Новый опрос и результаты предыдущего опроса

Итак, пришло время подвести итоги нашего опроса. Напомним, мы задавали следующий вопрос:
Теперь когда игра The Sims 4 была представлена и показана, и мы знаем первые подробности, что вы выберете?

Результат вы можете видеть ниже (щелкните для увеличения):

Новый опрос и результаты предыдущего опроса


На этот раз в опросе участвовал 331 человек. Как оказалось, большая часть проголосовавших будет играть и в The Sims 3, и в The Sims 4. Этот вариант выбрал 141 человек. Вторым по популярности был вариант "Буду играть только в The Sims 4, когда она выйдет". Его выбрала почти четверть от общего числа проголосовавших - 75 человек (22.66% от общего числа). Игроки, которые предпочтут игру The Sims 3 и продолжат в нее играть пока для The Sims 4 выйдет больше контента, составляют шестую часть от общего числа - их 52 (15.71%). Есть и те, кому The Sims 4 не интересна. Такие собираются продолжить играть только в The Sims 3. Их у нас 34 человека (10.27%). Старые поколения игры, The Sims 2 и оригинальная The Sims, все еще пользуются спросом - 22 человека из 331 предпочитают их. Ну а вариант "Не буду играть в игры серии The Sims вообще" набрал наименьшее количество голосов - 7 (2% от общего числа). Возможно, они еще передумают и The Sims 4 сможет их чем-то привлечь smile

И теперь стартовал новый опрос. Линейка The Sims 3 завершена и нам интересно узнать Какое дополнение у вас самое любимое? Опрос находится в меню слева. Благодарим за ваши голоса!
+ +16 -

Новые подробности о The Sims 4 станут известны в ближайшие месяцы

Рейчел Фраклин, главный продюсер The Sims 4, сообщила о том, что следующую порцию информации об игре следует ожидать в ближайшие месяцы. В своем сообщении в твиттере она написала о том, что сейчас идет активная разработка игры, но ожидание стоит того.

Мы всегда с нетерпением ожидаем новую информацию. Напомним, что выход игры The Sims 4 предварительно намечен на осень 2014 года.
+ +11 -


О дате выхода The Sims 4

Друзья, мы получаем немало вопросов о том, когда выйдет игра The Sims 4. Нужно немного прояснить ситуацию.

Вы можете видеть, что в различных интернет-магазинах на страницах с предварительным заказом игры так же опубликована дата. Что интересно - такие даты сильно отличаются. Например, российский магазин Ozon предлагает дату "апрель 2014 года". А самый большой в мире интернет-магазин Amazon пишет "декабрь 2014 года". Встречаются и варианты с мартом и маем 2014 года. В общем, неразбериха полная.

И вот поступила небольшая, но все же информация от студии Maxis: на текущий момент датой выхода игры является 2014 год. Вот так. Ничего точнее нам пока сказать не могут. Ни точный месяц, ни тем более день пока не заявлены. Очевидно, что игра еще далеко не на финальной стадии разработки. А история говорит нам о том, что в свое время игры The Sims 2 и The Sims 3 были перенесены. Поэтому мы бы не рассчитывали на выход игры The Sims 4 в первой половине следующего года.

Как только будет объявлена официальная дата релиза, она сразу будет опубликована на нашем сайте и на официальном сайте игры. А до тех пор вся встречающаяся информация - это не более, чем слухи.
+ +6 -

Знакомство с Райаном Воаном, продюсером The Sims 4

Всем привет! Меня зовут Райан Воан, и я работаю продюсером The Sims 4. Многие из вас наверняка гадают, чем же занимается продюсер изо дня в день. Как я провожу время в студии The Sims? Или, может, какое мое любимое блюдо? И теперь у меня есть возможность познакомиться с вами поближе и рассказать о своей роли в команде The Sims 4.

Во-первых, хотелось бы упомянуть, что я работаю с The Sims уже более шести лет! Время летит быстро, и если вы по-настоящему любите свою работу, то каждый день вдохновляет на творчество и приносит только радость. Не поймите неправильно: любая работа связана с определенными трудностями, но работа над The Sims - поистине потрясающий опыт.

В студии The Sims продюсер работает со всеми многочисленными членами команды. Мы работаем с художниками, программистами, дизайнерами, специалистами по контролю качества, другими продюсерами, всех не перечесть! Проще говоря, мы их поддерживаем, проверяем их расписание и следим за тем, чтобы игра была на высоте. Просто, не правда ли? На самом деле, это далеко не все.

Знакомство с Райаном Воаном, продюсером The Sims 4


Одним из важнейших моментов работы продюсера является обеспечение развития и изменения определенных характеристик по сравнению с начальным замыслом, чтобы они правильно вписались в игру. Например, мы стараемся обеспечить правильную работу редактора создания персонажа (о котором мы говорили на прошлой неделе) и режима строительства. Игры состоят из многочисленных элементов, полная совместимость которых является краеугольным камнем нашей работы.

Раз уж я начал об этом, хочу вам сказать, что новый редактор создания персонажа - один из моих любимых разделов в The Sims 4. Иметь возможность напрямую менять внешность персонажа (без использования бегунков) было моей мечтой с самого знакомства с The Sims. Мне не терпится поскорее закончить игру, чтобы все могли насладиться новым способом создания персонажей.

К тому же я постоянно отслеживаю статусы проектов, играю в игру и работаю с членами команды из других отделов. Большая часть моей работы, как вы видите, состоит в поддержке команды. Если у разработчиков возникают проблемы, мешающие им продолжать работать, продюсер обязан найти способ их решить или найти нужного человека, который смог бы их решить. Люди, хорошо решающие проблемы, становятся отличными продюсерами!

Знакомство с Райаном Воаном, продюсером The Sims 4


Но моя жизнь - это не только работа. У меня прекрасная семья, которая каждый день ждет меня дома. Дома я расслабляюсь и черпаю новые истории для игры в The Sims. Например, на днях я наблюдал за сыном, собирающим дома из кубиков, что напомнило мне новый режим строительства - создание домов из отдельных комнат и форм. Я получаю удовольствие от таких моментов: я наблюдаю за жизнью дома и затем воплощаю новые идеи на работе.

Вот, пожалуй, и все. Надеюсь, вы смогли узнать меня получше.

Кстати, мое любимое блюдо - пицца! Без всякого сомнения!

Следите за новостями на Twitter @SimGuruRyan.
+ +11 -


Достижения в The Sims 4 будут!

Как известно, в дополнении The Sims 3 Шоу-Бизнес впервые в истории серии The Sims появились достижения (ачивки). С тех пор новые наборы ачивок появлялись в каждом новом дополнении. Очень многим игрокам выполнять ачивки понравилось, поэтому их ждет отличная новость - в The Sims 4 система достижений будет!

SimGuruGraham (Грэм Нордоун, продюсер игры) сообщил, что система достижений в The Sims 4 будет работать так же, как это было в The Sims 3 - выполни какое-то задание и получи за это значок. Ачивки можно выполнять разными симами и семьями, т.е. они привязаны не к одному персонажу, а к игроку вообще.
+ +5 -


Как стать Сим-Микеланджело: Ник Кореа о редакторе создания персонажа

Да уж! Не верится, что уже сентябрь. Сложно поверить, что всего три недели назад мы еще были в Германии, впервые показывая The Sims 4!

Как стать Сим-Микеланджело: Ник Кореа о редакторе создания персонажа


Больше всего мне понравился первый показ совершенно нового редактора создания персонажа The Sims 4, представленного на выставке gamescom. Если вы еще не знаете, редактор стал еще мощнее и удобнее, и теперь вы можете создавать персонажей по своему подобию. Мне лично не терпится создать достоверные копии друзей и родственников, что раньше было сделать сложнее. Не помешает упомянуть, какие чудесные и потрясающие вещи я заставлю их делать для моего персонажа. Я уже представляю родственников и друзей в игре, готовящих для меня еду и исполняющих все мои пожелания и запросы. Ха-ха.

Поклонники уже прислали тысячи вопросов по новому редактору создания персонажа, поэтому мы попросили дизайнера Ника Кореа (Nick Corea) рассказать, что же такого нового и потрясающего появилось в редакторе The Sims 4.

SimGuruRaeEliz: Что нам стоит ожидать от редактора создания персонажа и чему радоваться?

Nick Corea: Одно предложение: До веселья один шаг!

SimGuruRaeEliz: Так, и что бы это значило?

Corea: Все просто. Редактор создания персонажа был полностью переделан. Дни раздельных ползунков прошли. Больше не надо гадать, двигая ползунки по миллиметру туда-сюда, как создать совершенный греческий профиль или большие глаза "как у лани". Теперь вы можете менять форму и профиль персонажа, как настоящий художник, просто нажимая и двигая прямо на теле и лице персонажа. Как если бы вы были настоящим художником, а ваша мышка - кистью для рисования.

SimGuruRaeEliz: Расскажите, пожалуйста, поэтапно, как создать персонажа в новом редакторе.

Corea: Сначала вам предстоит выбрать желаемое из ряда тел и лиц. Выбрав персонажа по душе, мы приступаем к интересной части. Практически любая часть тела и лица персонажа может быть настроена. Представьте, что вы смотритесь в зеркало и нажимаете и двигаете по ноге, чтобы придать ступне желаемый размер. Вот так все просто.

SimGuruRaeEliz: Подождите-ка! Размер ноги?

Corea: Да! В игре The Sims 4 теперь можно настроить желаемый размер ноги. На персонаже появилось много новых точек, которые можно менять. Например, самые популярные среди дизайнеров - это грудная клетка, плечи, бедра и, как вы уж догадались, ступни! Помимо новых точек для настройки на самом персонаже вы можете выбрать различные типы лица, что позволит вас создать персонажа, достоверно отображающего ту или иную этническую группу. Никогда еще не было так просто "слепить" персонажа мечты.

Как стать Сим-Микеланджело: Ник Кореа о редакторе создания персонажа


SimGuruRaeEliz: Или перспективного ухажера? А? Слишком много информации? Ладно-ладно. Но наверняка дело не только в этом. Как насчет одежды и аксессуаров?

Corea: Мы прислушались к отзывам и добавили множество новых способов разнообразить стили и образы персонажа. Например, в The Sims 4 можно добавить головной убор для любой прически. Да-да! Персонажам теперь не придется менять прическу, чтобы подобрать головной убор.

SimGuruRaeEliz: Как человек, страдающий от плохих причесок, я в полном восторге.

Corea: Не переживайте так, SimGuruRaeEliz. Это еще не все! Мы также добавили пару фишек, которые помогут лучше сочетать штаны и обувь. Например, узкие штаны будут заправлены в сапоги! И, если вам так нравятся эти сапоги, но вы хотите штаны-клеш, такие штаны будут автоматически скорректированы, чтобы прикрыть сапоги и придать персонажу желаемый вид.

SimGuruRaeEliz: Эх, если бы мне было так просто изменить свой стиль. Может, создадите редактор для людей?

Corea: Мы и над этим работаем!

SimGuruRaeEliz: Несмотря на все эти разговоры про новое и еще раз новое, интересно, а что-нибудь осталось прежним? Можно ли будет выбирать черты характера и быстро создавать готовых персонажей?

Corea: В The Sims 4, конечно же, остался выбор черт характера. Но это далеко не все! В редакторе создания персонажа теперь можно подбирать походку, но будет ли она подходить характеру или нет, это уже вам решать. Готовые персонажи тоже остались, но мы их слегка улучшили. Появилась возможность "Умного случайного выбора", с помощью которой можно случайно выбрать лишь определенные части. Например, если вам нравится все в персонаже, но вы никак не можете подобрать прическу, теперь у вас есть возможность "заморозить" все участки, кроме волос, и пролистать варианты причесок, пока не найдете нужную.

SimGuruRaeEliz: И еще один вопрос. Что вам больше всего нравится в новом редакторе?

Corea: Могу ответить без сомнения! Больше всего мне нравится напрямую изменять персонажей, ведь это так просто и увлекательно! А также я с большим энтузиазмом отношусь к широкому спектру этнического разнообразия. Мне не терпится увидеть, что игроки будут творить со строением лица.

Как стать Сим-Микеланджело: Ник Кореа о редакторе создания персонажа


Ник, спасибо, что уделили нам время. Вы срывали слова прямо у меня с языка!

Мы уверены, у вас еще осталось множество вопросов по редактору создания персонажа. Будьте начеку и не пропустите новости о жизненном цикле и наследственности персонажей. Радуйтесь, косметика и аксессуары тоже стали умнее! Осталось найти способ, как воспользоваться "Умным случайным выбором" в реальной жизни. У кого-нибудь есть идеи, как помочь собрату по игре?
+ +30 -
Top.Mail.Ru