Вы думаете, что знаете всё об играх серии The Sims? Подумайте над этим еще раз.1.
Возрождение из пепла.
История такова: Уиллу Райту, создателю The Sims, идея о создании игры пришла после того, как сгорел его дом, который находился в городке Оакленд, Калифорния. В процессе перестройки дома до того состояния, как он выглядел до пожара, и зародился новый игровой жанр.
2.
Подробнее о Гуфи Гискарбинке (Goopy Carbonara в оригинале).
Гуфи гискарбинка - это блюдо, которое можно приготовить в
The Sims 3. Его название - это, по сути, игра слов. Оно соединено из слов Куриная карбонара (реальное блюдо) и Гупи Росси (продюсер по анимации в The Sims Studio), который работает над The Sims уже много лет.
3.
О семьях.Многие из оригинальных симс-семейств появились во времена The Sims. В
The Sims 2 были продолжены истории многих полюбившихся семей. Линдси Пирсон и другие разработчики работают над развитием историй любимых семей, который появляются в игре и по сей день.
4.
История пламбоба.
Когда оригинальная игра The Sims была в процессе разработки, задумывалось, что это будет архитектурный симулятор. Игроки должны были строить дома, а симы должны были служить обратной связью и сообщать игроку что им нравится и не нравится в этом доме. В настоящей архитектуре пламбоб - это отвес, обычно с заостренным концом, подвешенный так, чтобы показать прямую вертикальную линию. Оригинальной формой того, чем в итоге стал пламбоб, и был тот самый отвес с плоским верхом и заостренным концом. Когда же игра The Sims стала больше о симах, чем о строительстве, архитектурная ссылка стала неактуальной, поэтому пламбоб превратился в форму бриллианта, какую мы знаем сейчас.
5.
Что было первым предметом, созданным для игры?Это был унитаз! Да, именно так. Все началось с единственного виртуального предмета.
6.
Появление ледяного кроликаВ
The Sims 2 в холодильнике был ящик с замороженными продуктами. Один из художников нанес изображение маленького кролика на ящик и с тех пор разработчики используют его снова и снова. Вот как появился ледяной кролик!
7.
Мяукание кошекВ дополнении
The Sims 3 Питомцы команда по работе со звуком использовала звуки настоящих животных и затем отредактировала их так, чтобы они без проблем работали вместе с анимацией.
8.
То, чем можно гордиться Разработчики в The Sims Studio зачастую называют заведения и здания в честь людей из команды. Также есть много забавных намеков на другие игры от студии Maxis, например
SimCity или же предыдущие игры серии The Sims.