соберете все, разблокируете гигантского плюшевого кролика!

Подвалы, пасхальные яйца и улучшенная живопись в бесплатном обновлении


Загрузить патч можно через Origin или же отсюда.
+ 0 -


Четырнадцатый патч для The Sims 4 (версия 1.5.139.1020)

Четырнадцатое обновление для игры The Sims 4 (версия 1.5.139.1020) доступно для загрузки. Список исправлений:

Привет, поклонники The Sims!

Настал конец марта, и дополнение "На работу!" уже не за горами. Но прежде чем вы погрузитесь в новое дополнение, мы хотим рассказать про обновления в игре.

Новый контент! Обновления! Пасхальные яйца! Улучшение производительности! Исправление ошибок! Надеемся, вы удобно расположились и готовы читать дальше.

Что ж, приступим...

Что нового

Что нового в строительстве?

Подвалы!
Теперь вы можете углубиться на два этажа вниз и создать потрясающие подземные постройки.
Подвалы находятся на вкладке строительства, рядом с инструментом стены. Начинайте копать и строить вниз.
Также доступен новый наземный этаж, и в общей сложности вы можете создать четыре наземных и два подземных этажа.
В режиме строительства доступно новое действие "Переместить участок" (на вкладке "Переместить участок и дом"), и вы можете поднимать и поворачивать целый участок. Вы также можете выбрать данный инструмент, нажав клавишу [Y].
Теперь вы можете загружать большие участки из Галереи и урезать их до размера вашего.

Что нового в игре?

В меню мольберта доступно новое действие "Рисовать по описанию", благодаря которому симы могут рисовать семейные портреты, пейзажи и все, что им заблагорассудится!
Мы добавили дневник, который можно найти в меню телефона под маленькой кнопкой вверху.
Когда ваши персонажи во время занятий садоводством или рыбной ловли будут делать открытия (например, находить новые рецепты или новую приманку для рыбы), эти открытия будут добавлены в дневник.
Персонажи теперь могут знакомиться и строить отношения с коллегами по работе и учебе.
Мы добавили обновления в действия, которые вы совершаете, пока персонаж находится на работе или в школе, и теперь вы можете знакомиться и заводить отношения с большим количеством коллег по работе или учебе.
Неигровые персонажи теперь тоже работают!
Действие "Спросить о карьере" обновлено, и вы теперь можете видеть информацию о карьере симов, с которыми общаетесь.
Полученная информация о карьере находится на панели отношений. Наведите курсор на портрет персонажа, чтобы просмотреть информацию о карьере, рабочем расписании и о месте работы, если он работает в общественном заведении (например, барменом).
Максимум — не предел!
Достигнув верха карьеры, у вас появится дополнительная мотивация хорошо работать, ведь теперь вы можете получать дополнительные награды и повышение.
Мы обновили интерфейс путешествий и выбора городков. Нажмите на иконку в верхнем левом углу карты, чтобы узнать подробнее.

Что нового в контенте?

Уже доступны первые награды за испытания! Новая прическа для мужчин и женщин. Их можно найти в редакторе создания персонажа.
Новинка! Гномы! Во всяком случае эти гномы — новые!
Гном "Мистер Флоппи" добавлен в украшения для дома.
И если вы не из боязливых, "Страж вселенной гномов" тоже затаился где-то в каталоге.

Что нового в Галерее?

Теперь на странице профиля игрока вы можете видеть, кто подписался на ваши обновления.
В Галерее также отображается размер файла для загрузки.


Хотите узнать про испытание?

Начинаем охоту за пасхальными яйцами! В течение апреля вы можете отправиться на поиски десяти пасхальных яиц с разными узорами, которые спрятаны в различных местах в игре. По мере нахождения яиц информация о коллекции будет обновляться на панели коллекций семьи. Вы можете найти яйца с одинаковыми узорами, но они не повлияют на размер коллекции.

Соберите все 10 яиц с разными узорами, чтобы получить награду. Эта награда большая и плюшевая и очень похожа на кролика. Но я ничего не обещаю.

Производительность

Команда разработчиков приложила все усилия, чтобы улучшить производительность различных игровых систем. Некоторые вы даже не заметите — это изменения в игровом движке, которые ускоряют продуктивность на миллисекунду или две, другие чуть заметнее. Я постараюсь сильно не утруждать вас техническими словечками.


Алгоритм игрового процесса теперь работает лучше.
Оптимизирован позиционный алгоритм. К такому алгоритму, например, относится решение персонажа сесть или встать.
Улучшен алгоритм свободы выбора — персонажу требуется меньше времени, чтобы решить, что делать дальше.
Оптимизирована функция "привлечения" персонажа объектом.
Оптимизирован размер файла памяти, которая требуется игре для работы.
Память является основной причиной многих сбоев, а потому и размышлений и исправлений.
Исправлен сбой производительности, который случался из-за наведения курсора на бассейн или край бассейна.
Улучшена производительность раздела просмотра снимков в интерфейсе воспоминаний.
Пользователям больше не придется слишком долго ждать, пока загрузится экран.
Добавлены некоторые улучшения в визуальное отображение генеалогического дерева при его открытии.
Исправлена ошибка, из-за которой создавалось огромное количество уникальных персонажей, так как ранее созданный персонаж был добавлен в список "Не использовать" слишком надолго. Мы сократили список "Не использовать".
Оптимизирована система экономии времени, что ускорит операции сохранения и путешествия.


Проблемы
Параллельно с добавлением нового контента и возможностей и улучшением производительности мы исправили несколько ошибок.

Режим строительства (общее)


Если вы разместите два блока рядом друг с другом и затем разместите колонну на общей стене между ними и выберете режим динамического отображения стен, что скроет колонну, и затем переместите один из блоков, оставшиеся колонные так и останутся невидимыми. Теперь это исправлено.
Лестницы, расположенные параллельно с двойными дверьми больше не будут удалять двойные двери.
Исправлена ошибка, из-за которой тень объектов оставалась на месте, если объект был повернут.
Исправлена ошибка, из-за которой при удалении источника света и дальнейшей отмены данного действия свет нельзя было включить.
Кухонные тумбы, размещенные по диагонали, теперь будут отображаться корректно и без зазоров.
При размещении объектов на крыше объекты в комнате под ними больше не будут удаляться.
Исправлена ошибка, из-за которой после поворота дома с помощью инструмента "Переместить дом" сбрасывались настройки карнизов.
Почтовые ящики теперь можно удалять с участков, на которых расположены общественные заведения, или добавлять из каталога, если ящика на участке не было.
Визуальные настройки стен теперь корректно учитывают круговое блочное размещение.
Мы исправили ошибку, из-за которой стены, построенные у края бассейна, иногда вынуждали персонажей выстраивать странные маршруты, что мешало им использовать объекты на стенах, такие как зеркала и картины.
Лестницы теперь можно перемещать вместе с подпоркой при использовании инструмента "Переместить дом".
Исправлена ошибка, из-за которой фризы разных цветов перекрывали друг друга.
При публикации в Галерее участков и комнат с созданными предметами (зельями, резными изделиями и т.д.) и посаженными игроком растениями данные объекты больше не будут удалены.
Исправлена ошибка, из-за которой все сидячие места у края бассейна становились недоступны при переключении в режим строительства и из него, что понуждало персонажей отказываться от действия, если они направлялись в бассейн.
Изгороди внутри блока, построенного с помощью инструмента стены, теперь корректно освещены.
Исправлена ошибка, из-за которой при отмене действия создания стены рядом с лестницей на лестнице появлялись зазоры.
Участок "Рэттлснейк Джус", оказывается, не ровный. Из-за чего в размещенные на нем бассейны нельзя было попасть. Мы и это исправили.

Контент

Мусорное растение больше не будет менять тип почвы во время цикла роста.
Персонажи теперь могут ловить рыбу в любом месте для рыбалки рядом с хранилищем Виллоу Крик.
Некоторые места для рыбной ловли были обновлены, и в них можно ловить больше разных видов рыб.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых видеокартах картины сами себя освещали.

Игровой процесс

Не поверите, но персонажи могут быть праворукими и леворукими. Мы тоже удивились. Мы исправили ошибку, из-за которой при публикации персонажа в Галерее можно было потерять информацию о том, какой рукой он предпочитает пользоваться.
Школа больше не учитывается как карьера при попытке выполнить жизненную цель "Сказочное богатство".
Персонажи теперь будут нормально выстраивать маршрут, если в очереди слишком много действий на станке для резьбы по дереву.
Теперь вы будете видеть облачко, которое будет предупреждать, чтобы вы слишком много кормите ребенка, если вы и правда его закормили.
Мы исправили ошибку, из-за которой режим строительства был недоступен, если вы добавляли действие о путешествии в очередь заданий и затем удаляли его до появления экрана карты.
Теперь вы можете менять имена любого персонажа в редакторе создания персонажа.
Персонажи больше не будут разговаривать с пустым местом, на котором раньше стоял персонаж, который отправился в путешествие.
Исправлена ошибка со звуком, которая случалась при попытке заново подключиться к сети, из-за чего фоновая музыка накладывалась сама на себя.
Объекты больше не будут блекнуть в режиме свободного обзора (также известный как режим, в который можно зайти, нажав клавишу [TAB]).
Исправлена ошибка, из-за которой при попытке продать кипу предметов из багажа персонажа цена на них указывалась неверно.
Исправлена ошибка, из-за которой высокая скорость становилась недоступна, когда горничная покидала участок.
Мы исправили ошибку, которая возникала, если семья была разделена в меню "Управление городами". Отношения в семье неверно определялись, и родители не всегда корректно отображались на панели отношений своих детей.
У младенцев больше не будет неопределенных черт характера на экране панели отношений.
Теперь вы можете изменять подростков в редакторе создания персонажа, если они являются единственными членами семьи.
Уровень шкалы бодрости усыпленных персонажи теперь будет повышаться, пока они спят.
Исправлена ошибка, из-за которой оставленная в микроволновке еда препятствовала использованию и чистке микроволновки. В некоторых случаях персонажи даже не могли убирать посуду на всем участке.
Персонажи больше не могут примерять наряды у зеркала размещенного над бассейном.
Персонажи теперь могут есть еду, которая была помещена в багаж при переезде или при удалении и которая была затем перенесена на участок.
В реальном мире это было бы так: я готовлю пирог с индейкой и оставляю его на кухонной тумбе. Затем выезжаю из дома и оставляю свои вещи новым хозяевам. Новая семья заселяется, распаковывает вещи и находит пирог с индейкой. И может его съесть. Фу.
Мы исправили ошибку, из-за которой при загрузке нескольких предметов (семей, участков или комнат) в "Мою библиотеку" идентификаторы предметов конфликтовали, и предметы нельзя было размещать.
Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи, сидя за столом, клали книги на пол и при попытке их поднять проходили сквозь стол.
Теперь при плавании удаляется обожженное состояние обожженного персонажа, которого обожгло огнем.
Персонажи больше не могут ходить по воде, если они сидели у кромки воды, когда игрок приказал им отправиться купаться.
Персонажи теперь могут выбрасывать испорченную еду из багажа во время плавания. Они не будут выбрасывать испорченную еду в бассейн и будут вылезать из воды, чтобы выбросить еду.
Исправлены ошибки неправильного использования объектов во время плавания. Например, при попытке выбрать действие в меню кровати во время плавания не удавалось выбрать маршрут.
Подростки больше не должны терять мышечную массу при превращении в молодых взрослых. Подростки, не переживайте, у вас еще будет время потерять эту мышечную массу.
У персонажей, которые начинали рожать во время отдыха и посему отправлялись домой, схватки никогда не прекращались. Теперь они могут рожать как положено.
Оказывается, что противопожарное покрытие, нанесенное на младенцев при рождении, также наносилось и на колыбели, из-за чего они не горели в пожаре, даже если в них не было младенцев. К сожалению, в соответствии с лицензионным соглашением с маркой противопожарного покрытия для младенцев "Нет ожогам" мы не имеем права использовать данное покрытие без младенца в колыбели, и, как результат, колыбели теперь могут гореть, превращаться в пепел и полностью уничтожаться при пожаре.
Цель "Стать владельцем бара и 2 барных стульев" для жизненной цели "Лучший бармен" теперь будет проверять, а правда ли у вас есть барная стойка.
Исправлена ошибка с функцией аудиофокусирования. Если функция включена, звук будет отключаться, когда окно игры свернуто, тогда как раньше музыка продолжала играть, хоть и очень тихо.
Исправлена ошибка, из-за которой возникали проблемы с оплатой счетов, если в очереди действий было больше одного действия подряд по оплате счетов.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект "Траур" надолго закреплялся за персонажем, в результате чего тот слишком долго грустил, что могло привести к смерти и что, в свою очередь, могло закрепить эффект "Траур" за другими персонажами... Короче, вы поняли, куда я веду.
Дети, которые должны рисовать за развивающим столиком, больше не будут вставать-садиться-вставать-садиться, прежде чем выполнять данное действие.
Вы опять можете включать колонки с жуткой и праздничной музыкой, после того как из выключили.
Уравновешен алгоритм выбора еды и неактивности в сторону выбора еды.
Персонажи больше не верят, что унитазы повышают уровень досуга, и поэтому не используют их так часто, если это единственное "веселое" занятие на участке.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, который должен быть на работе, оказывается дома, но ведет себя так, как будто находится на работе.
Если вы удалите сохраненный файл, находясь в игре, вы больше не будете автоматически переходить на экран главного меню.
Функция "Создать новую семью для переезда" больше недоступна в Гранит Фоллз.

Интерфейс

Всплывающие подсказки при наведении курсора теперь менее размыты.
При попытке оставить комментарий о контенте персонажа, который вас заблокировал, вы будете получать соответствующее сообщение.
Исправлена ошибка, из-за которой курсор в режиме строительства некорректно отображался при нажатии на некоторые предметы в каталоге.
При изменении статуса отношений симов с одинаковой фамилией в редакторе создания персонажа фамилия не будет удалена.
В уведомлениях персонажи, которые выпили зелье молодости, больше не будут отображаться как персонажи из другой возрастной группы.
Мы исправили ошибку, которая возникала, если вы перетаскивали объект с помощью мыши (для чего требуется нажать и удерживать кнопку мыши) на кнопку "Продать" в багаже персонажа и несколько раз щелкали мышью (для чего требуется отпустить и опять нажать кнопку мыши), сообщение о покупке будет появляться столько раз, сколько вы нажали кнопку мыши.
При смене возраста или пола персонажа в редакторе создания персонажа во время просмотра категории нарядов, отличных от повседневных, настройки повседневной одежды больше не будут сбрасываться и выдавать какой-то абсолютно случайный наряд.
Чтобы избежать путаницы в дальнейшем, все действия, указывающие на "Идти сюда" во время плавания, должны рассматриваться как "Плыть сюда".
Создав кокетливую скульптуру на станке для резьбы по дереву и после этого наведя на нее курсор, вы будете видеть, что эта скульптура кокетливая.
Мы исправили ошибку, из-за которой при нажатии на бегунке для изменения яркости подсветки и его перемещении ничего не происходило.
Исправлена ошибка, из-за которой на панели родословной в редакторе создания персонажа слишком длинные фамилии обрезались.
Исправлена ошибка в Галерее, из-за которой фильтры "Показать дополнительные материалы" и "Включить чужой контент" не были доступны, если доступ к сети был отключен.
Действие "Отправиться на работу" не будет бесконечно размножаться в очереди действий.
При размещении комнаты из Галереи, в которой есть предметы, которых у вас нет, в игре будет всплывать сообщение об удалении чужого контента.
[Проблема только на Mac] Теперь вы можете использовать правую и левую кнопки Сommand, чтобы изменить угол обзора.


Как всегда, мы в полнейшем восторге от сообщества The Sims. Благодарим за то, что уделили время и написали отзывы!


Установка обновления: патч должен загрузиться и установиться автоматически при запуске Origin в online-режиме.
Загрузить патч для пиратской версии игры вы сможете здесь в ближайшее время
.
+ 0 -

Немного информации о дополнении The Sims 4 На работу

Первое дополнение The Sims 4 На работу уже вышло. Далее мы приведем некоторую информацию по дополнению из твиттеров SimGuru.

- В дополнении есть два кассовых аппарата. У основного имеется 3 варианта цвета. У второго, который разблокируется в процессе игры, имеется 4 варианта.

- Вы можете поселить своих симов в район Magnolia Promenade.

- Симы будут принимать разные позы при съемке селфи с помощью смартфона.

- Пришельцев можно создавать в режиме создания персонажей.

- Если симка-пришелец попробует зачать ребенка с обычным симом, то есть вероятность того, что оба окажутся беременными.

- С выходом последующих дополнений увеличится ассортимент предметов, которые можно продавать в магазинах.

- Количество манекенов ограничено 10 штуками на участок. Это связано с производительностью игры.

- Сим может владеть любым количеством магазинов. До тех пор пока есть деньги на покупку новых участков и пока есть свободные участки.

- Владение магазином не считается карьерой. Поэтому сим может одновременно и работать, и владеть бизнесом.

- Чтобы начать свое дело, достаточно воспользоваться телефоном и выбрать опцию покупки магазина. Для покупки нужно иметь достаточно средств на счету семьи.
+ 0 -

8 вещей, которые вы можете делать в дополнении "The Sims 4 На работу!"

Пришло время отправиться на работу!


Ура! Наше новое дополнение для The Sims 4 уже доступно в Origin и в ближайшие дни появится в магазинах! В дополнении "The Sims 4 На работу!"* вы можете контролировать симов на работе и выбирать, как они будут проводить свои дни: спасать жизни в качестве заботливого доктора, раскрывать преступления в качестве бесстрашного детектива, совершать открытия в качестве эксцентричного ученого или же руководить собственным торговым бизнесом, мечтая стать симолеонером.

Но это еще не все! Мы составили список из восьми пунктов, каждый из которых делает это дополнение особенным. Вот лишь несколько потрясающих вещей, которые вы можете делать в дополнении "The Sims 4 На работу!".

Быть хорошим или плохим копом. Раскрывая запутанные преступления и находя нужные улики, ваш сим может продвинуться по службе и даже стать начальником полиции. В карьере детектива симы могут изучать места преступления, искать отпечатки пальцев, анализировать улики в криминалистической лаборатории, арестовывать подозреваемых и допрашивать их в полицейском участке. Вам решать, как персонаж будет проводить допрос: будет ли он вести себя как хороший коп или как плохой.

Создавать передовые технологии. Никто не знает, когда придет озарение. Ваш сим-ученый может заниматься садоводством, когда его вдруг осенит! Симы могут создавать такие изобретения, как рентгеносим. Благодаря этой технологии сим может управлять сознанием других персонажей, превращать их в лед или преобразовывать предметы во что угодно!

И даже сможет заставить весь город моментально уснуть. И неважно, что рисуют в комиксах, — ученые создают не только лазерные пушки. Начинающий ученый может работать с робоконструктором и создавать такие потрясающие изобретения, как спутниковая тарелка. С помощью этого изобретения симы могут разоблачать пришельцев, предотвращать похищения и отправлять сигналы в космос. И когда сигнал вернется, все симы в городе моментально уснут. Наука — штука потрясающая!

8 вещей, которые вы можете делать в дополнении "The Sims 4 На работу!"


Помогать новым симам появляться на свет. Персонаж может стать доктором и оттачивать свои навыки в больнице, посещать больных на дому и проводить неотложные операции. Симы даже могут принимать роды и помогать новым симам появляться на свет.

Открыть дело всей жизни. Создавайте и до мельчайших деталей планируйте свой собственный бизнес — и смотрите, как приумножаются симолеоны. Будь то пекарня, магазин одежды или художественная галерея, ваш персонаж может решать, какие предметы продавать, как управлять работниками и как уговаривать покупателей совершать выгодные для вас сделки.

Изучать новые территории. Решите ли вы спасать жизни в больнице, допрашивать преступников в полицейском участке, делать открытия в научной лаборатории или завлекать покупателей в розничном магазине, в игре доступно много новых мест для изучения. Вы можете отправиться за покупками в новый городок, Магнолия Променейд, и посетить (или открыть) магазин или даже отправиться в совершенно другой мир.

8 вещей, которые вы можете делать в дополнении "The Sims 4 На работу!"


Делать потрясающие фотографии. В этом дополнении симы могут не только работать. Они могут попытать счастья в новом виде искусства, освоив навык фотографии: делать фотографии и вывешивать их на всеобщее обозрение. Симы могут применять фильтры, фотографировать себя и по-настоящему самовыражаться.

Научиться печь. Фотография не единственный новый навык — ваши персонажи также могут создавать восхитительные деликатесы благодаря навыку выпечки и готовить потрясающие кексы и и другие кондитерские изделия. Приготовив восхитительные сладости или другие аппетитные кондитерские изделия, симы могут украсить их с помощью целого разнообразия кондитерских украшений. И, конечно же, вы можете использовать эти навыки в мире бизнеса и создать свою собственную пекарню или фотостудию.

Ну что, вы готовы управлять симами на работе? Мы в полном восторге от этого дополнения, и нам не терпится посмотреть на ваши новые потрясающие творения и узнать ваши новые чудесные истории.

Оставайтесь в курсе событий: вступайте в нашу группу Вконтакте.

*ДЛЯ ИГРЫ ТРЕБУЕТСЯ THE SIMS 4 (ПРОДАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО).
+ 0 -


Охота за яйцами в The Sims 4

Новый патч для The Sims 4 добавил новое веселое занятие в игру – охоту за яйцами. Ваши симы могут собрать декоративные яйца по всему городку. Стоит отметить, что охота за яйцами доступна только на протяжении апреля, однако после этого срока вы сможете сохранить то, что успели найти.

Всего в игре можно найти 10 яиц. Сделать это достаточно просто, достаточно лишь захотеть их найти. В основном, яйца можно найти в бревнах, в которых симы ищут лягушек. В городках есть множество мест, где такие бревна появляются. Вы можете проконсультироваться с нашими картами (смотрите на точки со значком лягушки).

Охота за яйцами в The Sims 4


На бревне вы найдете действие «Искать лягушек». Выполнив его, сим получит декоративное яйцо, лягушку или и то, и другое. Есть большая вероятность того, что вам попадется яйцо, которое вы уже находили ранее. Поэтому придется продолжить поиски, чтобы найти другие яйца.

Как только сим найдет яйцо, оно будет помещено в багаж и отобразится в коллекции яиц. Как только вы найдете 10 уникальных яиц, вы полностью заполните коллекцию и в качестве награды получите игрушечного кролика. Найти его можно в разделе строительства в категории игрушек.

Охота за яйцами в The Sims 4


Ещё одним способом получить яйца является сбор урожая с растений и раскопки.
+ +30 -

Готовьтесь строить подвалы в The Sims 4

Спускайтесь под землю, и посмотрите, что можно построить.


Всем привет! SimGuruRomeo представляет вашему вниманию краткий обзор подвалов в The Sims 4, входящих в бесплатное обновление от 26 марта. Когда мы начинали работать над подвалами, мы хотели, чтоб они были чем-то особенным. Это не просто подвалы, это подвалы в The Sims 4. Это означает сохранение гибкости игровой системы строительства. Мы хотели, чтобы при строительстве подвалов вы могли использовать все инструменты, с которыми уже знакомы, с тем же уровнем творческой свободы, который мы наблюдали с момента запуска игры.

Готовьтесь строить подвалы в The Sims 4


При помощи нового инструмента создания подвалов вы легко можете очертить подвал, ориентируясь на пол выше. После этого вы можете начать строительство, пользуясь обычными инструментами строительства - делая все, что вам заблагорассудится. Последние несколько недель мы здорово веселились, создавая всякое разное, используя подвалы и инструменты строительства из The Sims 4.

И почему они такие замечательные? Что ж...

Можно строить на два уровня в глубину. Если вам недостаточно одноэтажного подвала, мы это предусмотрели. Можно построить и второй подземный этаж. Поэтому, построив еще один надземный этаж, добавленный в этом бесплатном обновлении, мы получим целых шесть этажей - в два раза больше, чем прежде!

Можно убрать потолки в подвале. Построив подвал (или два), выберите подвальный блок, перейдите к нулевому уровню, нажмите на подсвеченную желтым область и полностью уберите потолок. Мы изрядно повеселились, создавая разнообразные постройки - от подземных бункеров до воздушных домов, выглядящих будто дыра в земле.

В подвале можно разместить бассейн. Кто же не хотел окунуться в личный бассейн посреди ночи? Но это еще не все. Можно не только разместить бассейн в подвале, но и бассейн, примыкающий к подвалу. То есть, бассейн может примыкать прямо к подвальной стене, и если вы сделаете стены бассейна стеклянными, у вас получится гигантский аквариум с людьми.

Готовьтесь строить подвалы в The Sims 4


Ваши торговые возможности расширились. Так, в The Sims 4 На работу!* вы, пользуясь новой торговой системой, построили милую пекарню. Отлично! Хорошая работа! Но что, если вы захотите расширить бизнес? Всегда можно сделать в подвале магазин, продавая в нем, что угодно, от унитазов до... альтернативной одежды.

Впечатлены? Вам недолго осталось ждать подвалов. Все пользователи получат их бесплатно уже скоро - 26 марта в преддверии выхода дополнения "The Sims 4 На работу!"
+ +15 -


Новый опрос и результаты предыдущего опроса

Итак, пришло время подвести итоги нашего предыдущего опроса. Напомним, мы задавали следующий вопрос:
Игра The Sims 4 уже вышла. Нравится ли она вам?

Результат вы можете видеть ниже (щелкните для увеличения):

Новый опрос и результаты предыдущего опроса


На этот раз в опросе участвовало 663 человека. Три варианта получили почти равное количество ваших голосов - игра The Sims 4 нравится и будут играть только в нее 225 человек (34% от общего числа), игра совершенно не нравится 197 проголосовавшим (30% от общего числа), а просто хорошей игру считают 175 человек (26% от общего числа). Остальные два варианта получили куда меньше ваших голосов. Так, в The Sims 4 не планируют играть 41 человек (6% от общего числа). Ну а наименее популярным вариантов оказался ответ "Какая игра The Sims 4? Предпочитаю только The Sims 1!" - его выбрали 25 человек, или почти 4%.
Ну что ж, надеемся, что выход первого дополнения и патчей с бесплатными добавками сумеет постепенно перевести в The Sims 4 больше игроков.

И теперь стартовал новый опрос. Нам интересно узнать Что вам нравится больше всего в дополнении The Sims 4 На работу? Опрос находится в меню слева. Благодарим за ваши голоса!
+ 0 -
Top.Mail.Ru